JohanC1.

Members
  • Content count

    2755
  • Joined

  • Last visited

5 Followers

About JohanC1.

  • Rank
    Brigadier General

Faction & Soldier

  • Faction
    All
  • Soldier
    Infantry

Recent Profile Visitors

917 profile views
  1. Its obvious it will be armor 2.0, UI tweaks and nothing more...
  2. No matter how much you will rage and how rude you will be or even what the FG means the Fg42 has been given to the infantry at the late war when it was obvious that there is no chance to form additional Fallschirmjäger units. Period. You can invent the time machine and change history if you want, but untill then FG historicaly was also an infantry weapon.
  3. Kłopot w tym, że większość czołgistów chce walczyć jakby było w dywizjach pancernych, a nie grało w grę 18vs18. Zadaniem czołgów jest dać piechocie osłonę przed wrogimi czołgami, a jeśli tych nie ma, to dać wsparcie ogniowe na podejściu do punktu, ewentualnie w bitwach obronnych, ale faktycznie obronnych i też nie wszystkich i nie na każdej linii, służyć jako artyleria. Po za tym HnG to nie WOT/WT, tutaj piechota jest podstawą, a cała reszta klas to jest wsparcie, na które można się przełączyć, a nie jedyna jednostka jaką się gra. Tu się kłania zrozumienie taktyki walki czołgami. Czołg w mieście nie ma racji bytu. Jeżeli przeciwnik ma 01, a my 02, to czołg jest zbędny, jedynie przeszkadza. Jasne, że są wyjątki, ale te wyjątki generalnie potwierdzają regułę. Najlepsza mapa dla czołgów, to duże lotnisko. Tam czołgi mają sens, ale nie 10, góra 3-4. Ale i na tej mapie czołgiści i to nawet ci co się mają za nowe wcielenia Wittmannów wyjeżdżają na pas startowy jakby im mózg przegrzało... Kto normalny jeździ czołgiem na górskiej potyczce? Itd. Nie ma czegoś takiego jak AT rambo, są tylko czołgiści, którzy nie rozumieją kiedy, gdzie i jak używa się czołgów. Nigdy też nie mogłem zrozumieć mani ciężkich czołgów. Z punktu widzenia piechoty nie ma znaczenia czy haekami wali w nich Pz38(t) czy Tygrys Królewski, efekt końcowy jest ten sam, zarówno dla piechoty jak i dla czołgu. Jeżeli męczysz piechotę ponad miarę, to jest oczywistym, że ktoś się do ciebie pofatyguje. Zwłaszcza jeżeli nie zmienia się pozycji i jest się zbyt blisko linii frontu. Klasy czołgów mają znaczenie tylko dla czołgów. Temat rzeka i w sumie szkoda czasu...
  4. Nie campie, ale robię użytek z tego, że mam optykę i nie pcham się do zajmowania punktów. Ostatnio klient na jeepie chciał mi panterkę wysadzić, mocno się zdziwił jak dostał heada z C96 zanim jeszcze wysiadł z jeepa Ba, nim w ogóle znalazł moją panterę
  5. Simple - Nerfed to the ground - very expensive, basically the copy of P38 with Me262 skin, nerfed dmg, turning, etc. Nothing hard for RETO, realy...
  6. I dont see the point tbh, but yea, why not. On the other hand I think that SU should get their 2nd lmg first.
  7. Arkadowa, realizmu tam za grosz nie ma. Dynamiczna, szybka. Strasznie tunelowa. Tam nie ma otwartych przestrzeni, głównie ciasne uliczki, korytarze, wnętrza budynków, a jak już są to i tak tunelowe np. Omaha beach. Ja bym powiedział, że to taki dod z lepszą grafiką. Ot zwykła strzelanka tylko tekstury zamiast współczesnych, to drugowojenne...
  8. Strasznie ciasne mapki. Mało to przypomina walki ww2.
  9. I to jest coś czego ja kompletnie nie rozumiem. Jeżdżę czołgami, głównie panthera, hetzer, 38(t), hellcat i chaffee, BT7. Cieżkich nie lubię bo są za wolne i za długo trwa dojazd ze spawnu na front. Nigdy, ale to nigdy nie miałem problemu z AT rambo. Nie ginę w bitwie więcej jak 2 - 3 razy, najczęściej przy wymianie ognia z innymi czołgami. Nawet teraz kiedy rakiety są tanie jak barszcz nie ginę więcej od piechoty niż wcześniej. Podejrzewam, że to ma coś związek z faktem, że ja używam lornetki i wysiadam z czołgu, choć inni twierdzą, że to świadczy o moim noobostwie. Ja bym powiedział, że to problem z gatunku l2p... A co do armor1.1... nie będzie, za to będzie 2.0 i wszyscy przeklniemy to, zwłaszcza piechota i piloci... Bo dostaną. Dlatego obniżono ceny broni przeciwczołgowej. Dla piechoty czołgi będą pewnie niezniszczalne.
  10. Despite everything is on forum and you can easly check why this or that happened some ppl still have problems with understanding simple things. This one doesnt know that most of GE clans are dead thus there is no coordination and team work: And this one is trying to convince us that he doesnt know why some GE went to US just like there was not enough threads about Johnson and m1919 and overall easy mode on US side... not to mention the WF bonus... And some ppl says that I hate other factions... its a true madhouse...
  11. This thread alone should alarm RETO and stop that stupid AI battles. If war winner is going to be decided by battle director we can pretty much go play other games...
  12. Not really. GE motorbike is lot better then US/SU without any doubt but it likes to spin out at max speed too. But srsly, RETO should focus on fixing all those broken things. The current US/SU motorbike is as broken as the old GE motorbike. It could be ignored while in beta but not now.
  13. Nice lie... we have to wait for hours. We can queue for battle vs. SU and it end as AR. Then we queue for another one and it AR again, then the third and after 30 - 40 minutes in queue it starts... Even at the prime time we have to wait for 30-40 minutes for battles... Also the current war Im playing for US, and tried to queue against SU from rts map... Its a joke... I gave up after ~40 minutes queue and first AR...
  14. In Poland we call it "ziemniak".
  15. No, it should be without the option to disable. Adding a stuff to prevent misclicks and then allow it do be turned off isnt wise. Like 90% will just turn it off so it would be like nothing changed.