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병사!
오늘은 새 릴리스 일정의 첫 업데이트 날입니다!
각 시즌 사이에 버그 수정과 밸런스 변경에 집중하는 정기정검 업데이트가 있을 예정입니다.
여기에서 새 업데이트 일정 자세히 알아보기! (English)
차량 밸런스
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이번 시즌 정기점검 업데이트에서는 장갑 전투를 더 빠르고 전술적으로 개선하기 위해 공륙 차량 밸런스를 많이 재정비하였습니다.
전차 밸런스

전차에서 주요 포커스는 보병 상대로 어떻게 싸우냐는 아니었습니다. 대신 전차 대 전차에 초점을 맞췄습니다. 플레이어 피드백을 통해 전차 포탄, 특히 경전차와 중전차가 다른 전차에 가하는 피해가 충분하지 않아 전투가 너무 길게 이어진다는 점이 지적되었습니다. 적을 쏘는 동안 적의 전차가 포탑을 돌릴 시간이 충분하기 때문에 측면 공격이 그다지 효과적이지 않다고 느꼈다는 점도 그렇습니다.
그래서 전차 공격을 올렸습니다! 경전차의 대미지는 포탄당 40%~100% 올라갔습니다! 중형 전차 대미지는 평균 50%가 올랐으며, 중전차의 경우에만 약간의 변화가 있었습니다.
AP탄 대미지는 철갑유탄(또는 그에 상응하는 탄) 바로 밑까지 올라갔지만, 관통력이 부족합니다. 경심철갑탄 대미지는 AP탄과 같은 수준으로 증가했으며, 철갑유탄보다 관통력이 높습니다. 경심철갑탄은 사정 거리가 멀어질수록 대미지와 관통력이 떨어지지만, HEAT 탄은 그렇지 않습니다. 따라서 HEAT탄은 기본 능력이 가장 낮지만, 장거리 전투에서는 더 우수합니다.
전투기 밸런스

전투기에서 저희가 가장 먼저 한 것은 보병 상대 효력을 줄인 것입니다. 고폭탄의 폭발 범위는 커졌으나, 대미지가 줄어 한 포탄으로 명중했을 때만 보병을 일격에 죽일 수 있습니다.
전투기의 폭탄과 경심철갑탄 대미지 및 관통력은 증가했습니다. 따라서 전차를 관통하는 게 더 쉽워졌으며, 더 많은 피해를 가할 것입니다. 또한 대부분의 비행기 발사 속도가 빨라졌습니다!
전 진영에서 같은 티어의 비행기는 모두 동등하게 만들기로 결정했습니다. 이를 통해 더 제대로 된 티어 간 성능 정보를 얻을 수 있고 장기적으로 밸런스가 훨씬 좋아질 겁니다!
티어 3 중형 전투기는 이제 빠른 비행에 뛰어나게 되며, 엔진이 멎기 전에 훨씬 더 위로 날 수 있습니다. 티어 2 비행기는 그만큼 빠르진 않지만, 턴에는 최고입니다. 티어 1 비행기는 밸런스가 더 좋습니다. 높은 티어에 비해 더 잘하는 건 없지만, 절충안으로 좋습니다.
정찰기는 대미지가 꽤 올랐지만, 그래도 여전히 중형기를 상대하는 데 있어서는 어려움을 겪을 수 있습니다. 지상 목표물뿐만 아니라 서로에 대한 효력도 향상되었습니다!
AP탄과 경심철갑탄은 이제 정확히 같은 대미지를 가합니다. 경심철갑탄은 관통력이 더 높지만, AP탄보다 대미지가 훨씬 빨리 떨어집니다. 경심철갑탄은 지상 목표물에 가장 적합합니다. AP탄은 대미지가 더 높기 때문에 다른 비행기를 상대할 때 최선입니다.
공군에 많은 변화가 있었는데, 아직 마지막 전투기 밸런스 조정을 얘기하지 않았군요. 이제 대공포의 발사 속도, 대미지, 탄약이 증가했습니다! 줌을 할 때 다시 스크롤 휠을 쓰게 되었습니다. 현재 대공포가 쌍으로 발사되기 때문에 다시 변경한 것입니다. 왼쪽 클릭하여 하나를 발사하고, 오른쪽 클릭으로 다른 하나를 발사하세요. 전반적으로 전투기 상대 매치가 개선되었습니다.
차량 변경 사항

이제 M8 그레이하운드는 .50구경 기관총을 탑재합니다.
티어 2와 티어 3 정찰 차량은 이제 AP탄 옆에 고폭탄을 보유합니다.
M3 리 전차 37MM 캐넌(보조 좌석)에 이제 AP탄과 고폭탄, 경심철갑탄이 제공됩니다!
게임플레이 변경 사항
- 이제 낙하산병이 물리 법칙을 더 잘 따르며 부상을 당하지 않으려면 낙하산을 더 서둘러 펴야 합니다.
마지막으로 보병 우선 및 무쇠주먹 전투 훈장이 이제 보병 무기와만 호환됩니다.