_FEAS_

Руководство к Heroes & Generals

Recommended Posts

_FEAS_    375

Пишу очень кратко, но самое необходимое, пока сижу в очередях.
 

Heroes & Generals - это игра о героической пехоте, которая выносит танки и реконов/кемперов.

 

Тонкости игры, которые обязан знать каждый новичок.

 

Spoiler

 

- Не мешайте кланам играть на глобальной карте (Война/Элита).

 

Глобалка это уже стратегическая игра и тут часто ВАША ПОБЕДА = ПОРАЖЕНИЕ на глобалке.  К примеру вместо того чтобы уничтожить 12К группировку противника в окружении вы просто их СПАСЕТЕ (вам специально сольют бой), логично что вас после такого преступления расстреляют свои же.

Пример:

Город А в полуокружении. Чтобы его окружить полностью нужно взять последний город Б, на котором уже идёт битва (как правило с организаторами этого самого котла). Но если рандомы в битве за А поспешат с победой и будут быстрее чем котлоделы, то все ресурсы после поражения отступят в ближайший и единственный путь отступления - в город Б. В итоге никакого окружения не будет.

 

- Не угоняйте СОЮЗНЫЕ грузовики с тентами и бронемашины пехоты (они же БТР, APC)

 

В народе эта техника называется рожалкой. Её смысл - сделать альтернативный респ пехоте, например за рекой, с тыла или обогнув опасный участок расстрела. Успешный угон в том числе союзного БТР сломает этот респ, тем самым вам и 19-ти остальным вашим сокомандникам снова придется перейти на обычные респы.

 

- Не стреляйте с рожалки и не ресайте подвижные зенитки.

 

Стрельба с рожалки помогает команде противника быстро её найти и уничтожить. Видите такого придурка на вашей реснутой рожалке, сами виноваты, вы её могли её залочить только для своего отряда с помощью кнопки "4". Если у вас в отряде этот чел, опять сами виноваты - ГиГ командная игра и идите играть в кланы наконец. Зенитка не является рожалкой, но использует её ресурс - единственное что это *** может сделать - пулять в небо и быть быстро уничтоженным. Любое отклонение от этого правила дает вам сильный минус в карму.

 

- Не увлекайтесь игрой в другие классы, кроме пехоты.

 

Приходилось ли вам зайти в бой, а в сокомандниках у вас 8 танкистов на т38, 8 снайперов/кемперов, 2 летчика и 2 парашютиста? Если нет, то как правило вражеская пехота тупо проходит по прямой и берет город за 4-7 минут не встречая какого-либо сопротивления. Причина этого - сильное перенаселение игры другими классами и ослиное упрямство этих индивидов переходить в другие классы. Иными словами - ЕСЛИ ТЫ САМ НЕ ПЕРЕЙДЕШЬ В ПЕХОТУ, НИКТО НЕ ПЕРЕЙДЕТ! Аналогично, если вы видите что в бою больше 2-х снайперов/танкистов/летчиков, подумайте хорошенько перед тем как уходить из пехоты в другой класс в бою.

 

- Отучайтесь играть от гранат.

 

Гранаты на деле имеют больше узкое использование - закинуть в место скопления противника (например в начало моста Д4), взорвать ПТ мины на броду. В остальном от них толку нет. если вы ранете своих, то они вас зарепортят и вы потихоньку получите бан или просто предупреждение (желтое - на день, красное на неделю). Также гранаты дороги как в ремонте так и бесполезности по числу килов. Насчет остальной взывчатки - ПТ мины не взрывают пехоту, ставить в домах штук 5 их не стоит. Базука дорога, но порой очень необходима, можно сменить на прокаченные ПТ средства. ПП мины дороги, но активно используются кланами как крайнее средство в дефе.

 

- Качайтесь в инсценировках!

 

Если у вас в руках только ППД и вы пошли тащить на войне, так простите сударь, но что вы там настреляете? Даже средний и опытный игрок быстро поймет бесполезность данного мероприятия. Ютуберы же, которых вы любите смотреть и приводите в пример - так и вовсе в большинстве своем предпочитают песочницу. Иными словами покупайте буст (недорогой 11000 серебра), он вам укоротит потраченное время вдвое, например 3 часа игры против 6-ти и тащите в песочнице, там и кач лучше и противнык в разы тупее.

 

- Соблюдайте этикет в чате и на форуме.

 

Немало людей не знают за что им дают бан. Запрещено обвинять кого-то в читерстве, а также обсуждать читы. Запрещено сливать бои, кстати большая часть пунктов указанных ниже (визуально выше) вполне репортятся за Вредительство/Грифферство. Также банятся ССовцы (даже просто название одного из отрядов), НКВДшники и все личности преступников (признанных официально), например Ратко Младич будет также забанен, и уж тем более всякие вожди Третьего рейха. Смело репорьте их, ну и напоследок отучайтесь от пренебрежительных названий и купания в грязи.

 

- Проблемы с запуском игры? А также другие вопросы техподдержки:

 

Вот вам саппорт, логин и пароль те же, что и в игре/форуме. Напомним что всё смотрит человек со знанием Датского и Английского языка, м.б. использует переводчик.

 

- Предложения разработчикам:

 

Оформляем на английском языке в основной ветке форума, все что вы тут напишите уже в течение многих лет как правило остается без внимания.

Только учтите что подобный текст никто не осилит:

h7mXks9.png

 

 

 

 

О скилле или как стать признанным читером без читов 😃

 

Spoiler

 

  1. Во первых вам однозначно нужен отличный ФПС (однозначно не ниже 30 и желательно выше 60). Можно в целом уменьшить уровень графики для игры, если вы таким не обладаете. Тем не менее это вам пойдет на пользу. И ваша реакция полностью отобразится в игре.
  2. Моддинг оружия - фишка игры, нуб себе сделать отвратительную косую с мега отдачей пушку, а ты точную, убийственную, скорострельную крутую 😃 Всегда спрашивайте настройки пушек у ветеранов, если сами не умеете в этом.
  3. Основные составляющие скилла в любом шутере это умения - мгновенно наводить свою мышь на зону поражения цели, подставлять наименьшую часть тела, уворачиваться от пуль о_О, умение стрелять очередью и на ходу (знать куда летит пуля и делать движения мышкой, которые позволяют их гасить), уметь слышать противника, игра от команды, дефа и т.д.
  • умение быстро наводится можно натренировать на подобном приложении, тут ещё можно сравнить свои результаты с другими. Также советую понаблюдать за первоклассными игроками и использовать их же технику стрельбы.
  • спрятать тело очень просто за забором или камнем, а вот деревья и прочие вертикальные объекты уже плохо справляются с задачей. Также стоит добавить, что в ГиГ нет прострелов, а некоторые объекты типа конька крыш имеет большую физическую модель, чем текстурную.
  • уворачиваться от пуль очень просто, виляйте влево вправо, тут главное в ритм попасть. Встретились в упор? ну так присядьте и эта секунда вам лишней уже не будет. В лесу не можете с противником попасть в друг друга, на некотором расстоянии - прилягте когда оба будете перезаряжаться. Он как раз выбежит из укрытия и будет вас искать, а вы перезарядились.
  • стрелять очередью ещё проще, подойдите в инсценировке к стене и стрельните очередью. Рисунок увидели? Теперь ваша задача гасить все самостоятельные движения от пушки так чтобы все улетело в одну точку. Собственно  когда это у вас выйдет, выйдет и с настоящим противником, и да МГ42 ТАЩИТ! 😃
  • слышать противника это по сути легальный вх, ты же слышишь перфоратор за стеной, а почему ты не слышишь нубослона в игре за стенкой? Вот тут обязательно используем наушники ибо тогда вы услышите даже малейший топот, или звук двигателя или стрельбу. Слышите, ну все ваш противник спалился, главное не спалится вам раньше времени. И кстати не стреляйте сразу, а понаблюдайте за жертвами, они такие милые в сыром виде, и только тогда жарьте мяско)
  • игра от команды это очень просто, дополняй её и не будь частью этого стада - ты отстрелялся, спрячься за товарища, твой отстрелялся и ушел на кд, отдефь момент за него. А вот если вы юзаете мосинку и даже деретесь за место под солнцем, то извините, но вы и есть стадо.
  • игра от дефа состоит в одном, не ты бегай а пусть твой противник бегает. захватываешь точку? Не бегай по ней, пусть противник сам нарвется на твою засаду. Конечно блокировать точку от респов противника важнее, но этим должны заниматься не все (эффект стада).

