SteamIngenius

Members - Veterans
  • Content count

    288
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

31 Neutral

About SteamIngenius

  • Rank
    Sergeant

Faction & Soldier

  • Faction
    All
  • Soldier
    All types

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. SteamIngenius

    Межклановые разговоры

    Некоторые индивидуумы просто не созданы для нормальных диалогов. Придётся дяде-модератору расчехлить банхаммер.
  2. SteamIngenius

    Межклановые разговоры

    Напоминаю о необходимости придерживаться правил форума. Очередное превращение темы в помойку я не потерплю.
  3. SteamIngenius

    Фуфломёт от Виклуга

    Нарушение правил форума об этикете. Форум - не место для публичной травли людей. Для сообщений о фактах гриферства или саботажа существует техподдержка или функция "Report" (Пожаловаться) внутри игры. Тема закрыта для обсуждений.
  4. SteamIngenius

    Читер в игре

    Как и было упомянуто выше - все сообщения о читерстве следует направлять в техподдержку. https://heroesandgenerals.com/support/ Форум -не место для этого.
  5. @megaman_ это крайне необходимая мера. Гайды, конечно, либо просрочены, либо испорчены и искать их в такой свалке - дело непростое. В идеале - написать новые.
  6. SteamIngenius

    HALLOWES UPDATE – CHANGELOG ПО-РУССКИ

    Место для хотфиксов
  7. ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ► Уход от браузерной версии игры. При подключении к game.heroesandgenerals.com вам теперь придется установить отдельный клиент. Этот клиент работает так же, как в браузере или клиент Steam, но позволяет упростить будущее развитие игры ► Обновленние фильтра плохих слов ► Обновление античита ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ КАРТ ► Подкорректирована видимость игрока, когда он находится внутри вражеской зоны высадки ► Добавлена возможность использовать оружие внутри вражеской зоны высадки ► Большую технику (Танки, БТРы, Машины разведки) можно высадить только на точках входа своего отряда ► Исправлено преувеличенная модель столкновения у железнодорожных путей ► Убраны коллайдеры у веток у новых деревьев ► Исправлена дыра в новых моделях амбаров ГОРОД Линия А ► Зона высадки рядом с А1 передвинута ближе к самой точке А1 ► Добавлен сарай с велосипедами между А1 и А2 ► Зона высадки А2А3 перемещена ближе к дороге ► Зона высадки А4О2 перемещена ближе к церкви Линия В ► Добавлена новая контрольная точка между В1 и старой В2 ► Предыдущая В2 теперь В3 ► Предыдущая В3 теперь В4 ► Насколько расширена зона захвата точки В4, включая первую колонну разрушенного моста ► Добавлен дополнительный брод между В4 и городом ► Точки высадки О2 и В4О2 поменяны местами Линия С ► Зона высадки С1С2 перемещена южнее ► Перемещена зона высадки С2С3 и добавлен новый участок леса рядом с пшеничным полем ► Западные руины перемешены ближе к дороге и оформлены как контрольная точка С3 ► Новая контрольная точка С4 (бывшая С3) включает в себя так же и весь стальной мост ► Точка высадки С3С4 перемещена в лес на запад от С4 ► Точка высадки С4О1 перемещена во двор, где ранее была точка высадки О1 Линия D ► Зона высадки D1 перемещена ближе к самой точке D1 ► Зона высадки D2D3 перемещена ближе к D2 Линия Е ► Зона высадки Е1Е2 перемещена севернее ► Контрольная точка Е2 перемещена северо-восточнее Цели ► Удалена зона высадки О1О2 ► Зона высадки О2 перемещена ближе к церкви ► Создана зона высадки О1 - на набережной у здания полиции ► Добавлены мед. аптечки неподалёку от контрольных точек ► Добавлена стальная лестница рядом со зданием полиции ► Добавлено крыльцо у большого здания на А4 ► Добавлены потерянные текстуры потолка здания полиции ► Исправлена неверно расположенная иконка О2 (церковь) ГОРОД НА ГОРЕ Линия А ► Добавлен сарай с велосипедами между А2 и А3 ► Добавлено больше деревьев между А2 и А3 Линия В ► Зона высадки В2В3 перемещена на другую сторону дороги ► Зона высадки В3О2 уменьшена и помещена внутрь амбара ► Убрана лестница на набережной зоны высадки В3О2 ► Добавлено больше деревьев между В2 и В3 Цели ► Убрана зона высадки между О1 и О2 ► Убрано заграждение в виде мешков с песком на стальном мосту рядом с О1 ► Добавлено две аптечки рядом с О2 ► Увеличены все зоны высадки у Точек входа ► Добавлено несколько заборов и зданий вокруг зон высадки О1 и О2 ► Двухэтажное здание на О1 заменено зданием вокзала ► Добавлены укрытия из мешков с песком на обоих стальных мостах ► Расширена река между мостом А3В3 и зоной высадки В3О2 ► Убраны некоторые дыры в прибрежных стенах ► Исправлена скрытая лестница со стороны города ► Исправлены кривые текстуры на мосту В2 ► Исправлена левитирующий забор между В2 и В3 АЭРОДРОМ Линия А ► Добавлено больше