-
Content count
288 -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
31 NeutralAbout SteamIngenius
-
Rank
Sergeant
Faction & Soldier
-
Faction
All
-
Soldier
All types
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Некоторые индивидуумы просто не созданы для нормальных диалогов. Придётся дяде-модератору расчехлить банхаммер.
-
Напоминаю о необходимости придерживаться правил форума. Очередное превращение темы в помойку я не потерплю.
-
Нарушение правил форума об этикете. Форум - не место для публичной травли людей. Для сообщений о фактах гриферства или саботажа существует техподдержка или функция "Report" (Пожаловаться) внутри игры. Тема закрыта для обсуждений.
-
Как и было упомянуто выше - все сообщения о читерстве следует направлять в техподдержку. https://heroesandgenerals.com/support/ Форум -не место для этого.
-
Полезные темы, кланы и сообщества
SteamIngenius replied to SteamIngenius's topic in Russian | Русский
@megaman_ это крайне необходимая мера. Гайды, конечно, либо просрочены, либо испорчены и искать их в такой свалке - дело непростое. В идеале - написать новые. -
Место для хотфиксов
-
ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ► Уход от браузерной версии игры. При подключении к game.heroesandgenerals.com вам теперь придется установить отдельный клиент. Этот клиент работает так же, как в браузере или клиент Steam, но позволяет упростить будущее развитие игры ► Обновленние фильтра плохих слов ► Обновление античита ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ КАРТ ► Подкорректирована видимость игрока, когда он находится внутри вражеской зоны высадки ► Добавлена возможность использовать оружие внутри вражеской зоны высадки ► Большую технику (Танки, БТРы, Машины разведки) можно высадить только на точках входа своего отряда ► Исправлено преувеличенная модель столкновения у железнодорожных путей ► Убраны коллайдеры у веток у новых деревьев ► Исправлена дыра в новых моделях амбаров ГОРОД Линия А ► Зона высадки рядом с А1 передвинута ближе к самой точке А1 ► Добавлен сарай с велосипедами между А1 и А2 ► Зона высадки А2А3 перемещена ближе к дороге ► Зона высадки А4О2 перемещена ближе к церкви Линия В ► Добавлена новая контрольная точка между В1 и старой В2 ► Предыдущая В2 теперь В3 ► Предыдущая В3 теперь В4 ► Насколько расширена зона захвата точки В4, включая первую колонну разрушенного моста ► Добавлен дополнительный брод между В4 и городом ► Точки высадки О2 и В4О2 поменяны местами Линия С ► Зона высадки С1С2 перемещена южнее ► Перемещена зона высадки С2С3 и добавлен новый участок леса рядом с пшеничным полем ► Западные руины перемешены ближе к дороге и оформлены как контрольная точка С3 ► Новая контрольная точка С4 (бывшая С3) включает в себя так же и весь стальной мост ► Точка высадки С3С4 перемещена в лес на запад от С4 ► Точка высадки С4О1 перемещена во двор, где ранее была точка высадки О1 Линия D ► Зона высадки D1 перемещена ближе к самой точке D1 ► Зона высадки D2D3 перемещена ближе к D2 Линия Е ► Зона высадки Е1Е2 перемещена севернее ► Контрольная точка Е2 перемещена северо-восточнее Цели ► Удалена зона высадки О1О2 ► Зона высадки О2 перемещена ближе к церкви ► Создана зона высадки О1 - на набережной у здания полиции ► Добавлены мед. аптечки неподалёку от контрольных точек ► Добавлена стальная лестница рядом со зданием полиции ► Добавлено крыльцо у большого здания на А4 ► Добавлены потерянные текстуры потолка здания полиции ► Исправлена неверно расположенная иконка О2 (церковь) ГОРОД НА ГОРЕ Линия А ► Добавлен сарай с велосипедами между А2 и А3 ► Добавлено больше деревьев между А2 и А3 Линия В ► Зона высадки В2В3 перемещена на другую сторону дороги ► Зона высадки В3О2 уменьшена и помещена внутрь амбара ► Убрана лестница на набережной зоны высадки В3О2 ► Добавлено больше деревьев между В2 и В3 Цели ► Убрана зона высадки между О1 и О2 ► Убрано заграждение в виде мешков с песком на стальном мосту рядом с О1 ► Добавлено две аптечки рядом с О2 ► Увеличены все зоны