Hastur_

1.08 – PLANES & LADDERS - CHANGELOG ПО-РУССКИ

Recommended Posts

Hastur_    169
1.08_Planes__Ladders_release-post.jpg
 
HOTFIX 137406 – [19SEP2017]

•Удален Берлин как стартовая Столица Немецкой фракции
•Добавлен Белград как стартовая Столица Немецкой фракции
•Исправлена ошибка падения экшн сервера
•Таймер пополнения Messerschmitt BF 109D-1 установлен наравне с другими однобомбовыми самолетами
•Обновлен фильтр солдат- новый текст и дизайн
•Добален фикс для уменьшения подвисаний игроков в Экшн игре
 
CHANGELOG 1.08

 

ОРУЖИЕ И ТЕХНИКА
  • Добавлены средние истребители для всех фракций. Открываются на 5 уровне нашивки «Воздушный бой»:
    • Германия: Messerschmitt Bf 109D-1
    • СССР: МИГ-3
    • США: Seversky P-35A
  • Несколько увеличен урон по технике для самолёта P-40 Warhawk
  • Исправлено поведение P-40 Warhawk – он больше не "ныряет носом" при посадке
  • Исправлено: ошибка в модели столкновений у орудий Messerschmitt ME 410
  • Исправлено: закрылки P38 Lightning не имели модели столкновений с солдатами и техникой
  • Исправлено: гранаты не отскакивали от кокпита Bf 109E-4
  • Исправлено: отсутствие модели столкновений с пулями у двигателей и шасси у немецкого десантного самолёта
  • Изменена чувствительность управления всех самолётов на земле
  • Изменена зона посадки пилота на всех самолётах на более соответствующую
  • Изменена система частиц дыма для всех самолётов для увеличения производительности
  • Исправлено: пропеллер самолета показывался на расстоянии от самолета

 

ЗВУК
  • Выровнен уровень громкости всех самолётов
    • Messerschmitt Bf109E-4:
      • Поправлен звук носового орудия MG17 и орудий MGFF на крыльях
      • Исправлено изменение звука при переходе между видами от 1го и 3го лица.
      • Поправлен звук запуска мотора
    • Поправлены динамика и звуки двигателя для самолётов:
      • Curtiss P-40N Warhawk
      • P-38 Lightning
      • Douglas C-47A Skytrain
      • Поликарпов P-Z
      • Як-9Б
    • Исправлен уровень звука и вооружения при смене камеры от первого лица на третье и обратно на самолетах разведчиках
    • Уменьшена громкость звука шасси для всех самолётов
  • Добавлен звук столкновении техники
    • Звук воспроизводится при столкновении техники окружением, другой техникой.
    • При столкновении с другой техникой издаётся звук скрежета металла
    • При наезде на человека издаётся звук ломания костей. Такой же эффект звучит, когда вследствие удара уничтожается техника с пассажирами. Этот звук преобладает над предыдущим.
  • Изменены звуки для винтовки М1 Garand
    • Новый звук выстрела (больше отличий на разных дистанциях от других полуавтоматических винтовок)
    • Новый звук выпрыгивающей обоймы
    • Новый звук перезарядки
  • Изменен звук выстрела СВТ-40 (больше отличий на разных дистанциях от других полуавтоматических винтовок) 
СПИСКИ ЛИДЕРОВ
  • Введена новая система составления списков лидеров. Найти можно Здесь
  • Данные для списков будут браться за последние 30 дней.
  • Категории:
    • Общий список лидеров
      • Очки
      • Убийства
      • Выстрелы в голову
    • Список лидеров: поддержка
      • Спасения убийством
      • Высадка на дружественной технике
      • Специалист по снабжению: аптечка
      • Специалист по снабжению: боеприпасы
      • Специалист по снабжению: Фаустпатрон
      • Лечение
      • Ремонт техники
    • Список лидеров: тактика
      • Количество захваченных контрольных точек
      • Приказы отряду- лидер отряда
      • Приказы отряду- член отряда
      • Побед в штурме (атака)
      • Побед в штурм (защита)
      • Количество выигранных Схваток
      • Количество выигранных Столкновений
      • Прыжки с парашютом
    • Список лидеров: оружие
      • Убийства из винтовки на далёкихьних дистанциях
      • Убийства холодным оружием
      • Убийства из пистолета
      • Убийства из пистолета-пулемёта
      • Убийства из винтовки
      • Убийства из лёгкого пулемёта
      • Убийства гранатой
    • Список лидеров: уничтожители техники
      • Уничтожено лёгких танков
      • Уничтожено средних танков
      • Уничтожено тяжёлых танков
      • Уничтожено ПТ
      • Подбито самолётов в воздушном бою
    • Штурмовые группы
      • Побед в боях с участием ШГ
      • Участие ШГ в боях
  • Добавлена возможность поиска по игровому имени
  • Списки лидеров обновляются примерно раз в час