        4. дальше уже идут профессиональные тонкости типа высокоточной мышки, 120 герцовыхэкранов и т.д. - а именно все что помогает улучшить реакцию и сделать её более точной, но    вы хотя бы первое выучите и будете нагибать как я 😃

 

 

Как фармить серебро.

 

Spoiler

 

LdbNWgk.jpg

Схема получения средств примерно такая:


Зарплата солдата ( от 7К до 15К в час игры от 3-его лица )

+

опыт * 3 за захват точки (+ от обороны, нападения)

+

опыт * 3 за уничтожение танков и прочие действия дающие опыт

+

бонус от ветеранки (+25%)

 

И из этой суммы высчитывается ремонт, например у снайпера/кемпера это баснословная сумма. Ремонт можно также уменьшить. Первым делом я советую вам самостоятельно убедится, что именно у вас из ремонта ест деньги, убрав галочки с авто-ремонта и поиграть бой или два. Основные затраты как правило:

1) Дополнительные обвесы на оружие,

2) Спец. техника как танки и самолеты,

3) Дорогое вооружение как базуки и противопехотные мины

4) Спавн техники

Можно конечно бегать пешком и без оружия (тогда в подарок в бою у вас будет лопата), но ремонт оружия без обвесов около 100 монет ХД , и самый важный модуль это ещё  500 монет. Также респ мотоцикла - 72 монеты, а машинки - 30 монет. И самое главное - трофейное оружие не нужно ремонтировать!!! Так что берите самый дешевый стоковый ствол, ресайтесь в чужих машинах и играйте с трофейками если совсем скилла нет окупить затраты.

CTHEGbJ.jpg


Другой момент - ветеранка. С вы получите +25% к серебру за просто так. Покупать рекомендуют 30-и дневку ( окупает саму себя за 100 хороших боев т.е. 4 боя в день ). Также можно накопить порядка 4 млн. и купить годовую по праздничной акции, что довольно выгодно.


2dZ9a19.jpg

Ну и последнее - это противотанковые средства, базука дорогая, но самая эффективная вплоть до средних танков. Магнитки - самые дешевые, но их ещё поставить надо. А панцерфауст вообще бесплатен ( найти ближайший можно с помощью карты ).


Но а для тех кто профессионал своего дела можно пофармить немецким прокачанным танкистом в инсценировках, ибо их сильно дисбалансили по сравнению с остальными. А самым лучшим способом кача являются самолеты, но тут у вас будет много конкурентов и просто необходимо быть Асом, к тому же классическое управление имеет преимущества.

 

О классах в игре:
oodSza7.png

 

Spoiler

Пехотинец

tHE8NM7.png
Основа всей игры, можно спокойно вырезать все остальные классы и стиль игры не сильно изменится (фугасы сменить на гранаты и т.п.)


10 точек
99% пехотного вооружения (кроме десантных и танковых пушек)
Машины, Мото, Вездеход, Рожалки, Зенитки

 

Атакующие: требуется прокачанный персонаж т.е. любое автоматическое с модами на "maximum overkill". Проникаем на точку, если одни то ныкаемся, если вас мало, все равно ныкайтесь, если больше чем противника - выходите на такое место, где можно без проблем истребить вашего противника, который только подходит к точке. Бегать по точке кругами не рекомендуется.

 

Дефающие/Охраняющие: отлично подходит для стоковых бойцов. Стараемся заныкаться так, чтоб при атаке быть у противника за спиной и доставляем им жесткий батхерт. Так, чтоб потом на форуме визжали =)))). Если же у вас полуавтомат типа Гаранда или СВеТки, также можно заняться отстрелом подходящих сил на расстоянии.

 

Рекомендации:
- Старайтесь иметь несколько бойцов, чтоб можно было сменить класс оружия согласно состоянию битвы ( один с гранатами, другой с ПТ средствами, третий уже с полноценной базукой и т.д. ).
- Если у вас в команде больше 6 клановиков то старайтесь не брать рожалки без необходимости. Обычно кланы делают расчет и на рандомов

- Не закрывайте боковые линии толпой. Ну получите вы 60-90 опыта за 3 из них, если будете 3-им, а вот закрытие последней О даст вам 250 + убийства на точке будут не по 5-7 опыта, а по 15-18-ть. 😃 К тому же победители имеют удвоенный опыт, хорошее настроение и поднимают свой личный скилл, в отличие от неудачников закрывающих линии.
- Пехотный снайпер (мосинка, курц и т.д.) неплохое решение для отсекания, однако это может сделать и СВТ боец, например сборка ПА + Базука. Только ПАшка и автоматы перестреливает, базука танки сносит, а вы лежите и позоритесь своей беспомощностью.

 

 

Танкист

nPvqiSn.png

Главный страдалец этой игры 😃

 

6 точек
ПП, пистолеты, ПТ средства, холодное оружие
Танки всех мастей, кроме САУ.

 

Неплохо помогает продвинутся пехоте, однако долго не живет. Отрывать людей от точек для охраны танка - занятие абсолютно глупое и бессмысленное. Альтернатива - идти как можно ближе к пехоте, но там вас быстрее вынесут, особенно если вы на небронированной технике.

Лучшее решение - после пары (8-10) выстрелов менять позицию самостоятельно. Либо если вы тяж ехать вместе с пехотой и хохотать от щенков, что вас с базуки убить не могут, а ПТ средства пехота не даст налепить. Возможно содружество со снайпером, но скорее всего он и не подумает вас охранять, живот у него слишком большой чтоб подниматься с лежанки))


Резерв: решить вопрос с нубами на т-38, которые прут против ТТ и бросают танки лишь бы зайти на точку.

 

 

Снайпер

gVN6F5z.png
Самый бесполезный/ненужный/лишний, во общем кемпедрист.

 

7 точек
ПА и СЗ винтовки, пистолеты, ПП, холодное оружие, мины
Мото, машины разведки

 

Кумир как у настоящих профи, так и у школоты и аутистов. Профи мало, а школоты навалом и теперь его заслуженно называют кемпедрист/бревно/лежебока и т.д., во общем ни одного хорошего названия.

 

kiss_101kb.1574009655.png

 

Как правильно играть:

Иметь х4 прицел, играть как бы в дефе на своей точке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ИЗ КУСТОВ! по возможности), но при этом отсекать ресающегося противника от следующей точки, которую штурмует ваш союзник. Также снимать вражеских снайперов, которые мешают проходить вашей команде. Особо опытные могут штурмовать точку, но для этого нужен немалый опыт и ваншотное оружие максимальной прокачки по УРОНУ, а не дальности. Также может оказаться неплохим занятие позиции несколько в стороне, если она помогает эффективно отсекать атакующих и ресающихся. Наличие бронемашин у снайпера может заменить танкиста, при отсутствии первого, однако не более того.

 

Не рекомендуется:
Играть с х8 прицелом, поскольку чувствительность вашей мышки станет в разы медленней и в случае вашей смерти от этого выиграет только ваш противник, получивший вашу "Моя прелесть" =).

Вот вам кстати видосик от отличного снайпера (там целый канал): https://www.youtube.com/watch?v=SAlDqXMO_I4

 

Летчик

6pCFBX3.png
Либо АС в небе, либо целует землю.

 

6 точек
Пистолеты, ПТ средства, холодное оружие
Все самолеты, кроме десантного.


(могут быть недочеты, просьба поправлять)

 

Развивающийся ныне класс, но пока в игре играет лишь роль поддержки.

 

Кукурузник:
Слабая боевая единица. Малая скорость. Быстро сбивается даже из ручного пулемета или автомата. Может сыграть некоторую роль в уничтожении танков с ключевых мест, но в остальном самолет расходник.

 

Истребитель:
Основная боевая единица. Отличная скорость, высокая маневренность. Может выполнить все виды задач.

 

Тяжелый истребитель:
Воздушная боевая единица. Хорошая скорость, большой силуэт. Хорошо подходит для уничтожения истребителей противника, может и протаранить без ущерба для себя. Но истребитель может закрутить его. Также большой силуэт помогает зениткам чаще попадать в вас, что не есть хорошо.

Есть 2 вида управления, для "тех кто в танке"(новое управление) и для "тех кто профи"(классика). В помощью новой можно кричать ууууиииии и видеть только то что творится спереди, иметь один вид управления. В то же время с классикой можно и прицелится для сброса бомбы и посмотреть кто в тебя пуляет, и делать резкие повороты без каких либо проблем, главное случайно не врезаться в кого-то спереди))))


Закину сразу пару видосов, как нового времени, так и классики по которой учились все. Торопится вам некуда - главное профессионализм в этом деле.

 

Свеженький от Aydarke:
https://www.youtube.com/watch?v=UqXxuATZuxA
https://www.youtube.com/watch?v=x2wty-cmMXY

https://www.youtube.com/watch?v=5P-p3mv2E80

Олдскулльный от Old Man Smithers:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLlfPks4RHUgKNCjHvI32J24kMEcqYH3qH

 

 

Парашютист

SBeKISg.png
Выбрал ГК - бегаешь пешим, выбрал инсценировку - падаешь вместе с самолетом: романтика.

 

6 точек
ПА, ПП, пистолеты, ПТ средства, холодное оружие.
Багом может управлять десантным самолетом.

 

Слабый класс в игре, часто играет второстепенную роль. Плюс - можно быстро захватить ключевые позиции на точке. Минус - в одиночку не затащит (если точку дефят). Пара нужны, чтоб блочить города на ГК. Захватить последний город на ГК. Реже - занять ключевой город для организации котла. Открыть второй фронт на важной точке в нужный момент времени. В остальном класс используется редко и как правило не по назначению.
Рекомендации:
- не тратить время на сбитие вражеских самолетов - опыта мало, да и толку чуть - ресурсов навалом самолетов.
- иметь значок на раскрытие парашюта по кнопке - тогда раскрыть его можно прямо перед землей и не поймать при этом пули.
- можно иметь 2-го ПТ парашютиста - неплохой вариант для выноса всяких кемперных танков.
- у кого ПА винтовка - можно высадится на макушку дерева и пострелять оттуда 😃

 

Бои в инсценировке/stage/песочница от @HZguy

 

Spoiler

1. О модификацях оружия:

  Hide contents

Оружие нужно модифицировать так, чтобы убить противника в течении минимального промежутка времени. Это значит, что нужно увеличить скорострельность, точность или урон (так, чтобы уменьшить нужное количество попаданий). Многие игроки не знают об этом правиле

 

2. За большой счёт в бою Вы получите много серебра! Как же можно заработать много опыта?

  Hide contents
  • Захватывать точки! Особенно много опыта дают за захват в одиночку
  • Взорвать танк. За уничтожение тяжёлого танка минами можно получить около 200 ХР.
  • Удачно расположить рожалку. В равной битве она будет непрерывно снабжать точку пушечным мясом, а Вас серебром. В неравной битве рожалка имеет меньшую ценность из-за того, что сильная команда будет продвигаться слишком быстро, а сильный враг уничтожит машинку
  • Брать не качеством, а количеством! Убивать врагов, лечить товарищей, проводить мелкий ремонт союзных вёдер. Повторяйте много раз

 

3. О транспорте.

  Hide contents

Сначала нужно находить гражданские грузовики, чтобы прокачать нашивку и открыть первый автомобиль

Покупать его нужно очередь нужно покупать автомобиль. Он ускорит попадание в нужную часть карты. О рожалке тоже не забудьте.

Также все фракции имеют технику с намёком на броню и защиту, которю можно использовать в битвах без танков для безболезненного отвелечения огня на себя. Это Т-20 Комсомолец, M16 Maxon и Sd/kfz 250.

  • Т-20 принадлежит к класу автомобилей, что делает его доступным в большинстве битв. Танкетка оборудована пулемётом ДТ с оптическим прицелом. Прекрасна для набивания халявных фрагов
  • M16 Maxon предоставляет не слишком хорошую защиту водителя а также 4 пулемёта .50 калибра в хорошо защищёной турели. При грамотном использовании не оставляет противнику никаких шансов
  • Sd/kfz 250. Немецкий броневик-рожалка с почти неуязвимым водителем. Идеален для отвлечения всей вражеской команды

 

4. Об оружии.

  Hide contents

Пехотинец имеет самое большое разнообразие оружия и 10 очок экипировки. Что же здесь есть?

  • ПА винтовка. Универсальное оружие для любой дистанции с маленьким боезапасом.
  • Пистолет-пулемёт. Хорошо подходит для схваток в бижнем бою, хуже для средних дистанций. Благодаря низкой отдаче является отличным выбором для новичка
  • Винтовка со скользящим затвором. За пределами кустов малополезна
  • Пистолет. Идеальный кандидат на роль вспомогательного оружия. Занимает мало места, но часто слабоват
  • Холодное оружие. Оружие последнего шанса, про-игроков или убийства кемперов
  • Пулемёт. Имеет огромную огневую мощь, но требует некоторых навыков при использовании
  • Автоматическая винтовка. Немножко урезаная версия пулемёта
  • Граната. Убийственное оружие, которое может задеть как врагов, так и союзников
  • Противотанковая граната. С ней худо-бедно можно дать отпор танкам
  • Гранатомёт. Стреляет болванкой из золота высшей пробы, но танки уничтожает плохо
  • ПТ винтовка. Злейший враг самолётиков. Пока в игре присутствует только советская ПТРД, но скоро добавят немецкую Panzerbusche 39
  • ПТ мина. Мощнейший взрыв, легко уничтожающий колёсную технику и повреждающий танки
  • Противопехотная мина. Наименее популярное оружие из-за своей цены

 

5. Полевое снаряжение. Несколько полезных предметов, облегчающих жизнь:

  Hide contents
  • Аптечка. Восстанавливает 85 здоровья, обязательна при активной игре!
  • Медицинская сумка. В ней можно нести 3 аптечки
  • Ключ. Испоьзуеться для ремнота союзной или ничейной техники, а также как холодное оружие
  • Бинокль. С ним можно далеко смотреть

 

6. Другие классы. За пределами Режима "Схватка" можно встретить другие классы. Немножко о них:

  Hide contents

Танкист:

  Hide contents

В первую очередь купите его.

Самый опасный противник, если в танке. У каждой жестянки есть мощное вооружение, неплохая скорость и как минимум противопуляная броня. Без танка уязвим, особенно на дальних расстояниях.

90% времени танкисты безобидны, так как заняты перестрелками между собой. Это значит, что превентивно взрывать танки нельзя. Обиженый противник возродиться и начнёт превращать в ад жизнь твоей команды. Также надо избегать лёгких танков 1-го уровня, так как кроме пехоты они никого другого убить не могут

 

Десантник:

  Hide contents

Рекомендую покупать для фарма из-за бесплатной доставки его на точку

Падает с неба, приносит на точку разруху и погибель. Тем не менее, уязвим в транспортном самолёте,  во время спуска на парашюте и на средних дистанциях. Следите за транспортником и всё будет хорошо

 

Разведчик:

  Hide contents

Для тех, кому не жалко 208 тысяч

Снайпер 80-го уровня или эрзац-танкист. Имеет лучшие, чем пехотинец модификации для винтовкок, а также эксклюзивные броневики. За пределами кустов малополезен, но в битвах без танков приносит некоторую пользу своей команде

 

Пилот:

  Hide contents

Фановый класс, но полезен на Войне

Летающий танкист: 90% времени занят сбиванием/тараном всего , что есть в небе. Наземные войска атакует только тогда, когда вспомнит о них

 

Генерал:

  Hide contents

Класс только для Войны. В ближайшей перспективе его покупка тебе не грозит. Многие считают, что он бесполезней Разведчика

 

 

 

 

7. Карты. В игре есть 12 карт для 3 режимов. Легенда гласит, что разработчики в будущем добавят новые

  Hide contents

Cхватка (Encounter): есть три карты в даном режиме. В боях участвует только пехота

  Hide contents
  • Склад в Самрэ. Очень разнообразная в плане тактик карта
  • Деревушка в Кольмаре. Карта с большой зоной захвата и перестрелками между игроками в разных зданиях
  • Крепость. Карта с тремя точками захвата и инттенсивными боями

 

Столкновение (Skirmish): тут карты побольше, а в боях участвует больше классов

 

  Hide contents
  • Лесопилка. Карта с лесом подходит для всех класов и тактик 
  • Хутор. Танковая карта, но место другим участникам тоже найдётся
  • Холм 60. Карта с густым лесом, здесь комфортно разве что десанту и пехоте
  • Бой в деревне. Карта с открытыми пространствами, за пехоту здесь играть проблематично

 

Штурм (Assault): Здесь действуют другие правила, ведь зон спавна много, и их можно блокировать/открывать по мере продвижения или отступления команд

 

  Hide contents
  • Город. Огромная и разнообразная карта
  • Передовой Аэродром. Также разнообразная карта, но с меньшим числом точек захвата
  • Аэродром. Карта с открытыми пространствами, предполагает стрельбу на большие дистанции. Рай для танкиста
  • Город в горах. Карта для боёв на средних и дальних дистанциях, но укрытий здесь много
  • Фабрика. Карта для ближних боёв, чему способствует плотная застройка в виде стен и кучи зданий

 

Есть также режим "Война", происходящий на всех картах. На нём играют сильные игроки и на начальных этапах здесь делать нечего

 

Генералы, ШГ и глобалка

 

Ynirf3D.png
 

Spoiler

О том что такое ШГ и как ими командовать:
Atway: https://www.youtube.com/watch?v=IZHjfmJOj1Y

 

MarathonSlayer: https://www.youtube.com/watch?v=1Gv6yssXLSE

 

Генерал

 

 

Поздравляю бро, гейм овер! 😃

 

Не участвует в шутере

 

Очевидные пользы:
- если вы качали его с солдата, то вы получите возможность повесить на него нашивки под ШГ, а не стд шутерные.
- генерал дальше будет сам качаться (от действий ШГ) и даст больше точек.
- если вы собрали 100500 пушек на одном бойце - то после вы можете раздать его со склада остальным бойцам БЕСПЛАТНО!
- нет ограничений на тип ШГ, можно призвать парашютистов и разведку не имея бойцов этих классов.