высадки у Точек входа ► Добавлено несколько заборов и зданий вокруг зон высадки О1 и О2 ► Двухэтажное здание на О1 заменено зданием вокзала ► Добавлены укрытия из мешков с песком на обоих стальных мостах ► Расширена река между мостом А3В3 и зоной высадки В3О2 ► Убраны некоторые дыры в прибрежных стенах ► Исправлена скрытая лестница со стороны города ► Исправлены кривые текстуры на мосту В2 ► Исправлена левитирующий забор между В2 и В3 АЭРОДРОМ Линия А ► Добавлено больше деревьев между А1 и А2 Линия С1 ► Зенитное орудие на С1 перемещено в яму мешками с песком ► Добавлено больше укрытий между С1 и С2 ► Добавлен Е-образный бункер между О1 и линией С ► Линия С отодвинута от линии D Цели ► Убраны зоны высадки между О1/О2 и О2/О3 ► Увеличены все зоны высадки на Точках входа ► Зона высадки О3 перемещена в сторону от линии В. Добавлены бараки для защиты ► Убраны препятствия со взлётной полосы между О2 и О3 ► Добавлены аптечки между целями ► Также добавлена аптечка рядом с ангаром О1 ПЕРЕДОВОЙ АЭРОДРОМ Линия В ► Добавлено больше укрытий на зоне высадки В2В3 ► Добавлено больше растительности на границах полей между В2В3 Линия С ► Зона высадки С2С3 несколько перемещена и расширена Линия D ► Холмы у D1 сделаны более пологими для придания им более естественного вида ► Зона высадки D1D2 несколько перемещена и туда добавлена дорога ► Зона высадки D2D3 перемещена и теперь располагается около небольшой лодочной станции ► Зона высадки D3O1 перемещена на другую сторону дороги Цели ► Убраны зоны высадки между О1/О2 и О2/О3 ► Расширены зоны высадки Точек входа ► Зона высадки О1 (Взлётная полоса) перемещена в западный лес ► Добавлен кратер у зоны высадки О3 (Церковь), чтобы убрать прямую видимость между церковью и огородом с капустой ► Добавлены деревья между О1 и О2 для большего укрытия ► Добавлены деревья между О3 и О1, чтобы убрать прямую видимость между церковью и взлётным полем ► Добавлена брешь в заборе у церкви со стороны огородов ► Добавлены аптечки между О2 и О3 (одна в бывшем Х1, другая - на главной дороге) ЗАВОД Линия А1 ► Зона высадки А1 перемещена ближе к точке А1 ► Зона высадки А1А2 перемещена ближе к линии атаки: находится позади руин ► Зона высадки А2А3 перемещена ближе к линии атаки: находится на платформе погрузки, добавлены укрытия ► Зона высадки А3О2 перемещена ближе к линии атаки: находится на складе с бочками Линия В ► Линия В была развёрнута, чтобы не пересекаться с зонами высадки линии А ► Зона высадки В1 перемещена ближе к точке В1 ► Зона высадки А1А2 перемещена ближе к линии атаки ► Зона высадки А2А3 перемещена ближе к линии атаки ► Зона высадки А3О2 перемещена ближе, но всё ещё внутри огороженного склада со стройматериалами ► Добавлено 2 сарая с велосипедами Цели ► Убрана зона высадки между О1 и О2 ► Увеличены зоны высадки Точек входа ► Перемещены и огорожены зоны высадки О1 и О2 ► Исправлены две дыры в здании склада ► Исправлено дерево, растущее сквозь камень рядом с А1 ► Исправлен камень, торчащий сквозь стену здания на А1 СХВАТКИ И СТОЛКНОВЕНИЯ ► Система высадки заменена новой (однако, никаких визуальных изменений) Склад ► Исправлена невидимая поверхность близ заборов, "Заставляющая" персонажа левитировать Царь горы ► Исправлено место, где можно было застрять между забором и брёвнами на О3 ► Исправлено дерево, торчащее сквозь крышу амбара на О3 ► Исправлен левитирующая колючая проволока на западной точке высадки Бой в лесу ► Исправлено место, где можно было застрять между забором и брёвнами на О1 Бой в деревне ► Исправлен куст, растущий сквозь ящики на О2 ► Исправлен отсутствующий коллайдер дома на О2 - более невозможно просочиться сквозь крышу ► Исправлена ошибка, когда игрок мог захватывать О2 вне предполагаемой зоны ОРУЖИЕ И ТЕХНИКА ► Вооружение техники по умолчанию доступно для команды ► Владелец техники будет получать бонус в опыте, опыте нашивок и кредитах, когда другие игроки используют вооружение техники ► Новые шейдеры и текстуры Прицелов для оружия ► Отражения стали более управляемыми и