 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ИГРЫ
  • Исправлено: список заданий отображался для других классов (список составлен только для обычной пехоты)
  • Исправлено: критическая ошибка игры при использовании иероглифов в имени солдата
  • Исправлено: мины, установленные на технику, перемещались в координату 0,0,0 в случае, когда техника исчезала
  • Исправлено: стены маленького гаража на точке D3 карты «Передовой аэродром» исчезали на дальности 100 метров
  • Исправлено: стены гаражных зданий больше не будут становиться невидимыми так быстро

 

ДРУГОЕ
  • Нажатие на содержимое набора (bundle) показывает превью этого предмета
  • Работа над оптимизацией кода: Введен совершенно новый фреймворк сервера войны

Share this post


Link to post
Share on other sites
megaman_    920
1 hour ago, mactraxer said:

 

Что это даст нам?

Пока что ничего. Когда глобалку перенесут на этот фреймворк, она перестанет лагать, якобы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ukiwuki    270

Переделали основу сервера, чтобы легче было переделать глобалку, дабы затем уже было проще менять функции и добавлять новые.

А лагать будет также, хе-хе.

Edited

Share this post


Link to post
Share on other sites
megaman_    920
2 minutes ago, Ukiwuki said:

А лагать будет также, хе-хе.

Не, ну они перепишут часть твоего кода себе  и не будет %)

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.Stahl    26

Самый скучный апдейт на моей памяти. Ну вот вообще ничего интересного.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ukiwuki    270
30 minutes ago, megaman_ said:

Не, ну они перепишут часть твоего кода себе  и не будет %)

 

Ну, мне не жалко, хотя пока сомнительно это.

Отдал исходники Reto.Vashu неделю назад и покамест у него не возникло вопросов по некоторым моментам, а должны были бы. Например, как совместить их классический Flash-интерфейс с GPU-режимом. Хотя может он и сам умный.

 

С другой стороны, я предложил поработать как фрилансер над мобильным командным приложением, в ответ Vashu попросил резюме и портфолио, чтоб показать вышестоящим.

Вообщем, если срастется, тогда шансы отмены лагов сильно возрастут, т.к. в мобильном приложении можно применить тот же шустрый кросс-платформенный код. А потом и в ПК-шный клиент все перетащить.

Edited

Share this post


Link to post
Share on other sites
Kolbasa    175

деревянный самолет и ачивки для кустодрочеров.господи еще 16 дней према это терпеть

Share this post


Link to post
Share on other sites
WaRHaMMeR3D    83

Протестировал новые самолеты из этой обновы.. и.... Сложилось впечатление, что это внебрачный ребенок кукурузы с средними истребителями.

Просто добавлена скорость и вооружение, а характеристики маневренности взяты с кукуруз.... Амерам вообще не повезло в этом плане, всё тот же самолет с пушками, только с более хреновой маневренностью (правда не тестировал на сколько подняли пробитие брони по технике).

Из плюсов:

У немцев теперь есть самолет с носовой пушкой, которая по скорострельности напоминает гевер с замедленной пружиной ^_^

У советов появился на свет быстрый сорванец, который способен сбежать от любой погони :P

 

5 hours ago, Hastur_ said:

Исправлено: мины, установленные на технику, перемещались в координату 0,0,0 в случае, когда техника исчезала

О... здорово что это пофиксили... кажется репорт на эту хрень я писал месяца 3 назад

5 hours ago, Hastur_ said:

Исправлено: пропеллер самолета показывался на расстоянии от самолета

Супер... помнится этот баг появился когда фиксили воздушный шарик на карте аэродром.... стоит теперь ожидать появление дирижабля ?

