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Reto.Millan

Actualizaciones 1.11 `Skirmish at Khutor´ y 1.11.1 – Changelog – Cambios

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Reto.Millan    252

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ACTUALIZACIÓN 1.11

 

CHANGELOG

 

MAPAS Y VEHÍCULOS

  • Nuevo mapa de Escaramuza ‘Khutor’.
    • (¡Gracias a todos los que os habéis dado una vuelta por Prototype y nos habéis dado respuestas tan maravillosas!).
  • Nuevos terrenos estilo Europa Oriental.
  • Nuevos edificios estilo Europa Oriental.
  • Nuevos objetos y assets estilo Europa Oriental.
  • Nueva capilla estilo Europa Oriental.
  • Nuevo vehículo civil para Europa Oriental: Tractor "Universal-1".
  • Debido a una mejora de la World Machine, el terreno de todos los mapas ha sido alterado ligeramente (localización de árboles, rocas, etc.).

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Reto.Millan    252

 

ACTUALIZACIÓN 1.11.1

 

CHANGELOG

 

MODOS DE PAGO

  • Añadido: AliPay (todavía no activado).
  • Añadido: Qiwi
  • Añadido: PaySafeCard.
  • Nuevas divisas: AUD, CAD.
  • Nuevos iconos: Nuevos iconos para las formas de pago.

 

INTERFAZ

Modalidades de juego

  • Los jugadores que se encuentren en un escuadrón creado aleatoriamente lo abandonarán al final de la partida. Los escuadrones creados por jugadores antes de entrar en emparejamiento no se verán afectados.
  • Las invitaciones de escuadrón estarán acompañadas de un sonido, para que sea más fácil detectarlas (Gracias Xanotos).

Vista de Equipos de Asalto

  • La ventana de "vista de Equipos de Asalto ha sido eliminada. La ventana añadía una capa de redundancia a la hora de interactuar con los Equipos de Asalto equipados. La información está ahora integrada en la parte de Generales de la ventana del soldado.
  • Los Equipos de Asalto funcionan ahora como componentes equipables, como las armas, que utilizan "arrastra-y-suelta".
  • El depósito de Equipos de Asalto es compartido ahora entre los generales de una misma facción, permitiendo manejar Equipos de Asalto de una forma más rápida.
  • La información de puntos de mando que tiene un soldado es ahora permanente en la ventana de soldado.
  • Añadido icono para indicar si un Equipos de Asalto puede ser mejorado.
  • Añadida nueva información sobre Equipos de Asalto:
    • Ubicación actual del Equipo de Asalto.
    • Barras de estado para: moral y unidades que quedan de cada tipo.
    • Zoom para localizar Equipos de Asalto en el Mapa de Guerra.
  • Añadida ventana de información de Equipos de Asalto. Contiene información sobre los Equipos de Asalto seleccionados, que estaba previamente disponible en la ventana de "vista de Equipos de Asalto".
    • "Botón de ver detalles". Lleva al propietario al general que tiene el Equipo de Asalto equipado y muestra los detales del Equipos de Asalto.
    • Posición en la cola.
    • Acciones:
      • Dejar cola.
      • Mejorar unidad.
      • Disolver unidad.
  • La vista de recursos aparece ahora como un botón de la pestaña de generales en la vista del soldado.
  • La vista de recursos ahora tiene una cuenta atrás en vez de ser una cuenta atrás de una cuenta atrás.
  • La tienda de Equipos de Asalto es un botón de la pestaña de generales en la vista del soldado.
  • Mejorada la vista de Equipos de Asalto en la ventana de Soldados y de Generales.
  • La Moral se actualiza cada 60 segundos para los Equipos de Asalto.
  • Los números de Equipos de Asalto van ahora del 1 al 999.

 

MAPA DE GUERRA

Ajustes

  • Las capitales en disputa aparecen ahora destacadas en la vista de ciudades principales de la ventana de Generals (Gracias Vudu_guy).
  • El informe de campo de batalla tiene ahora una descripción mejorada de los recursos cuando no se está jugando una partida.
  • El deslizador de zoom ha sido añadido por defecto y no se puede desactivar.
  • Los iconos de Equipos de Asalto han sido actualizados para mejorar el rendimiento.
  • La animación de batalla por defecto es ahora un poco más lenta (1 update cada 3 frames en vez de cada frame) para mejorar el rendimiento.
  • Arreglo para que las llamas aparezcan y se pueda pulsar en las partidas con detalles "altos".