 

Война на ГК:

 

Не правильно:
Играть рандомом: Если вы рандом, готовьтесь получать по роже за: слив боев, помощь противнику в выводе войск из окружения,
нерациональное использование любых классов кроме пехоты.

 

Правильно:
Организовываться в клан, желательно с голосовой связью. Для этого существуют общие ТС.
Согласовывать действия с другими кланами, дабы совместно беспощадно продвигать фронт, а не плакаться, как у немцев уже принято.

Проводить операции: окружения ШГ противника, перекрытие путей подкреплений противника к ШГ (так можно захватить огромные территории), организованные наступления на плацдармы, которые можно удержать после захвата.

Как показала практика, если клан идет один, то клан противника может его остановить. Если идут несколько кланов, то даже 2-3 клана противника окажутся бессильными что-либо сделать. Учитывайте, что клан - та единица, которая может серьезно повлиять на исход боя и обладает ШГ. К примеру куча "организованных" слабаков или 1-2 игрока кланы лишь на байтах/бумаге. Бывает, что клан состоит из 2-4 человек, но они имеют кучу ШГ. Этого не хватает на полноценное проведение операций, но возможно сотрудничество: другой клан, состоящий из шутерных бойцов, использует ваши ШГ.

 

Пример операции по окружению (правильно делают красные, синие же потеряли остров):

Ldeu0dD.png

 

Пример перекрытия путей подкрепов (нужно не подпускать к столице и перекрыть доступ подкреплений для вражеских ШГ):

DviZ4l5.png

 


Сборки бойцов америки от @HZguy

 

Spoiler

1. Налётчик

  Hide contents

 

Очень адреналиновая, но эффективная сборка для зачистки точек

 

Основа сборки — отсутствие аптечки. Этот факт заставляет тебя играть лучше, так как второгошанса уже не будет

Томпосон лучше брать стоковый, так как расход патронов меньший и можновыцеливать голову во время очереди, не боясь ВНЕЗАПНОЙ перезарядки.

Вместо Томпсона можно брать Карабин

Револьвер, наносящий 50 урона, тоже не помешает.

Из холодного оружия бери ключ или нож. Ключ не даëт права на промах, но с ним можно ремонтировать технику.

Применение ножа исключительно боевое и он себя оправдывает.

Из перков — Толстокожий и Быстрая Перезарядка либо Марафонец, если есть ветеранка

 

Тактика с даной сборкой должна быть максимально наглой и дерзкой.

Забудь о чести. Бей в спину. Твоя задача — очистить точку от противника.

Зайди туда с фланга или с тыла. Работай Томпсоном и револьвером, а медленных игроков оставь ключу.

Продай свою жизнь как можно дороже.

 

50860037_326742017944203_416310293090533

 

Можно собирать с ППС-43 и ТТ или МП-40 и Вальтером за другие фракции

 

Плюсы:

Низкая цена использования

Паника среди противников

Короткий откат спавна

Полезность команде

Если взял ключ, можно что-то ремонтировать

Минусы:

Требует мозгов и осторожности

Отсутствие аптечки

Небольшая дальность поражения

 

2. Гренадёр

  Hide contents

 

Менее адреналиновая сборка для зачистки точек

 

Томпсон модифицируем на максимальную скорострельность.

Берëм гранаты

И аптечки

Из перков — снова Толстокожий либо Быстрая Перезарядка

 

Заходим в место боя без ухищрений, с фронта

На точке рвëм всех, кого видим из Томпсона, кого не видим — взрываем гранатами.

И так пока не кончатся патроны или враги

 

50681634_2217654638298454_26830740026157

 

Можно собрать за другие фракции, особенно хорошо будет с ППШ

 

Плюсы:

Эффективно

Несложно

Минусы:

Дорого

Очень дорого

Нужно продать почку

Нужно потратить Мировую Экономику

 

3. Пулемётчик

  Hide contents

 

Сборка больше расчитана на оборону.

 

Браудинг или, на худой конец, БАР модифицируем на максимальную

скорострельность и точность. Получаем НЕЧТО с огромной огневой мощью.

Аптечку брать обязательно, ведь пулемёт делает игрока медленным, а значит лёгкой целью.

Из перков — Толстокожий или Запасливый (часто полностью тратил свой боеприпас)

 

Тактика предполагает нормальную оборону точки при защите и де-факто оборону при захвате.

Если на точке есть товарищи, нужно брать на прицел самый очевидный вход. Если товарищей нет, нужно

найти помещение с ОДНИМ входоми ждать из него врагов. Если врагов нет, то можно ждать их и

расстреливать из окон, благо точность и урон позволяют. Пулемёты по большинству

параметров превосходят другое оружие, но делают носителя неповоротливым

 

50668227_2425624347510063_48673730666000

 

Сборку можно без проблем воссоздать за другую фракцию

 

Плюсы:

Недорого

Очен полезно при защите точек

Минусы:

Персонаж не может бегать

Штурмовать сложно

 

4. Лёгкий Пулемётчик

  Hide contents

 

Результат скрещения Налётчика и Пулемётчика

 

Джонсон имеет небольшой размер, отдачу и магазин. В стоке неплохой, но можно улучшить скорострельность и точность

Аптечка (тыжпулемётчик)

Дополнительное оружие обязательно из-за частых перезарядок основного

Из перков — Толстокожий, Узкая Рукоять, Целится? Я! или Быстрая Перезарядка

 

Тактика с нею тоже гибридная — забежать на точку как Налётчик, поубивать неприятелей и приступить к обороне

Тем не менее, по отдельности сборки лучше подходят для решения своих задач

 

50277541_353216098793675_746459192280429

 

Сборка эксклюзивна для США

 

Плюсы:

Универсальность

Дешевизна

Минусы:

Маловато патронов в магазине и малый боекомплект вообще

 

5. Пехотный снайпер

  Hide contents

Иногда полезен своей команде

 

Болтовка — главный инструмент сего персонажа

Бинокль. Нужен из-за херовости малой кратности американских прицелов

Дополнительное оружие. На случай желания захватить точку после пробуждения совести

Из перков — Маскировка или Быстрая перезарядка

 

Тактика несложная. Нужно обходить точку полукругом, остстреливая врагов, увиденных в бинокль.

Обойдя точку можно стрелять противникам в спины, раз на минуту меняя куст.

Нужно помнить, что сборка создана для ЗАЧИСТКИ точек с расстояния, а не простого кустодротства

 

50177559_2265610413723937_21732221844140

 

Сборка воссоздаваема за все фракции

 

Плюсы:

Несложно

К/Д не страдает

Минусы:

Дорого

Бесполезно

Если полезно, то товарищи не оценят

 

6. Охотник на танки

  Hide contents

 

В инсценировке американские танки сами кого хочешь нагнут, но в войне часто приносит пользу команде

 

Мины. Костяк сборки, самое сильное противотанковое орудие

Винтовка. Нею можно убить танкиста как издалека, так и вблизи

Аптечка. На случай, если танк наедет на ногу

Из перков — Любитель Динамита, можно Гилли

 

Тактика. Во-первых, нужно узнать расположение вражеских танков. Киллкамера очень помогает

Во-вторых, добраться к ним. Просто нужно не попасть им на прицел

Возле танка ложим 3-5 мин в ОДНУ точку. Даже если они его не взорвут, то перевернут и обезвредят

Также можно заминировать брод и застрелить матерящегося танкиста, вылезшего ремонтировать сбитую гусеницу.