 

Но мне очень понравилась новая анимация дыма от самолетов, огни пламени аж метров на 30-50. :x

 

36 minutes ago, Ukiwuki said:

 

Ну, мне не жалко, хотя пока сомнительно это.

Отдал исходники Reto.Vashu неделю назад и покамест у него не возникло вопросов по некоторым моментам, а должны были бы. Например, как совместить их классический Flash-интерфейс с GPU-режимом. Хотя может он и сам умный.

 

С другой стороны, я предложил поработать как фрилансер над мобильным командным приложением, в ответ Vashu попросил резюме и портфолио, чтоб показать вышестоящим.

Вообщем, если срастется, тогда шансы отмены лагов сильно возрастут, т.к. в мобильном приложении можно применить тот же шустрый кросс-платформенный код. А потом и в ПК-шный клиент все это можно перетащить.

Супер... надеюсь в скором времени можно будет управлять глобальной картой с планшета ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Xerof    12
19 minutes ago, WaRHaMMeR3D said:

У советов появился на свет быстрый сорванец, который способен сбежать от любой погони

и даже догнать новичков, которые пытаются уйти по прямой. Ожидал что будет что-то похожее на Вархавк, но с такой поворачиваемостью тебя легко закружат. А для атаки на полной скорости с разворотом за полем боя не хватает огневой мощи =( разогнался, пострелял, ушёл. Но урона ощутимого вносить не выходит

Edited

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jopoyoppo    33
6 hours ago, Hastur_ said:
Исправлено: мины, установленные на технику, перемещались в координату 0,0,0 в случае,

когда техника исчезала

 

видимо, я не сталкивался с этим, что они такое исправили? Типа мина на воздухе болталась или что?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aggrogant    12

Это в топе у кого 8000 убийств или сколько там это только за последний месяц вы столько настреляли?

Share this post


Link to post
Share on other sites
stepdumera    69
7 hours ago, Hastur_ said:

Введена новая система составления списков лидеров. Найти можно Здесь

так а когда ждать таблицы ?

всем наверное интересно посмотреть свой ранг и померятся пиписьками в чатах

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aqsaqal    247
2 hours ago, Ukiwuki said:

С другой стороны, я предложил поработать как фрилансер над мобильным командным приложением, в ответ Vashu попросил резюме и портфолио, чтоб показать вышестоящим.

Вообщем, если срастется, тогда шансы отмены лагов сильно возрастут, т.к. в мобильном приложении можно применить тот же шустрый кросс-платформенный код. А потом и в ПК-шный клиент все перетащить.

Если не секрет где всему этому учился?Самоучка или спец образование?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Werwolker    1,451
4 hours ago, Ukiwuki said:

С другой стороны, я предложил поработать как фрилансер над мобильным командным приложением, в ответ Vashu попросил резюме и портфолио, чтоб показать вышестоящим.

Вообщем, если срастется, тогда шансы отмены лагов сильно возрастут, т.к. в мобильном приложении можно применить тот же шустрый кросс-платформенный код. А потом и в ПК-шный клиент все перетащить.

Крутяк!!жаль что будет не скоро и будет ли?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ukiwuki    270
3 hours ago, Aqsaqal said:

Если не секрет где всему этому учился?Самоучка или спец образование?

 

Да, самостоятельно.  

 

2 hours ago, Werwolker said:

Крутяк!!жаль что будет не скоро и будет ли?

 

Посмотрим, что решат.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aggrogant    12

Все народ на глобалке новый баг...сейчас все идет так примерно...Заходишь в бой 400 пехоты через какое то время ресурсы истощены...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Werwolker    1,451

Вот последний бой(штурм):

у немцев тоже на пределе оставались ресы.

Spoiler

NY8gxCk.png

Сколько было в бою:

Spoiler

BOwAZLK.png

Сколько в итоге потратили ресов:

Spoiler

WzogOci.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites