Benetor79

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  1. Mal so richtig Dampf ablassen!

    Der Free Deploy wird am 30 November eingestellt. Wie Du hier sehen kannst: https://heroesandgenerals.com/2017/10/server-issues-resolved/ Wurde in einem Q&A ja schon angesprochen, dass der AR ja Testweise mal ausgesetzt werden sollte; ähnlich wie die Verlegung der deutschen Starthauptstädte. Ich habe leider keine Info darüber über das Ob und Wann
  2. Fragen und Antworten Thread

    Nein er verdient keine Credits. Credits bekommst Du nur über den FPS-Teil.
  3. Fragen und Antworten Thread

    Nicht das ich wüßte,... verdiene aber bei gleicher Spielweise im Moment mehr wie vorher. Ist aber ein rein subjektiver Eindruck. 09.11.17 23:12 Habe eben Antwort erhalten : Wurden sie nicht.
  4. Wo meldet Mann so nen Sieg H*** Vogel?

    Da die Frage beantwortet wurde , schließe ich das Thema
  5. Wo meldet Mann so nen Sieg H*** Vogel?

    Hey SirAceMcFly, entweder Ingame: Tab drücken Rechte Maustaste, dann den Namen anklicken entsprechenden Report auswählen oder du öffnest ein Suppoertticket : http://support.heroesandgenerals.com/Tickets/Submit Lg Benetor79
  6. Fragen und Antworten Thread

    Hallo Andy, ja gewisse Einheiten zählen mehr als andere, (war jedenfalls mal so - gab auch mal eine Differnzierung zwischen Angriffs- und Verteidigungseinheiten) die genaue - nennen wir es mal - " Formel" kennt glaube ich kein Spieler. Du darfst dabei auch nicht nur auf die "reinen Zahlen" von außen achten, sondern auch welchen spezifischen AT´s die zugeordnet sind. Bsp. du siehst 300 Infantristen, aber es ist eigentlich ne MechInfantrie ohne APC´s. Die haben ne höre Wertigkeit, wie normal Fußinfantristen. Und dann spielt wohl auch noch das Level der Einheit eine Rolle; heißt es gibt Spieler die haben ne Wache auf Level 3 , die von der Wertigkeit höher ist , wie eine die nur Level 0 oder 1 hat. Es gab wohl mal nen Calculator von nem Spieler, der Dir das annährend berrechen konnte, habe nur leider den Link nicht.
  7. Änderungsprotokoll 1.09 - öffentlicher Test

    Wer von Euch noch nicht die Gelegenheit hatte sich die Änderungen live anzuschauen, hier ist ein Video von gestern, auf dem verschiedene Neuerungen vorgestellt wurden: 1.09 Preview auf Twitch Lg Benetor79
  8. Hallowar2017

    Halloween naht – es ist Zeit für Euch, eure besten Uniformen anzuziehen, und für uns von RETO-MOTO , Euch mit Leckereien zu verwöhnen. Süßes oder Saures - ein weiterer Gutschein! Gutschein Code: TRICKORTREAT2017 Mit dem Gutscheincode erhaltet Ihr 8 Spangenverstärker Nahkampf Infantrieangriff Handfeuer MP-Angriff LMG- Angriff Luftkampf Panzerangriff Sanitäter Der Gutschein kann bis zum 07.11.2017 , 06.00 CET eingelöst werden HalloWar Sale: 50% Rabatt auf alle Uniformen The HalloWar Sale endet am 07.11.2017 um 06:00 CET Wie aktiviere ich den Code? Startet das Spiel Logt Euch ein Klickt auf das Menü ( sieht aus wie ein Zahnrad) Klickt auf "Gutschein einlösen" Kopiert oder gebt den Code ein Original post: https://heroesandgenerals.com/2017/10/hallowar-2017/ Gruselig, schaurriges Vergnügen Benetor79
  9. Stellt eure Fragen an Reto. RedBjarne

    Runde 7 ist offen
  10. 30 Tage freie Veteranenmitgliedschaft

    SchützeAndy hat ja schon den entsprechenden Post aufgemacht, Wir haben die Probleme, die die Serverinstabilität verursachten, gefunden und behoben. Es tut uns sehr Leid, dass die Server nicht so gelaufen sind wie Ihr es erwartet habt und wir wollten. Die Beseitigung des Problems hat länger gedauert als erwartet , was für alle sehr ärgerlich war. Vielen Dank für Eure Geduld !!! Wie versprochen, werden wir Euch nun dafür entschädigen. Mit dem folgenden Gutscheincode aktiviert Ihr eine 30-Tage Veteranenmitgliedschaft. (Der Gutschein kann bis zum 30.11.2017, 17.00 Uhr CET eingelöst werden ) 30dayveteran Wie löse ich den Code ein? Startet das Spiel Logt Euch ein Klickt auf das Menü ( sieht aus wie ein Zahnrad) Klickt auf "Gutschein einlösen" Kopiert oder gebt den Code ein Was ist eine Veteranenmitgliedschaft? Eine aktive Veteranenmitgliedschaft, beschert Euch folgende Vorteile: Freies Aufstellen von allen Kampfeinheiten Durch die Serverausfälle, hatten auch die Generäle unter Euch zu leiden. Daher könnt Ihr jede Kampfeinheit - 1x/ Krieg - kostenfrei aufstellen. (nicht jedoch das Aufüllen) Dies gilt für jeden Krieg der bis zum 30.11.2017 startet !!! Tarnungen sind auch gerade im Angebot!!! Original Post: https://heroesandgenerals.com/2017/10/server-issues-resolved/ Viel Spaß Lg Benetor79
  11. Hallo zusammen und hier noch die Änderungen zu 1.09 Bekannte Probleme Wenn Ihr Euch noch nie auf dem PrototypeServer eingeloggt habt, kann es vorkommen, dass Ihr eine Fehlermeldung bekommt. Schließt das Spiel, und startet einfach erneut. Action Game Karten Generelles: Die Dichte der Buschreihen an den Maisfelder wurde um 50% reduziert Berg-Kleinstadt: O2 Deployzone nach Communitywünschen extrem vergrößert, verfügt jetzt über 3 Ausgänge; Soll das Abfarmen verhindern. C2-C3 Deployzone etwas nach Osten verlegt. Zusätzliche Bäume zur Deckung eingefügt. A1-A2 Deployzone von der offenen Straßen weg nach Osten verlegt. A2-A3 Deployzonevom Gebirge weg nach Westen verlegt ; zusätzlich Gebäude zur Deckung eingefügt. Straßenverlauf geändert. Position des Fahrradschuppens näher an die neue Deployzone verlegt. A2 Cap-Punkt, zusätzlicher Durchbruch in der Mauer, wenn man von der Deployzone A1-A2 kommt. Steinmauer O2-A3 Deployzone entfernt, blockierte den Weg auf die Brücke B2-B3 Deployzone vergrößert; mehr Bäume und einen Fahrradschuppen zur Deckung hinzugefügt; Steigung des Hangs bearbeitet. Soll das Abfarmen erschweren. Gebirge nördlich von E2 und E3 bearbeitet, mehr Vegatation, um Gefechte in diesem Bereich interessanter zu machen Zusätzliches Haus zwischen E3-O1 hinzugefügt. O1 Deployzone wurden Fahrräder und ein Zivillaster hinzugefügt. Feldflugplatz: C3 Eroberungsbereich extrem vergrößert ( auf Communitywunsch) ; 2 zusätzliche Gebäude und einen Wachturm an der Flanke Baumreihe an der C-Linien-Straße hinzugefügt Steinmauer an der C-Linie durch einen Holzzaun ersetzt 2 zusätzliche Durchbrüche in der Mauer von O3 hinzugefügt O3 Deployzone leicht vergrößert, um die Angriffsrichtung weniger vorhersehbar zu machen Stadt: A2-A3 Deployzone vergrößert und leicht nach Westen auf die andere Seite der Straße verlegt. Straße von der Deployzone C2-C3 Richtung C4 hinzugefügt, sowie einen Fahrradschuppen. D1-D2 Deployzone an die Feldgrenze verlagert, um schneller zum nächsten Punkt zu kommen. D2-D3 Deployzone vergrößert und nach vorne verlagert; Wald als Deckung und einen Fahrradschuppen hinzugefügt. Neuer Weg von D2-D3 nach D4 (Steinbrücke) hinzugefügt, um dem Angreifer eine bessere Sicht auf den Punkt zu ermöglichen. E3-E4 Deployzone zwischen die Flußüberquerung gelegt. Steine zur Deckung an der nördlichen E3-E4 Furt hinzugefügt. Fabrik: Mauer an der O2 Deployzone vergrößert , um mehr Deckung zu bieten und das Abfarmen zu reduzieren. Flugplatz: Barracke, Nissenhütte, Barrikaden Boxen und zusätzliche Bäume bei der O2 Deployzone (Kontrollturm) eingefügt. Bietet nun mehr Deckung beim Verlassen der Deployzone. Zusätzliche Bäume hinter der O3 Deployzone (E-Bunker) hinzugefügt. Soll die direkte Sichtlinie vom Gebirge aus blockieren und Panzern das Abfarmen erschweren. Waffen FG-42 Loch des Visiers vergrößert, zum besseren Zielen. Alle Scope view brightened up. (Does not apply to vehicles) Rauch vom Mündungsfeuer verändert ( dunkler, reduzierer, Geschwindigkeit verlangsamt, fällt hinter einer Deckung weniger auf) Uniformen- und Fahrzeugtarnungen Helme GM Painted Steel Helmet Variations Feldgrau Feldgrün Hellbraun Schildkröte US Painted Steel Helmet Variations Olivgraue Farbe Dunkelgrüne Farbe Herbstbraune Farbe Herbst - zweifarbig RU Painted Steel Helmet Variations Grüne Farbe der Roten Armee Dunkle Farbe der Roten Armee Herbst-Farbe der Roten Armee Karelien Verschiedne Fahrzeugtarnungen hinzugefügt IS-2 Model 1944 Helles Vassjugan IS-2 Model 1944 Kutusow - Zweifarbig M10 Tank Destroyer Ardennen - Vierfarbig M10 Tank Destroyer Oliv-schwarz M18 Hellcat Ardennen - Vierfarbig M18 Hellcat Oliv-schwarz Jagdpanzer 38(t) Hetzer Hinterhalt DB Jagdpanzer 38(t) Hetzer Helles Oliv StuG III Ausf. G Hinterhalt DB StuG III Ausf. G Helles Oliv SU-76M Helles Vassjugan SU-76M Kutusow - Zweifarbig SU-85 Helles Vassjugan SU-85 Kutusow - Zweifarbig HUD im FPS kann über die Einstellungen , der Objektmarker verändert werden: "ESC" -->Einstellungen --> Benutzeroberfläche Ausblendezeit 1-30 Symbole Ausblenden - 4 Optionen - ( Aus, Genauigkeit, Ansehen , Genauigkeit und Ansehen) Benutzeroberfläche (UI) Matchmaking Filter können mit "ESC" ausgeblendet werden Ribbon booster shop only lists 1 ribbon booster when pressing 1 ribbon to boost, lists everyone when opening with no specific ribbon selected Zahlenanzeige verändert 123456789 wird nun als 123.456.789. dargestellt. Charakter dem die Kampfeinheit (AT´s) gehört steht in der AT Detail Box Kampfeinheiten (AT´s) können nun auch über die Mehrfachauswahl gesteuert werden ( STRG + Einzelanklicken oder SHIFT + 1 und letzte Einheit) You can perform AT actions from the Assault Team details area for your owned Assault Teams (Deploy, Reinforce, Retreat, Cancel Queue) Beitritt in ein Squad ändert nun nicht mehr den ausgewählten Charakter Symbol der ausgewählten Fraktion erscheint