позволяют вам целиться в оптику лучше, когда свет падает позади вас. ► Корректировки MG-42: ○ Увеличена отдача ○ Увеличена раскачка в положении стоя и сидя ○ Уменьшена раскачка в положении лежа ○ Больше раскачивания в прицельном режиме ► Корректировки M1/M2 Карабин: ○ Усложнена управляемость во время прицельной стрельбы ○ Начинает с 6 магазинами вместо 10 ○ Базовый урон уменьшен с 29 до 25 единиц ○ Понижена скорость пули ► М1 Карабин начинает с 6 магазинами вместо 10 ► М1А1 Карабин начинает с 6 магазинами вместо 10 ► Корректировки винтовок со скользящим затвором: ○ Увеличена раскачка во время положения стоя ○ Увеличена раскачка при повороте ○ Увеличена раскачка при движении ○ Уменьшена скорострельность в режиме прицеливания ► Если владелец танка был убит, то он больше не может быть мобильной точкой спауна для танковых отрядов ► Использование оружия ближнего боя во время прыжка теперь не возможно ► Стационарные установки ПВО теперь автоматически пополняются, когда закончился весь боезапас ► Увеличена тяга для Sdkfz 250-3 и M3A1 ► Убрана возможность возрождения в качестве пилота в десантном самолете ► Исправлено неправильное положение ленты на МG42 ► Эффекты дыма и пыльного следа больше не выделяются при пролете через пропеллер самолета в тумане ► Изменено время деспауна(пропадания) "рожалок" до 180 секунд вместо 30, как на другой технике. БОЙ ► Добавлена "Помощь в убийстве" ► Добавлен "Режим наблюдателя" во время ожидания высадки ► Когда вы находитесь на расстоянии не более 25 метров от дружественной брони, вы получаете *25% бонуса очков и опыта за ваши действия ► Устойчивая камера ► Настроен вход/выход из техники ► Капсула персонажа сделана гораздо больше ► Исправлена ошибка блокировки оружия во время положения лежа ► Улучшена отзывчивость персонажа ► Повышена четкость значков HUD за счет помещения их в "3d" ► Внутриигровые иконки контрольных точек улучшены в соответствии с меню возрождения ► Исправлен баг, когда отряд не мог быть добавлен на нейтральную точку доступа ► Изменено оповещение конца матча и полоса локализации окончания матча для лучшей поддержки уникальных сообщений фракций ► Исправлена ошибка, когда сообщения от системы оповещения о событиях пропадали слишком быстро ► Изменена анимация Bob (движения со вторичным оружием во время бега) ► Изменена анимация переката для более плавного результата ► Изменена анимация посадки на велосипед для соответствия расслабленного положения сидя на нем ► Исправлена проблема, когда "возле Зоны высадки" для Лидера Десантного отряда менялась на "Удерживайте Q, чтобы отдать приказ" ► Исправлена пропавшая анимация, когда вы прыгаете во время перезарядки ► Десантник больше не получит дополнительный опыт если совершит самоубийство в воздухе ► Игрок вытесняется с мотоцикла, если несколько человек одновременно возрождались на нем ► Мертвые тела больше не дышат ► Исправлен цвет воды в некоторые погодных условиях (она выглядела странно раньше) ► Исправлен странный звук и иконка зоны захвата, когда вы входите в зону, на которой уже есть два обороняющихся противника ► Исправлен эксплойт, когда вы могли провалится под землю, если другая техника давила вас, пока вы сидите на велосипеде ► Исправлена проблема, когда вы набираете сообщения слишком быстро и выполнялась функция последней буквы (например выход из самолета, потому что последней буквой была Е) ► Убийство "Спаситель" теперь дается только если ваш союзник выжил ► Имя игроков со скобочками теперь нормально отображаются в килчате(другие проблемы с таким типом имен все еще исправляются) ИНТЕРФЕЙС ► Знаки отличия теперь перетаскиваемые и отсортированы по категориям ► Обновление дизайна чата: ► По-умолчанию вы не состоите в глобальном чате или чате поддержки ► Добавлена кнопка присоединения к чата, которая позволяет вам попасть на официальные и неофициальные чаты ► Чат поддержки и глобальный чат теперь разделены по различным языкам ► Общее число игроков добавлено в левый верхний угол окна Герои ► Окно улучшения оружия стало