 

50112164_547713495746918_315338611137236

 

Сборка воссоздаваема за любую фракцию

 

Плюсы:

Недорого

Полезно команде

Минусы:

Ингода отвлекает от более важных занятий

 

7. Поддержка

  Hide contents

Набор только для инсценировки

 

Ключ — самая важная его часть

Оружие можно брать любое, не сильно бьющее по выносливости

Аптечка. Многие уникумы стреляют по танкам фугасами, могут тебя задеть

Из перков нужен Быстрый Ремонт

 

Тактика. Нужно найти танк или несколько и чинить их

Время от времени надо убивать танкхантеров

 

50218077_1512504708882126_39761896306754

 

Сборка воссоздаваема за другие фракции и подходит классу Разведчика

 

Плюсы:

Почти бесплатно

Сохраняет нервы

При доле везения будет неплохой фарм

Минусы:

Танкисты превращаются в овощей

 

Жду Ваших мнений по поводу моих сборок

 

Сборки бойцов СССР от @_FEAS_

 

Spoiler

Пулеметчик

Spoiler

tvDVbvo.png

RbsUVOT.png

 

Без отдачи, до 100 метров, быстрая перезарядка, жратва, много пуль.
В целом у меня указана база, но вы можете и под себя че-нить изобразить от вашего стиля.

 

 

Для зачистки закрытых помещений

Spoiler

MMtLgtg.png

jCokqed.png

 

Без отдачи, легко выбивает хеды - дальность до 50 метров. Без кд, с аптекой и гренами.

Отличный штурмовик без излишеств и с возможностью игры от трофея. В общем это самый лучший боец для Полицейского участка или Крепости.

 

 

Для открытых пространств

Spoiler

rNzVi0n.png

RCV7XaJ.png

 

Самый универсальный игрок наших дней. И на точке может и вне точки. И танк взорвать и брод заминировать. И отсекать противника и союзных раков с днища поднимать.
Практика показывает, что ПА винтовки отлично чувствуют себя на 150 метрах и могут даже дать сдачи лоху метров за 300 (с 02 на респ 01 на горе). Отсекает ПА на порядок качественнее. Мосянка же начинает решать от 250-300+ метров. И пехотный мосянщик тут уступает во всём.

 

 

Для красивых хедшотов 😃

Spoiler

YDWpVGZ.png

Bhekswj.png

 

Без отдачи, 150 метров, отлично бьет по хедам и просто универсальный ствол

 

Для рожалок

Spoiler

8ykquOY.png

 

Просто пех для мочилова техники на расстоянии, обязателен в наборе т.к. альтернатив ему нет.

 

 

Для срочного респа

Spoiler

XLF4qe1.png

 

Нужен +1 на точке, но у вас ожидание?. Изи.

 

 

Ликбез по некоторым значкам:
 

Spoiler

 

- запасливый/любитель динамита теперь дает патроны только последнему поставленному оружию в слот.
- бронекуртка пилота работает только в кабине самолета.
- гилли помогает быстрее убрать с вас красную метку, работает и на танках.
- толстокожий уменьшает урон на 5-15%, а не повышает хп.
- значки по урону технике сменяют друг друга на 10мм брони. К примеру у бронированной рожалки можно под прямым и в 10мм попасть, а у мелкой рожалки можно найти и более 10мм, к примеру в районе двигателя.
- узкая рукоять уменьшает увод ствола вбок (уменьшает определенную часть отдачи)
- целься я улучшает только меткость, а не отдачу.
- острый глаз уменьшает разброс пуль при стрельбе от бедра

 

Некоторые более извращенные данные по работе физики/логики игры вы можете найти в Разрушителях Легенд:

 

 

 

 

 

Edited

Share this post


Link to post
Share on other sites
megaman_    920
1 hour ago, _FEAS_ said:

пока сижу в очередях.

:/игра на американском фронте в это время суток не особо активная...

Share this post


Link to post
Share on other sites
am89    40

Неплохо... а теперь переводи на английский!

Share this post


Link to post
Share on other sites
megaman_    920
On 08.01.2017 at 11:07 AM, _FEAS_ said:

Как фармить серебро.

....пехотой. Но можно и самолётами )

Share this post


Link to post
Share on other sites
_FEAS_    375
10 hours ago, megaman_ said:

....пехотой. Но можно и самолётами )

их ещё не пофиксили? Можно циферки скинуть ибо ФПС мне позволяет играть на технике.

Share this post


Link to post
Share on other sites
TauKion    2
3 hours ago, _FEAS_ said:

их ещё не пофиксили? Можно циферки скинуть ибо ФПС мне позволяет играть на технике.

Пофиксили. теперь за сбитие дают на 50% очков меньше чем раньше. Но если забить на самолеты и фармить только машинки то должно быть также - 30к за полчаса, если ты ProAss, конечно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bashka    67

> К примеру вместо того чтобы уничтожить 12К группировку противника в окружении вы просто их СПАСЕТЕ (вам специально сольют бой)

это что за механика ?  поподробнее

Share this post


Link to post
Share on other sites
megaman_    920
54 minutes ago, Bashka said:

> К примеру вместо того чтобы уничтожить 12К группировку противника в окружении вы просто их СПАСЕТЕ (вам специально сольют бой)

это что за механика ?  поподробнее

Ситуация:

Город А в полуокружении. Чтобы его окружить полностью нужно взять последний город Б, на котором уже идёт битва (как правило с организаторами этого самого котла). Но если рандомы в битве за А поспешат с победой и будут быстрее чем котлоделы, то все ресурсы после поражения отступят в ближайший и единственный путь отступления - в город Б. В итоге никакого окружения не будет.

Доступно?

Edited

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bashka    67
6 minutes ago, megaman_ said:

Ситуация:

Город А в полуокружении. Чтобы его окружить полностью нужно взять последний город Б, на котором уже идёт битва (как правило с организаторами этого самого котла). Но если рандомы в битве за А поспешат с победой и будут быстрее чем котлоделы, то все ресурсы после поражения отступят в ближайший и единственный путь отступления - в город Б. В итоге никакого окружения не будет.

Доступно?

аа, полуокружение.

и часто такое бывает что "спасают" ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
_FEAS_    375
On 21.02.2017 at 0:19 PM, Bashka said:

аа, полуокружение.

и часто такое бывает что "спасают" ?


Да, я на них ловил альтов и посылал в саппорт. Тихая охота такая)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aibolit666    117
On 08.01.2017 at 4:07 PM, _FEAS_ said:

Пишу очень кратко, но самое необходимое, пока сижу в очередях.
 

Heroes & Generals - это игра о героической пехоте, которая выносит танки и реконов/кемперов.

 

Тонкости игры, которые обязан знать каждый новичок.

 

- Не мешайте кланам играть на глобальной карте (Война/Элита).

 

  Reveal hidden contents

Глобалка это уже стратегическая игра и тут часто ВАША ПОБЕДА = ПОРАЖЕНИЕ на глобалке.  К примеру вместо того чтобы уничтожить 12К группировку противника в окружении вы просто их СПАСЕТЕ (вам специально сольют бой), логично что вас после такого преступления расстреляют свои же.

Пример:

Город А в полуокружении. Чтобы его окружить полностью нужно взять последний город Б, на котором уже идёт битва (как правило с организаторами этого самого котла). Но если рандомы в битве за А поспешат с победой и будут быстрее чем котлоделы, то все ресурсы после поражения отступят в ближайший и единственный путь отступления - в город Б. В итоге никакого окружения не будет.

 

- Не угоняйте СОЮЗНЫЕ грузовики с тентами и бронемашины пехоты (они же БТР, APC)

 

  Reveal hidden contents

В народе эта техника называется рожалкой. Её смысл - сделать альтернативный респ пехоте, например за рекой, с тыла или обогнув опасный участок расстрела. Успешный угон в том числе союзного БТР сломает этот респ, тем самым вам и 19-ти остальным вашим сокомандникам снова придется перейти на обычные респы.

 

- Не стреляйте с рожалки и не ресайте подвижные зенитки.

 

  Reveal hidden contents

Стрельба с рожалки помогает команде противника быстро её найти и уничтожить. Видите такого придурка на вашей реснутой рожалке, сами виноваты, вы её могли её залочить только для своего отряда с помощью кнопки "4". Если у вас в отряде этот чел, опять сами виноваты - ГиГ командная игра и идите играть в кланы наконец. Зенитка не является рожалкой, но использует её ресурс - единственное что это *** может сделать - пулять в небо и быть быстро уничтоженным. Любое отклонение от этого правила дает вам сильный минус в карму.

 

- Не увлекайтесь игрой в другие классы, кроме пехоты.