nebem dem Namen (oben rechts) Freundesliste zeigt nun "Freunde online" , anstatt "ausstehende Anfragen" Added tooltips to describe multi selection options in 2 lists with assault teams that can be multi selected Die Ansicht "Spielerprofil" kann mit "ESC" beendet weerden Spielrprofil und Spielerstatistiken befinden sich nun in einem eigenen Fenster Spielerlevelfortschritt nun mit einem Dropdown Menü versehen Startbildschirm (HUB-Bulletin PAge) "Krieg-Aktalisierung" (links) Informationen zum aktuellen Krieg - Stärke der Fraktionsarmee , Gewonnene Gefechte, Hauptstädte Willkommens Text, Auswählen einer Fraktion, Fehlende Level um einen General freizuschalten, aktueller Krieg, Kommandopunkte bereitgestellt Detailierte Übersicht von verbrauchten Fahrzeugen und PAnzern nach Kriegsende Neuigkeiten / Freundesliste / Änderungen / Social Media Links auf der neuen Bulletin(schwarzes Brett / Journal) Seite eingefügt Beim Piloten / Panzerfahrer wird nun als erstes der Fahrzeugreiter angezeigt Bugbehebungen - unsortierte Liste ( entfernt/behoben/repariert, wie auch immer) Handgun Model 1934 konnte man durch den Pistolenlauf schauen Mountain town - flackernder Boden in der Garage D2 Mountain town - Loch an der Flußmauer Mountain town - Panzerfaustkiste B2 umpositioniert Mountain town - schwebendes Boot bei O2 Stadt - Spalt zwischen der Scheune und dem angrenzenden Haus entfernt Hügelscharmützel - schwebender Holzstapel Waldscharmützel - Holzkisten die durch den Speicherboden O2 ragten Stadt - plotzliches holpern des Fahrzeugs beim Wechsel vom Feldweg auf die Steinstraße zwischen der Kirche und A4 Schwarzer transparenter Fleck am Finger beim Betrachten der Minikarte Spieler konnten mit Ihrem Fahrzeug einem Gefecht beitreten, welches keine Munition mehr hatte; führte dazu, dass das Gefecht für sie direkt beendet wurde Musiktitel startete erneut wenn man von Die Stummschaltung aktivierte / deaktivierte Gefechtsinfo: Ressourcen der Verteidiger wurden beim Bewegen über das Objekt nicht angezeigt Freischaltung für Med-Kits besagte "Neue Waffe freigeschaltet" "Kaufe Waffe" Med-Kits are listed as weapons for badge requirements Med-Kits are listed as weapons on the Player Profile screen Battlefield info for uncontested town shows unexpected AT icon Chat: Join Channel: "Show All" is overlapping with channel list Battle report: "Claim Veteran Bonus" is out of frame for 3-faction missions Fixed missing error messages when unequipping/equipping ATs is not possible for various reasons Scopes are misplaced/wrongly scaled in the small weapon display Soldier screen: Wrong tooltip text shown for 4th equipment slot for non-veteran players Soldier screen: Ribbon overview: Fixed "Booster"-overlay is hiding the ribbon Squad: Class icon next to squad name exceeds frame Squad: Fixed: "Ready" button can not be pressed when a General is selected Orginal Post: https://heroesandgenerals.com/forums/topic/81940-109-public-test-changelog/ Lg Benetor79 P.S. bin leider nicht fertig geworden