Equipos de Asalto

  • La pestaña de Equipos de Asalto se cierra al mover Equipos de Asalto (Gracias Vudu_guy).
  • La lista de Equipos de Asalto en la pestaña de Generales ahora sólo muestra la vista detallada.
  • La Equipos de Asalto  ha sido rediseñada para proporcionar una cantidad de información consistente.
  • Pulsar en el botón "ver detalles" del mapa de Guerra para un Equipos de Asalto te lleva al personaje que tiene el Equipo de Asalto equipado y muestra los detalles del Equipo de Asalto.
  • Los patrones desgastados de los iconos de Equipos de Asalto han sido eliminados.

 

OTROS CAMBIOS EN LA INTERFAZ

Pantalla de Inicio

  • Vista de amigos: ir a la localización en la guerra ha sido añadido para los amigos en batallas de guerra.
  • Emparejador: cuando encuentras una batalla de guerra a través del emparejador puedes hacer zoom en ella (Gracias Sivonya, Megaman y Tumult_inc).
  • Arreglado que la información de las noticias no cargase correctamente.
  • Los indicadores de ciudades principales hacen zoom ahora en el mapa de guerra al pulsarlos.
  • Mejorada la ventana de indicadores de ciudades pricipales.
  • Arreglado que las flechas de tendencias no apareciesen correctamente.
  • Mejorada información de actualización de la guerra en el momento que la guerra termina.

Pantalla de Soldado

  • Cambiada la selección de facción a una vista persistente de los tres iconos de facción.
  • Al pulsar en un hueco de personalización (casco / uniforme) la pestaña de depósito de equipamiento se cambia al tipo correspondiente.
  • La tienda del soldado funciona ahora mejor.
  • Eliminada la animación de transición entre facciones para agilizar la selección de facción.

Steam

  • La versión en el juego de creación de cuenta aparece ahora al utilizar el botón del juego "crear una cuenta" (en vez de la versión web).
  • El icono de carga no se queda paralizado en la pantalla de entrada.
  • Arreglado que el botón "Contraseña olvidada" no hiciera ninguna acción visible al deshabilitar la vista de Steam.

Informe de batalla.

  • El rendimiento del informe de batalla, al manejar batallas con muchos Equipos de Asalto, es 70 veces más rápido (el cliente podía manejar pequeñas cantidades de Equipos, pero al incrementarla podían producirse cuelgues de hasta 30 segundos al cargar los Equipos).

 

OTROS

  • Arreglados 17 crashes del cliente de Flash (Gracias a todos los jugadores que proporcionaron información sobre esos problemas).
  • La búsqueda de campo de batalla de batalla no produce pérdidas de memoria.
  • El área de feedback ha sido movida hacia abajo 30 píxeles, para que no se superponga con otras ventanas de nuevo.
  • Era posible enviar un mensaje a un jugador que te está ignorando (si previamente le habías enviado una petición de amistad).
  • Arreglada la experiencia de nuevo usuario: quedar atascado en selección de facción al entrar con un nuevo usuario tras desconectarse.
  • Arreglada la experiencia de nuevo usuario: aparecen objetos en el menú principal seleccionados incorrectos al terminar la primera misión.
  • Arreglada la ventana de cuenta: Bonos de Guerra: los valores no aparecían si el jugador no poseía Bonos de Guerra.
  • Arreglada una excepción al pulsar "a la batalla" varias veces con un soldado que tiene equipo inválido.
  • Arreglados varios problemas de localizaciones y textos (alineación y espacio).
  • Posible arreglo para el problema de cambio manual a pantalla completa.
  • Añadidos varios arreglos de cuelgue tras recopilar información del servidor de Prototype.

 

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • Los Equipos de Asalto de cazas desaparecen de la lista al moverlos a un pueblo enemigo/neutral que no está en disputa.
  • Cuando una unidad de refuerzo aérea (aviones de caza o de transporte) es seleccionada, no aparecen aeródromos destacados.

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Reto.Millan    252

HOTFIXES - PARCHES

HOTFIX 1509121 - [20SEP18]

  • Ajuste a la estructura de precios en el backend.

HOTFIX 150781 - [18SEP18]

  • Arreglo de un bug de utilizar un código de regalo, que quedaba atascado en el depósito.
  • Añadidas configuraciones de servidores adicionales.

HOTFIX 150474 - [11SEP18]

  • Añadida recolección de datos nuevos al juego en primera persona.
  • El Director de Batalla (que auto-resuelve las partidas que no tienen suficientes recursos) ha sido habilitado de nuevo.