 

  Reveal hidden contents

Приходилось ли вам зайти в бой, а в сокомандниках у вас 8 танкистов на т38, 8 снайперов/кемперов, 2 летчика и 2 парашютиста? Если нет, то как правило вражеская пехота тупо проходит по прямой и берет город за 4-7 минут не встречая какого-либо сопротивления. Причина этого - сильное перенаселение игры другими классами и ослиное упрямство этих индивидов переходить в другие классы. Иными словами - ЕСЛИ ТЫ САМ НЕ ПЕРЕЙДЕШЬ В ПЕХОТУ, НИКТО НЕ ПЕРЕЙДЕТ! Аналогично, если вы видите что в бою больше 2-х снайперов/танкистов/летчиков, подумайте хорошенько перед тем как уходить из пехоты в другой класс в бою.

 

- Отучайтесь играть от гранат.

 

  Reveal hidden contents

Гранаты на деле имеют больше узкое использование - закинуть в место скопления противника (например в начало моста Д4), взорвать ПТ мины на броду. В остальном от них толку нет. если вы ранете своих, то они вас зарепортят и вы потихоньку получите бан или просто предупреждение (желтое - на день, красное на неделю). Также гранаты дороги как в ремонте так и бесполезности по числу килов. Насчет остальной взывчатки - ПТ мины не взрывают пехоту, ставить в домах штук 5 их не стоит. Базука дорога, но порой очень необходима, можно сменить на прокаченные ПТ средства. ПП мины дороги, но активно используются кланами как крайнее средство в дефе.

 

- Качайтесь в инсценировках!

 

  Reveal hidden contents

Если у вас в руках только ППД и вы пошли тащить на войне, так простите сударь, но что вы там настреляете? Даже средний и опытный игрок быстро поймет бесполезность данного мероприятия. Ютуберы же, которых вы любите смотреть и приводите в пример - так и вовсе в большинстве своем предпочитают песочницу. Иными словами покупайте буст (недорогой 11000 серебра), он вам укоротит потраченное время вдвое, например 3 часа игры против 6-ти и тащите в песочнице, там и кач лучше и противнык в разы тупее.

 

- Соблюдайте этикет в чате и на форуме.

 

  Reveal hidden contents

Немало людей не знают за что им дают бан. Запрещено обвинять кого-то в читерстве, а также обсуждать читы. Запрещено сливать бои, кстати большая часть пунктов указанных ниже (визуально выше) вполне репортятся за Вредительство/Грифферство. Также банятся ССовцы (даже просто название одного из отрядов), НКВДшники и все личности преступников (признанных официально), например Ратко Младич будет также забанен, и уж тем более всякие вожди Третьего рейха. Смело репорьте их, ну и напоследок отучайтесь от пренебрежительных названий и купания в грязи.

 

- Проблемы с запуском игры? А также другие вопросы техподдержки:

 

  Reveal hidden contents

Вот вам саппорт, логин и пароль те же, что и в игре/форуме. Напомним что всё смотрит человек со знанием Датского и Английского языка, м.б. использует переводчик.

 

- Предложения разработчикам:

 

  Reveal hidden contents

Оформляем на английском языке в основной ветке форума, все что вы тут напишите уже в течение многих лет как правило остается без внимания.

Только учтите что подобный текст никто не осилит:
h7mXks9.png

 

 

О скилле или как стать признанным читером без читов =)

 

  Reveal hidden contents

 

  1. Во первых вам однозначно нужен отличный ФПС (однозначно не ниже 30 и желательно выше 60). Можно в целом уменьшить уровень графики для игры, если вы таким не обладаете. Тем не менее это вам пойдет на пользу. И ваша реакция полностью отобразится в игре.
  2. Моддинг оружия - фишка игры, нуб себе сделать отвратительную косую с мега отдачей пушку, а ты точную, убийственную, скорострельную крутую =) Всегда спрашивайте настройки пушек у ветеранов, если сами не умеете в этом.
  3. Основные составляющие скилла в любом шутере это умения - мгновенно наводить свою мышь на зону поражения цели, подставлять наименьшую часть тела, уворачиваться от пуль о_О, умение стрелять очередью и на ходу (знать куда летит пуля и делать движения мышкой, которые позволяют их гасить), уметь слышать противника, игра от команды, дефа и т.д.
  • умение быстро наводится можно натренировать на подобном приложении, тут ещё можно сравнить свои результаты с другими. Также советую понаблюдать за первоклассными игроками и использовать их же технику стрельбы.
  • спрятать тело очень просто за забором или камнем, а вот деревья и прочие вертикальные объекты уже плохо справляются с задачей. Также стоит добавить, что в ГиГ нет прострелов, а некоторые объекты типа конька крыш имеет большую физическую модель, чем текстурную.
  • уворачиваться от пуль очень просто, виляйте влево вправо, тут главное в ритм попасть. Встретились в упор? ну так присядьте и эта секунда вам лишней уже не будет. В лесу не можете с противником попасть в друг друга, на некотором расстоянии - прилягте когда оба будете перезаряжаться. Он как раз выбежит из укрытия и будет вас искать, а вы перезарядились.
  • стрелять очередью ещё проще, подойдите в инсценировке к стене и стрельните очередью. Рисунок увидели? Теперь ваша задача гасить все самостоятельные движения от пушки так чтобы все улетело в одну точку. Собственно  когда это у вас выйдет, выйдет и с настоящим противником, и да МГ42 ТАЩИТ! =)
  • слышать противника это по сути легальный вх, ты же слышишь перфоратор за стеной, а почему ты не слышишь нубослона в игре за стенкой? Вот тут обязательно используем наушники ибо тогда вы услышите даже малейший топот, или звук двигателя или стрельбу. Слышите, ну все ваш противник спалился, главное не спалится вам раньше времени. И кстати не стреляйте сразу, а понаблюдайте за жертвами, они такие милые в сыром виде, и только тогда жарьте мяско)
  • игра от команды это очень просто, дополняй её и не будь частью этого стада - ты отстрелялся, спрячься за товарища, твой отстрелялся и ушел на кд, отдефь момент за него. А вот если вы юзаете мосинку и даже деретесь за место под солнцем, то извините, но вы и есть стадо.
  • игра от дефа состоит в одном, не ты бегай а пусть твой противник бегает. захватываешь точку? Не бегай по ней, пусть противник сам нарвется на твою засаду. Конечно блокировать точку от респов противника важнее, но этим должны заниматься не все (эффект стада).

        4. дальше уже идут профессиональные тонкости типа высокоточной мышки, 120 герцовыхэкранов и т.д. - а именно все что помогает улучшить реакцию и сделать её более точной, но    вы хотя бы первое выучите и будете нагибать как я =)

 

 

 

Как фармить серебро.

 

  Reveal hidden contents

 

LdbNWgk.jpg

Схема получения средств примерно такая:


Зарплата солдата ( от 7К до 15К в час игры от 3-его лица )

+

опыт * 3 за захват точки (+ от обороны, нападения)

+

опыт * 3 за уничтожение танков и прочие действия дающие опыт

+

бонус от ветеранки (+25%)

 

И из этой суммы высчитывается ремонт, например у снайпера/кемпера это баснословная сумма. Ремонт можно также уменьшить. Первым делом я советую вам самостоятельно убедится, что именно у вас из ремонта ест деньги, убрав галочки с авто-ремонта и поиграть бой или два. Основные затраты как правило:

1) Дополнительные обвесы на оружие,

2) Спец. техника как танки и самолеты,

3) Дорогое вооружение как базуки и противопехотные мины

4) Спавн техники

Можно конечно бегать пешком и без оружия (тогда в подарок в бою у вас будет лопата), но ремонт оружия без обвесов около 100 монет ХД , и самый важный модуль это ещё  500 монет. Также респ мотоцикла - 72 монеты, а машинки - 30 монет. И самое главное - трофейное оружие не нужно ремонтировать!!! Так что берите самый дешевый стоковый ствол, ресайтесь в чужих машинах и играйте с трофейками если совсем скилла нет окупить затраты.

CTHEGbJ.jpg


Другой момент - ветеранка. С вы получите +25% к серебру за просто так. Покупать рекомендуют 30-и дневку ( окупает саму себя за 100 хороших боев т.е. 4 боя в день ). Также можно накопить порядка 4 млн. и купить годовую по праздничной акции, что довольно выгодно.


2dZ9a19.jpg

Ну и последнее - это противотанковые средства, базука дорогая, но самая эффективная вплоть до средних танков. Магнитки - самые дешевые, но их ещё поставить надо. А панцерфауст вообще бесплатен ( найти ближайший можно с помощью карты ).


Но а для тех кто профессионал своего дела можно пофармить немецким прокачанным танкистом в инсценировках, ибо их сильно дисбалансили по сравнению с остальными. А самым лучшим способом кача являются самолеты, но тут у вас будет много конкурентов и просто необходимо быть Асом, к тому же классическое управление имеет преимущества.