меньше накладываться на другие части интерфейса ► Когда ШГ ожидает пополнения более чем одного ресурса, интерфейс теперь показывает все пополняемые позиции (Танкисты и легкие танки, например) ► После нажатия на кнопку ремонта на отдельном оружии или технике показывается маленькое всплывающее окно с ценами, вместо окна обслуживания ► Исправлена ошибка, когда оптический прицел отображался на оружии, на котором он не установлен ► Исправлена несогласованность при покупке уровней нашивки, окно прокачки техники не обновлялось с новыми открытыми модификациями ► Когда отряд ждет битву на войне, название города вновь отображается ДРУГОЕ ► Миникарта при загрузке матча больше не показывает неактивные линии атаки ► Статус очереди для ШГ больше не теряется после перезахода в игру, частичного пополнения ► Исправлен дублированный Чат Советской Армии ► Переименованы “Surkyulya” и “Kiyskinkyulya” а “Suurkylä” и “Kiiskinkylä" на ГК ► Фильтр "Война(Элита)" не сбрасывается, когда игрок присоединяется к вашему Отряду ► Фильтр "Война(Элита)" не сбрасывается, когда последний игрок покидает ваш Отряд ► Дополнительные 50+ исправлений отдельных ошибок
-
Хотфикс 123072 [20.09.2016] ► Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стены были невидимыми для игроков ► Исправлена ошибка фонового изображения при изменении окна игры в Steam ► Исправлены некоторые ошибки в поведении десантных самолётов ► Исправлены мерцающие тени при игре от первого лица на низких настройках ► Исправленные левитирующие крюки на точке В3 карты "Передовой Аэродром" ► Исправлено место, где вода не достигала берега около точки С1 карты "Аэродром" ► Исправлены левитирующие здания на карте "Аэродром" ► Исправлено дерево, ветви которого проходили сквозь крышу амбара на точке О3 карты "Царь Горы" ► Исправлены "земляные конусы" на карте "Бой в лесу" ► Отключена возможность улучшить или "снять" ШГ, пока она находится в очереди ► Исправлена чрезмерная растительность между А3 и В2 карты "Город а горе" ► Исправлена злоупотребляемая дыра на точке О2 карты "Бой в деревне" ► Подкорректированы зоны высадки точек В1, В1-В2, В2-В3, О1, О2, О1-О2, и А2-О2, включая исправления прилежащего леса и поверхности на карте "Фабрика" ► Исправлено место, где можно было застрять в ящиках на карте "Склад" ► Убрана возможность модифицировать трофейное оружие (это был баг). Хотфикс 122925 [15.09.2016] ► Исправлена ошибка, когда игрок не мог повысить уровень нашивки за кредиты даже если уже присутствовал частичный прогресс этой нашивки ► Исправлена дыра в текстурах на точке С4 на карте "Город" ► Исправлен злоупотребляемый закуток между домами и дорогой на точке С4 "Город" ► Исправлен злоупотребляемое пространство в большом здании А1 "Город" ► Исправлена ошибка перемешаных зон высадки (касается карты "Передовой Аэродром") ► Американский джип отображался с неправильной раскраской - исправлено
-
CHANGELOG Карты ► Преобразование карт в обновлении Гарман ► Добавлены новые виды и оттенки растительности, чтобы делать игру более красочной ► Обновлен рельеф местности, чтобы обеспечить зоны возрождения и сделать точки захвата больше для более интенсивных боев ► Обновлены все зоны захвата, чтобы сделать их больше и сделать границы захвата более очевидными ► Переделаны зоны возрождения, солдат теперь не может возрождаться непосредственно на точках, а будет появляться в защищенном кругу возле цели ► Увеличены некоторые границы карты, чтобы вместить все зоны возрождения и оставить возможность обхода ► Удалены "вторичные" зоны возрождения с Главных Целей и Точек Доступа ► Новые названия для точек Доступа/Целей/Захвата для облегчения координации и избавится от ошибок во время обмена информацией ○ Цели теперь единственные точки, имеющие уникальные названия ○ Точки захвата теперь называются Контрольные точки и упоминаются только как А2, А3 и т.