HOTFIX 150187 - [10SEP18]

  • Inicio del experimento de deshabilitar el Auto-resolve

HOTFIX 150187 - [04SEP18]

  • Arreglado: problema en la traducción al chino - muestra "ERROR" en vez de F5 en el juego para nuevos jugadores.
  • Arreglado: problems en el chat para jugadores chinos.

HOTFIX 149778 - [28AUG18]

  • Arreglado un error al utilizar el código para el casco si sólo tienes un soldado de infantería pero varios soldados en la cuenta.
  • Arreglado un error al utilizar varios códigos que requieren un personaje a la vez.
  • Lote de Combate con arma blanca - Algunos de los objetos aparecían como no disponibles para ese soldado.

HOTFIX 149659 - [21AUG18]

  • Añadidos los códigos para Gamescom.
  • Añadida excepción de Flash al intentar utilizar el código sin poseer un soldado que pueda utilizar el contenido del código.

HOTFIX 149452 - [15AUG18]

  • Añadido soporte para códigos que tienen restricciones en plantillas de caracteres o facción.
  • Añadida más información para el problema de la pantalla negra que afectaba a algunos jugadores.
  • Incrementados los créditos iniciales de los jugadores de 25.000 a 50.000, para facilitar la compra de más armas.

HOTFIX 149085 - [06AUG18]

  • Arreglado un texto mal alineado en la localización francesa.
  • Arreglo de bug: varios jugadores sólo podían ver una pantalla negra con un botón "SALIR" en la esquina superior izquierda. Ya ha sido arreglado.
  • Arreglado información de debug para un cuelgue de cliente poco frecuente.

HOTFIX 148735 - [01AUG18]

  • Arreglo: falta de actualizaciones de cola para Equipos de Asalto esperando recursos.
  • Arreglo: falta de actualizaciones para recursos utilizados en partidas en la pila de localización.
  • Los Equipos de Asalto ya no se pueden utilizar en soldados de bajo rango (había un bug que permitía equipar equipos de asalto en soldados de rango inferior al 12 que ya ha sido arreglado, los soldados afectados por este bug podrán mantener y usar los Equipos de Asalto, pero no podrán des-equiparlos hasta que el soldado alcance el nivel 12).

HOTFIX 148608 - [23JUL18]

Traducción del juego al Chino

  • El juego está disponible ahora en chino (hemos añadido soporte para el juego en chino, íasí que si prefieres jugar al juego en chino ahora tienes esta opción!
  • Varios arreglos:
    • Arreglo: si un Equipo de Asalto se retira permanece en modo parpadeo/inactivo.
    • Arreglo: los equipos de asalto de cazas desaparecían de la lista al moverse a un aeródromo neutral o enemigo que no está en disputa
    • Arreglo: no aparecían destacados los aeródromos para unidades aerotransportadas.

HOTFIX 148177 - [11JUL18]

  • Arreglado que BattlEye se quedase atascado en algunos ordenadores con Windows 7

HOTFIX 148018 - [10JUL18]

  • Añadidos a BattlEye.
  • Arreglados problemas con la I turca.
  • Las balas atraviesan ahora objectos destructibles si tienen la cantidad adecuada de daño. Por ejemplo, los cristales nunca bloquean las balas.
  • Las balas ahora causan MaxArmorDamage a los objectos destructibles, lo que hace que en número mínimo de disparos para romperlos sea mínimo.
  • Los fragmentos destruídos son ahora empujados por explosiones. Limitado a 4 eventos de disparo y 4 de explosiones cada 50 milisegundos (se ve estupendo con las bombas grandes).
  • Arreglado un cuelgue relacionado con fragmentos destructibles.
  • Ajustada la transparencia de las ventanas en la Iglesia de Europa Oriental.
  • Deshabilitada la posibilidad de eliminar sombras a distancias largas.
  • Deshabilitada la posibilidad de desactivar la interfaz de Flash.
  • Arreglado un problema de cuelgues al inicar en modo pantalla completa D3D11.
  • Arreglado un problema de organizar el Abono de veterano
  • Arreglado que el cliente se ralentizase durante varios segundos para algunos jugadores.

HOTFIX 147483 - [26JUN18]

  • Arreglado un problema de altura en el mapa de Escaramuza Colina 60, que hacía que se pudiese caminar/conducir por encima del terreno.

HOTFIX 147427 - [22JUN18]

  • Arreglado un bug de physX que producía crashes en el juego en primera persona. Gracias a vudu_guy (y perdón por la tardanza).
  • Arreglado un bug de renderizado que producía crashes en el juego en primera persona.

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