 

О классах в игре:
 

  Reveal hidden contents

Пехотинец

tHE8NM7.png
Основа всей игры, можно спокойно вырезать все остальные классы и стиль игры не сильно изменится (фугасы сменить на гранаты и т.п.)


10 точек
99% пехотного вооружения (кроме десантных и танковых пушек)
Машины, Мото, Вездеход, Рожалки, Зенитки

 

Атакующие: требуется прокачанный персонаж т.е. любое автоматическое с модами на "maximum overkill". Проникаем на точку, если одни то ныкаемся, если вас мало, все равно ныкайтесь, если больше чем противника - выходите на такое место, где можно без проблем истребить вашего противника, который только подходит к точке. Бегать по точке кругами не рекомендуется.

 

Дефающие/Охраняющие: отлично подходит для стоковых бойцов. Стараемся заныкаться так, чтоб при атаке быть у противника за спиной и доставляем им жесткий батхерт. Так, чтоб потом на форуме визжали =)))). Если же у вас полуавтомат типа Гаранда или СВеТки, также можно заняться отстрелом подходящих сил на расстоянии.

 

Рекомендации:
- Старайтесь иметь несколько бойцов, чтоб можно было сменить класс оружия согласно состоянию битвы ( один с гранатами, другой с ПТ средствами, третий уже с полноценной базукой и т.д. ).
- Если у вас в команде больше 6 клановиков то старайтесь не брать рожалки без необходимости. Обычно кланы делают расчет и на рандомов

- Не закрывайте боковые линии толпой. Ну получите вы 60-90 опыта за 3 из них, если будете 3-им, а вот закрытие последней О даст вам 250 + убийства на точке будут не по 5-7 опыта, а по 15-18-ть. =) К тому же победители имеют удвоенный опыт, хорошее настроение и поднимают свой личный скилл, в отличие от неудачников закрывающих линии.
- Пехотный снайпер (мосинка, курц и т.д.) неплохое решение для отсекания, однако это может сделать и СВТ боец, например сборка ПА + Базука. Только ПАшка и автоматы перестреливает, базука танки сносит, а вы лежите и позоритесь своей беспомощностью.

 

 

Танкист

nPvqiSn.png

Главный страдалец этой игры =)

 

6 точек
ПП, пистолеты, ПТ средства, холодное оружие
Танки всех мастей, кроме САУ.

 

Неплохо помогает продвинутся пехоте, однако долго не живет. Отрывать людей от точек для охраны танка - занятие абсолютно глупое и бессмысленное. Альтернатива - идти как можно ближе к пехоте, но там вас быстрее вынесут, особенно если вы на небронированной технике.

Лучшее решение - после пары (8-10) выстрелов менять позицию самостоятельно. Либо если вы тяж ехать вместе с пехотой и хохотать от щенков, что вас с базуки убить не могут, а ПТ средства пехота не даст налепить. Возможно содружество со снайпером, но скорее всего он и не подумает вас охранять, живот у него слишком большой чтоб подниматься с лежанки))


Резерв: решить вопрос с нубами на т-38, которые прут против ТТ и бросают танки лишь бы зайти на точку.

 

 

Снайпер

gVN6F5z.png
Самый бесполезный/ненужный/лишний, во общем кемпедрист.

 

7 точек
ПА и СЗ винтовки, пистолеты, ПП, холодное оружие, мины
Мото, машины разведки

 

Кумир как у настоящих профи, так и у школоты и аутистов. Профи мало, а школоты навалом и теперь его заслуженно называют кемпедрист/бревно/лежебока и т.д., во общем ни одного хорошего названия.

 

Как правильно играть:

Иметь х4 прицел, играть как бы в дефе на своей точке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ИЗ КУСТОВ! по возможности), но при этом отсекать ресающегося противника от следующей точки, которую штурмует ваш союзник. Также снимать вражеских снайперов, которые мешают проходить вашей команде. Особо опытные могут штурмовать точку, но для этого нужен немалый опыт и ваншотное оружие максимальной прокачки по УРОНУ, а не дальности. Также может оказаться неплохим занятие позиции несколько в стороне, если она помогает эффективно отсекать атакующих и ресающихся. Наличие бронемашин у снайпера может заменить танкиста, при отсутствии первого, однако не более того.

 

Не рекомендуется:
Играть с х8 прицелом, поскольку чувствительность вашей мышки станет в разы медленней и в случае вашей смерти от этого выиграет только ваш противник, получивший вашу "Моя прелесть" =).

Вот вам кстати видосик от отличного снайпера (там целый канал).

 

 

продолжение следует....

 

 

 

 

по третьему случаю не согласен , когда бтр перегоняют по мосту на другую сторону , а мост занят противником , стреляи и еще как 

четвертый пункт бред в большинстве штурмов без танка с фугуасами точку не взять если играеш за рандом против кланов со связью , класс разведка спорно тут нужно парой играть , без летчика весь десант будет уничтожен ну очень быстро .

пятый пункт гранаты тоже бред , две гранаты в 90 % случаев убивают врага нужно только поимать ритм , про пт гранаты молчу , липучки вообще универсальны зачем лезть в дыру на чердак 

шестой пункт инсценировки , бред , ничего общего с глобалкой попав на которую вы удивитесь имбалансу сил , а также скилл придется заново качать так как люди боты совсем исчезнут из боя и чтобы кого то застрелить вам придется сначала его догнать 

седьмой пункт этикет в чате , бред , в критических ситуациях именно мат в чате да еще и с капсом заставляет проснутся команду и в последний момент отбить в зад последнюю теряемую точку 

 

про остальные пункты ничего не могу сказать так как твой хидден контент не читается с хрома так как в нем нет джава

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aibolit666    117
7 minutes ago, Aibolit666 said:

Во первых вам однозначно нужен отличный ФПС (однозначно не ниже 30 и желательно выше 60).

играю на минималках с фпс в 90% 30-40 так большинство игроков играет  , 60 , 10 , 150 только в момент отчета 30 сек перед боем

 

 

11 minutes ago, Aibolit666 said:

Основные составляющие скилла в любом шутере это умения - мгновенно наводить свою мышь на зону поражения цели, подставлять наименьшую часть тела, уворачиваться от пуль о_О, умение стрелять очередью и на ходу (знать куда летит пуля и делать движения мышкой, которые позволяют их гасить), уметь слышать противника, игра от команды, дефа и т.д.

кгб не смешите мои тапочки , большинство игроков в том числе и ваши используют макрос с прыжком в сторону и не надо заливать про меньшую часть тела , потому я очень редко ставлю на оружие прицел нужно чтобы оно било именно по области а не в одну точку так как нужно помнить что большинство скилловых игроков на глобалке это макросники выиграть перестрелку с которыми (именно перестрелку а не точную стрельбу в спину ) можно только описанным мной способом ( вы просто не успеете двигать мышкой на перегонки их макрос- программе и они вас будут с улыбкой нагибать )

 

18 minutes ago, Aibolit666 said:

ружия - фишка игры, нуб себе сделать отвратительную косую с мега отдачей пушку, а ты точную, убийственную, скорострельную крутую =)

делаю отвратительную пушку занерфленный мг42 ставлю на него самк патроны 1200 скорострельность (дамаг почти 50 ) без прицела (не дай бог прицел поставить ) кажется ну невозможно с этим играть ,однако в зданиях ни один игрок не может выстоять против этой сборки ни бронекуртка старперов игры ни золотой толстокожий новичков не выдерживают всех просто сдувает (идеальнее отстреливать товарищеи сразу в дверных проемах там они всеи толпои гибнут за секунду ) , после чего те же самые кгб отхватив дюлей нарушают свой пункт по гранатам и начинают тебе их десятками закидывать

 

про такую сборку и использование противником авиации можно диссертацию написать ( с двух магазинов и

использование тяжелых истребителеи становится полностью бесполезным)

 

32 minutes ago, Aibolit666 said:

- прилягте когда оба будете перезаряжаться.

и когда под вас закинут грену встанте и примите позу ракеты .