д. ○ Точки доступа на картах режима "Штурм" теперь называются как Контрольные точки ○ Точки доступа в режимах "Схватка" и "Столкновение" теперь называются "Зоны высадки" ○ Точки захвата в режимах "Схватка" и "Столкновение" теперь называются "Цели" Склад (Режим "Столкновение"): ► Информация об изменениях (по-русски) ► Больше заборов вокруг Цели с более интересными точками входа ► Немного перемещены зоны возрождения, чтобы обеспечить лучший траншейный геймплей ► Исправлены места, где можно было застрять в углу здания Многие изменения во всех картах и режимах. Подробнее об изменениях можно прочесть здесь на форуме (по-русски) или в ленте новостей (на английском) Отдельно отмеченные изменения: Царь горы (режим "Схватка): ► Тенты заменены на здания для того, чтобы было проще определить Цели Город (режим "Штурм"): ► Добавлен новый остров между В3 и В4, на которой размещена новая зона высадки. Это также даёт возможность для атаки и фланговых маневров ► Перенесена Е2 для обеспечения более интересных боев вокруг этой зоны ► Линия Е теперь соединена с Полицейским участком (О1) вместо Церкви (О2) ► Исправлена проблемное место в Полицейском участке, на карте Город, где можно было застрять за столом на 3-ем этаже Завод (режим "Штурм"): ► Перенесены В1 и В2, чтобы улучшить передвижение и избежать прямого простреливания Аэродром (режим "Штурм"): ► Добавлено два перехода через реку от В-линии в направлении главных целей ► Добавлено больше укрытий и объектов на карте, чтобы уменьшить области прямой видимости и обеспечить более интересный геймплей ► Изменен треугольник между взлетно-посадочными полосами, в том числе появились траншеи и зенитные орудия, с целью обеспечить интенсивные схватки вокруг этой зоны Передовой аэродром (режим "Штурм"): ► Удалена Точка X1 ► Улучшена местность вокруг некоторых точек, чтобы уменьшить области прямой видимости между точками Город на горе (режим "Штурм"): ► Удалена Точка X1 ► Создана большая городская область между двумя основными Целями, чтобы сделать бои между ними значительно более интересными ► Изменено множество Точек, чтобы сделать бои за них более интенсивными ► Карта сделана так, чтобы создать ощущение настоящего города на горе Оружие и Техника ► Добавлен немецкий Type 166 Schwimmwagen (машина-амфибия) ○ Раскраски: Заводская, Засада БД и Светло-Оливковый ► Добавлен американский QMC Amphibian (машина-амфибия) ○ Раскраски: Заводская и Черно-оливкой ► Добавлен советский QMC Amphibian (машина-амфибия) ○ Раскраски: Заводской, Светло-васюганский и Кутузов двухоттенковый ► Советский Т-38 Модель 1937 сделан техникой-амфибией ► Американский M29 Weasel сделан техникой-амфибией ► Добавлена новая система взаимодействия техники с водой (затопление, отключение двигатели и сопротивление) ○ Добавлены новые эффекты водоплавающей техники при нахождении в воде ○ Обычная техника теперь имеет сопротивление при движении в воде ○ Вода больше не проходит сквозь технику, когда та проезжает по воде ○ Исправлено подпрыгивание колес возле воды ○ Возрождение на технике больше не останавливается, когда техника временно находится в воде ○ Новые эффекты затопления техники ○ Новые звуки, когда двигатель затапливает на 100% ○ Новые звуки затопления, когда оно достигает 100% ○ Новые звуки, когда техника едет по мелководью ○ Новые звуки, когда гусеничная техника едет по мелководью ○ Новые звуки, когда техника взаимодействует с водой ► Добавлено 2 новых раскраски для Maschinengewehr 34 ○ Бук ○ Темный орех ► Добавлено 3 новых раскраски для Maschinengewehr 42 ○ Бук ○ Темный орех ○ Анодированный черный ► Добавлено 3 новых раскраски для Автоматической винтовки M1918 ○ Бук ○ Темный орех ○ Анодированный черный ► Добавлено 3 новых раскраски для M1919 MG ○ Бук ○ Темный орех ○ Анодированный черный ► Добавлено 2 новых раскраски для ДП-28 ○ Береза ○ Русский дуб ► Добавлена раскраска для СВТ-40 ○ Камуфляж A ► Иконки теперь исчезают при наведении на них танкового прицела ► Механизированная техника Разведки теперь считается как Тяжелая техника и может возрождаться только на Главных Целях или Точках доступа Погодные улучшения ► День - ярче, более насыщенные цвета, меньше мглы ► Туманный