  12. Hallo zusammen, hier könnt Ihr Euer Feedback, Eure Meinungen und Erfahrungen zum Update 1.09 niederschreiben. Alternativ könnt ihr Euer Feedback auch im Orginal Post schreiben. Bitte bezieht Euch beim Feedback nur auf die Inhalte , die 1.09 betreffen. Ich habe in letzter Zeit festgestellt, dass manchmal sehr schnell vom Thema abgewichen wurde. (macht dann doch bitte einen eigenen Post auf ) Danke schon mal dafür im Vorraus. Lg Benetor79
  13. Hallo zusammen, der Prototype Server ist wiedermal geöffnet. Probiert das Update 1.09 auf dem Prototype Server aus. Schaut Euch die neuen Inhalte an und helft uns die letzten Bugs zu finden und zu beseitigen. Der Server ist offen seit Freitag, den 27 Oktober und bleibt offen bis zur Veröffentlichung von 1.09 auf dem Live Server -damit habt Ihr die Möglichkeit, die neuen Inhalte zu testen. Was testen wir und warum? Wir möchten die Testserver länger zugänglich machen. Das ermöglicht uns mehr Daten bis zur Veröffentlichung zu sammeln und vorhandene Fehler zu beheben, bevor das Update live aufgespielt wird. Wie kann ich teilnehmen? Dafür müsst ihr nur den Prototype Client hier herunterladen: http://prototype.heroesandgenerals.com/ Und installiert das Spiel wie gehabt. Bekannte Probleme Wenn Ihr Euch noch nie auf dem PrototypeServer eingeloggt habt, kann es vorkommen, dass Ihr eine Fehlermeldung bekommt. Schließt das Spiel, und startet einfach erneut. Ihr werdet eine Unmenge an Gold zum Ausgeben haben . Damit könnt Ihr alle eure Soldaten entsprechend ausrüsten!!! Beachtet bitte, dass das gesamte Gold, die Credits und die Kriegsmittel nicht auf den LiveServer transferriert werden ! Wie kann ich helfen? Loggt Euch ein, spielt Gefechte, im speziellen den KRIEG (Elite) bitte, verwendet unterschiedliche Fraktionen und Charakterklassen, verbessert Eure Ausrüstung, benutzt Tarnungen, vor allem die neuen Tarnungen ( Panzer und Helme) . Wir möchten möglichst viele Daten zu allen Facetten im Spiel sammeln: Einnehmen von Haupstädten, Beendigung des Krieges, alle Karten ( Begegnung, Scharmützel, Sturm), wenn Ihr mehr wie einen Computer habt, testet das Spiel auf allen. Wo nach wir auch noch schauen: Abstürze Seltsame Fehler im Allgemeinen, Ausrüstung, die sich besser oder schlechter verhält, von dem wie Ihr es gwohnt seid. Was hat sich geändert? Hier ist der Link zum Changelog im Orginal 1.09 Prototype Changelog. (werde ich aber noch Übersetzen) Wie gebe ich Feedback? Euer Feedback könnt ihr aud der Seite des Orginalpost geben: Ich werde für das deutsche Forum auch noch gesondert einen Feedbackthread erstellen. Wenn Ihr Abstürze haben sollte, sendet bitte den Crashlog. Quelle: Dann Viel Spaß beim Testen. Lg Benetor79
  14. Tank Map "Crossroads"

    Hier mal einen Auszug zur Tank Map, falls es jemand noch nicht gesehen hat. Lg Benetor79
  15. Update 1.08.1 - Waffenanpassungen

    Reto.Chuckle hat es noch etwas präzisiert: MG-42: - Rückstoß / Schuß reduziert - Rückstoßreichweite reduziert - Genauigkeit im gezielten Modus (Aimimg Down Sights) erhöht - Genauigkeit im gezielten Modus in hockender Position erhöht For M1/M2 - Rückstoß / Schuß reduziert - Genauigkeit im gezielten Modus (Aimimg Down Sights) erhöht - Stabilität während des Drehens leicht erhöht