 

34 minutes ago, Aibolit666 said:

стрелять очередью ещё проще, подойдите в инсценировке к стене и стрельните очередью. Рисунок увидели? Теперь ваша задача гасить все самостоятельные движения от пушки так чтобы все улетело в одну точку. Собственно  когда это у вас выйдет, выйдет и с настоящим противником, и да МГ42 ТАЩИТ! =)

 это видимо для макроделов  ( инфа устарелау мг теперь рандомный увод)

 

36 minutes ago, Aibolit666 said:

слышать противника это по сути легальный вх, ты же слышишь перфоратор за стеной, а почему ты не слышишь нубослона в игре за стенкой? Вот тут обязательно используем наушники ибо тогда вы услышите даже малейший топот, или звук двигателя или стрельбу. Слышите, ну все ваш противник спалился, главное не спалится вам раньше времени. И кстати не стреляйте сразу, а понаблюдайте за жертвами, они такие милые в сыром виде, и только тогда жарьте мяско)

и это пишет игрок из кгб , смеюсь , не могу остановится  , неплохая шутка  (пожалеите соседей , не включаите слишком громко)

 

40 minutes ago, Aibolit666 said:

манды это очень просто, дополняй её и не будь частью этого стада - ты отстрелялся, спрячься за товарища

о !! вот таких игроков которые прячутся за мою спину и оттуда отстреливаются  я сразу с базуки отстреливаю , когда деиствительно штурмуеш то по тебе обычно с 3 и более сторон палят а не с одной ( когда в крысу играеш)  разворачиваешся а тут еще за спиной вот такой вот мудак  (кстати при попадании фугаса в соседа гибнут все )

 

45 minutes ago, Aibolit666 said:

? Не бегай по ней, пусть противник сам нарвется на твою засаду.

 

так как использование вх в игре приобрело массовый харрактер вы будете постоянно удивлятся почем ваша засада опять не удалась и противник выбежал точно на вас хоть и территория огромна и на ходу всадил вам хедшот , против вхшников нужно именно бегать по точке и молится что они аимбот не врубили , разрабы могут так тявкать что у них мол все под контролем , античит  да только я почти каждый день играю за рандом на глобалке (люблю по честноку а не охоту со связью на одиночек )

51 minutes ago, Aibolit666 said:

ки, 120 герцовыхэкранов и т.д

 да ты сегодня зажигаешь просто , у тебя наверное комп далеко за сотку стоит и это для игры с графикой десятилетней давности , вопрос почему не батла а это 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aibolit666    117
55 minutes ago, Aibolit666 said:

Самый бесполезный/ненужный/лишний, во общем кемпедрист.

 

7 точек
ПА и СЗ винтовки, пистолеты, ПП, холодное оружие, мины
Мото, машины разведки

 

ну почееемууу , тебе ведь дали машины разведки (неожиданно почти танки) и пп , а ты все тянешь свои ручонки к снаиперке , прямить надо ручонки то

 

58 minutes ago, Aibolit666 said:

Главный страдалец этой игры =)

 

6 точек

 да да да это когда нет организации все берут разом танки и тп , когда есть , появляется один танкист который становится королем да можно сказать богом (артиллерия) вытряхивающим букашек из точки

 

а чего ты летчика еще не качал что ли

Share this post


Link to post
Share on other sites
_FEAS_    375
4 hours ago, Aibolit666 said:

по третьему случаю не согласен , когда бтр перегоняют по мосту на другую сторону , а мост занят противником , стреляи и еще как

Единственный случай - да, но после моста это уже сирена передвижная. =) Так что на эту роль годятся только знакомые.

4 hours ago, Aibolit666 said:

без танка с фугуасами точку не взять если играеш за рандом против кланов со связью

Игра за рандом абсолютно однообразна - обеспечить подход союзной пехоты к точке. Против пехов СЗ+ПП идеально помогает продвигаться, можно танком, самолет вряд ли. Однако против клана (даже если это 3 ГДшника) все ваши шансы *0, исключение когда заходят много хороших игроков, но они на связи в большинстве своем и в общей ТС сидят).

4 hours ago, Aibolit666 said:

разведка спорно тут нужно парой играть

ну, если пиздите - извольте скидывать примеры, вперые об этом слышу.

4 hours ago, Aibolit666 said:

без летчика весь десант будет уничтожен ну очень быстро

не припомню, чтоб видел вас на десантной высадке хоть одной из столиц в конце войны) Верно лишь при наличии ХОРОШИХ! вражеских летчиков.

4 hours ago, Aibolit666 said:

пятый пункт гранаты тоже бред , две гранаты в 90 % случаев убивают врага нужно только поимать ритм , про пт гранаты молчу , липучки вообще универсальны зачем лезть в дыру на чердак 

Если брать такой фейл как чердак без возможности выйти наружу, то 2 гранаты тут подойдут (главное под пули не подставится). В остальном граната помогает лишь выкурить противника из удобной позиции. Она долго взрывается и ты легко можешь обойти её. Буквально качал снайпера, винтовка ещё не шотная. Натыкаюсь на кемпера и он расстреляв боезапас юзает 3 гранаты, в итоге я жив, а он сам себя подрывает. Такие случаи регулярны. Так что гранаты хорошо убивают геев в мелких помещениях, выкуривают противника с угодной для него позиции на твою засаду, взрывает мины под водой.

4 hours ago, Aibolit666 said:

шестой пункт инсценировки , бред , ничего общего с глобалкой попав на которую вы удивитесь имбалансу сил

пффф, заходишь на склад - делаешь имбаланс лично) А большая карта зависит от времени, когда ты туда заходишь. Тут разве что пригоревшие немцики могут попасться из тех кто хотят наводиться умеет) Исключение - летчики.

4 hours ago, Aibolit666 said:

в критических ситуациях именно мат в чате да еще и с капсом заставляет проснутся команду и в последний момент отбить в зад последнюю теряемую точку 

рекомендую сказку "Мальчик, который кричал волки" =)

4 hours ago, Aibolit666 said:

используют макрос с прыжком в сторону и не надо заливать про меньшую часть тела ,

Нихера у тебя бомбит от стрейфа (попеременного нажатия AD клавиш). Этот трюк очень прост и эффективен в любых шутерах. Даже тренировки против него есть.

4 hours ago, Aibolit666 said:

однако в зданиях ни один игрок не может выстоять против этой сборки ни бронекуртка старперов игры ни золотой толстокожий новичков не выдерживают всех просто сдувает

Именно таким был АВС на старте карьеры. Стиль пьяного мастера =) Ты собственно рассказал о тактике крысятничества (Эх настигнет тебя Виклуг))), я так снайпером люблю в проход сесть и пулю отправить, но так это хотяб оправдано, единственная почти польза))).

4 hours ago, Aibolit666 said:

у тебя наверное комп далеко за сотку стоит и это для игры с графикой десятилетней давности

Да вот думаю, наказать или нет тебя за бомбежку на тему обвинений. На деле комп за 20К рубликов взял, давно уже =) Разрешение картинки можешь посмотреть по ссылке в посту из примеров нагиба, там 1000х800

Share this post


Link to post
Share on other sites
_FEAS_    375
4 hours ago, Aibolit666 said:

а чего ты летчика еще не качал что ли

ФПС, мой летчик только на Стратегической части качается =)))))

4 hours ago, Aibolit666 said:

да да да это когда нет организации все берут разом танки и тп , когда есть

Ироничная форма же =)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aibolit666    117
2 hours ago, _FEAS_ said:

Нихера у тебя бомбит от стрейфа (попеременного нажатия AD клавиш). Этот трюк очень прост и эффективен в любых шутерах. Даже тренировки против него есть.

да знаю я ваш стреиф сам пользуюсь но макрос по той же теме сразу палится

Share this post


Link to post
Share on other sites
_FEAS_    375
2 hours ago, Aibolit666 said:

да знаю я ваш стреиф сам пользуюсь но макрос по той же теме сразу палится

Вот про это не в курсе, даже по теории. Изложишь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
TauKion    2
10 hours ago, Aibolit666 said:

ни бронекуртка старперов

Стоп, бронекуртку можно запилить на пеха? И она будет резать 50% дамага!?

Share this post


Link to post
Share on other sites
_FEAS_    375
2 hours ago, taukion said:

Стоп, бронекуртку можно запилить на пеха? И она будет резать 50% дамага!?

Лучше бы кемпедристы выполняли приказ НКО товарища Сталина №072 от 1943 года =)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aibolit666    117
4 hours ago, _FEAS_ said:

Вот про это не в курсе, даже по теории. Изложишь?

в клавиши забивают макрос к примеру 5 позиций вправо  а в другую 5 позиций влево а бывает и больше и попробуй попади по мигающему то там то сям персонажу

4 hours ago, taukion said:

Стоп, бронекуртку можно запилить на пеха? И она будет резать 50% дамага!?

раньше  часто попадались подобные персонажи а  сеичас видимо эксперементировать стало дорого да и рето заметалось то убрали переключение по классам то опять добавили  ,да вся эта игра сплошной баг 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a free game account. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now