день - чуть более яркие цвета ► Пасмурный день - более яркие цвета, меньше коричневого ► Ночь - небо темнее, луна лучше, меньше мглы, более насыщенные цвета и в целом лучше ощущение ночи ► Туманная ночь - небо темнее, более насыщенные цвета и в целом лучше ощущение ночи ► Рассвет - более выразительные цвета, ярче, меньше дымки ► Закат - более выразительные цвета, ярче, меньше дымки ► Скорректировали настройки LDR (Low Dynamic Range) так, чтобы они были более близки к настройкам HDR (High Dynamic Range), что дает улучшенную картинку для слабых ПК Общие изменения боя ► Новый звук отрядного чата ► Исправлен звук пуль, пролетающих мимо ► Техника может свободно проезжать через все кусты и малые деревья. Для пеших бойцов малые деревья имеют физическую форму ► Тень солдата теперь отображается с руками ► Исправлена дёргающаяся посмертная камера, возникающая, если убийца делал рывок Изменения интерфейса ► Добавлена функция drag and drop для оружия, техники, скинов ► На главный экран добавлен список купленного и доступного снаряжения, из которого можно "перетащить" снаряжение и "надеть" на солдата ► Список снаряжения показывается в соответствии с тем окном характеристики солдата (оружие, техника и пр.), которое открыто ► Полоска выносливости перемещена на главный экран ► Общие очки снаряжения показываются на каждом оружии, жёлтым цветом выделено, какое количество очков добавляет конкретное оружие ► Теперь отображается общее количество патронов вместо количества обойм, магазинов, рожков и пр ► Подробности оружия и техники можно узнать, нажав на иконку глаза. Для снаряжение, которое ещё не приобретено отображается только основная информация; для купленного снаряжения показывается всё, включая модификации ► Новая настройка фильтра персонажей: после смены карьеры солдата или покупки нового, фильтр сбрасывается - так сделано во избежание "пропадания" солдат Глобальная карта ► Исправлена ошибка, когда игрок не мог "сбросить" ШГ и ему показывалось нереальное время ожидания ► Глобальная карта больше не будет менять цвет в то время, как игрок в бою, для создания меньшей нагрузки на процессор ► Исправлена ошибка, когда игрок не мог отправить ШГ в схватку, когда противник приказывал своим ШГ отступить ► Отступающие ШГ противника больше не могут завладеть точкой высадки ► ШГ больше не выбрасывает из очереди, если доступны подкрепления, но ближайшая Столица атакована ► Исправлена ошибка, когда Battle Director преждевременно завершал "фановые" схватки в пользу случайной стороны ► Трёхсторонний бой больше не может быть создан, если одна из трёх сторон отправила недостаточное количество ресурсов в бой. В таком случае, ШГ "нефановой" стороны отступят Другое ► В случае, если будет запланировано обслуживание серверов, все бои будут прекращены автоматически, а победа - присуждена защитникам ► Исправлена ошибка, когда игрок, покинувший отряд по любой причине, отображался как лидер отряда во вкладке "Герои" (в браузере) ► Исправлена ошибка, когда подбор боя продолжал отправлять игроков в трёхсторонний бой за фракцию, потерявшую все ресурсы
-
Я наблюдаю появления более конкретных тем и опросов. Эта тема закрыта по просьбе создателя и во избежание дальнейшего флуда.
-
Хорошая шутка, я оценил. Вот только последнее время нельзя попасть в бой с одним лишь биноклем...
-
Вопросы по игре/Технические проблемы
SteamIngenius replied to StFrancois's topic in Russian | Русский
Вопросами блокировок занимается тех.поддержка, поэтому обращайтесь туда. Здесь Вам никто не даст 100% ответа на поставленный вопрос. -
Я временно "отклеил" тему. Дальнейшая её судьба в Ваших руках, приемлемы оба варианта: 1. Обновить информацию. 2. Создать новый актуальный гайд отдельной темой. В любом случае в итоге я буду рад снова "приклеить" такую крайне полезную тему. Благодарю Вас за старания.
-
Новости из фанатской группы во ВКонтакте
SteamIngenius replied to Malevich-au's topic in Russian | Русский
Не увлекайтесь. -
Тема закрыта по просьбе лидера сообщества. /closed