деревьев между А1 и А2 Линия С1 ► Зенитное орудие на С1 перемещено в яму мешками с песком ► Добавлено больше укрытий между С1 и С2 ► Добавлен Е-образный бункер между О1 и линией С ► Линия С отодвинута от линии D Цели ► Убраны зоны высадки между О1/О2 и О2/О3 ► Увеличены все зоны высадки на Точках входа ► Зона высадки О3 перемещена в сторону от линии В. Добавлены бараки для защиты ► Убраны препятствия со взлётной полосы между О2 и О3 ► Добавлены аптечки между целями ► Также добавлена аптечка рядом с ангаром О1 ПЕРЕДОВОЙ АЭРОДРОМ Линия В ► Добавлено больше укрытий на зоне высадки В2В3 ► Добавлено больше растительности на границах полей между В2В3 Линия С ► Зона высадки С2С3 несколько перемещена и расширена Линия D ► Холмы у D1 сделаны более пологими для придания им более естественного вида ► Зона высадки D1D2 несколько перемещена и туда добавлена дорога ► Зона высадки D2D3 перемещена и теперь располагается около небольшой лодочной станции ► Зона высадки D3O1 перемещена на другую сторону дороги Цели ► Убраны зоны высадки между О1/О2 и О2/О3 ► Расширены зоны высадки Точек входа ► Зона высадки О1 (Взлётная полоса) перемещена в западный лес ► Добавлен кратер у зоны высадки О3 (Церковь), чтобы убрать прямую видимость между церковью и огородом с капустой ► Добавлены деревья между О1 и О2 для большего укрытия ► Добавлены деревья между О3 и О1, чтобы убрать прямую видимость между церковью и взлётным полем ► Добавлена брешь в заборе у церкви со стороны огородов ► Добавлены аптечки между О2 и О3 (одна в бывшем Х1, другая - на главной дороге) ЗАВОД Линия А1 ► Зона высадки А1 перемещена ближе к точке А1 ► Зона высадки А1А2 перемещена ближе к линии атаки: находится позади руин ► Зона высадки А2А3 перемещена ближе к линии атаки: находится на платформе погрузки, добавлены укрытия ► Зона высадки А3О2 перемещена ближе к линии атаки: находится на складе с бочками Линия В ► Линия В была развёрнута, чтобы не пересекаться с зонами высадки линии А ► Зона высадки В1 перемещена ближе к точке В1 ► Зона высадки А1А2 перемещена ближе к линии атаки ► Зона высадки А2А3 перемещена ближе к линии атаки ► Зона высадки А3О2 перемещена ближе, но всё ещё внутри огороженного склада со стройматериалами ► Добавлено 2 сарая с велосипедами Цели ► Убрана зона высадки между О1 и О2 ► Увеличены зоны высадки Точек входа ► Перемещены и огорожены зоны высадки О1 и О2 ► Исправлены две дыры в здании склада ► Исправлено дерево, растущее сквозь камень рядом с А1 ► Исправлен камень, торчащий сквозь стену здания на А1 СХВАТКИ И СТОЛКНОВЕНИЯ ► Система высадки заменена новой (однако, никаких визуальных изменений) Склад ► Исправлена невидимая поверхность близ заборов, "Заставляющая" персонажа левитировать Царь горы ► Исправлено место, где можно было застрять между забором и брёвнами на О3 ► Исправлено дерево, торчащее сквозь крышу амбара на О3 ► Исправлен левитирующая колючая проволока на западной точке высадки Бой в лесу ► Исправлено место, где можно было застрять между забором и брёвнами на О1 Бой в деревне ► Исправлен куст, растущий сквозь ящики на О2 ► Исправлен отсутствующий коллайдер дома на О2 - более невозможно просочиться сквозь крышу ► Исправлена ошибка, когда игрок мог захватывать О2 вне предполагаемой зоны ОРУЖИЕ И ТЕХНИКА ► Вооружение техники по умолчанию доступно для команды ► Владелец техники будет получать бонус в опыте, опыте нашивок и кредитах, когда другие игроки используют вооружение техники ► Новые шейдеры и текстуры Прицелов для оружия ► Отражения стали более управляемыми и позволяют вам целиться в оптику лучше, когда свет падает позади вас. ► Корректировки MG-42: ○ Увеличена отдача ○ Увеличена раскачка в положении стоя и сидя ○ Уменьшена раскачка в положении лежа ○ Больше раскачивания в прицельном режиме ► Корректировки M1/M2 Карабин: ○ Усложнена управляемость во время прицельной стрельбы ○ Начинает с 6 магазинами вместо 10 ○ Базовый урон уменьшен с 29 до 25 единиц ○ Понижена скорость пули ► М1 Карабин начинает с 6 магазинами вместо 10 ► М1А1 Карабин начинает с 6 магазинами вместо 10 ► Корректировки винтовок со скользящим затвором: ○ Увеличена раскачка во время положения стоя ○ Увеличена раскачка при повороте ○ Увеличена раскачка при движении ○ Уменьшена скорострельность в режиме прицеливания ► Если владелец танка был убит, то он больше не может быть мобильной точкой спауна для танковых отрядов ► Использование оружия ближнего боя во время прыжка теперь не возможно ► Стационарные установки ПВО теперь автоматически пополняются, когда закончился весь боезапас ► Увеличена тяга для Sdkfz 250-3 и M3A1 ► Убрана возможность возрождения в качестве пилота в десантном самолете ► Исправлено неправильное положение ленты на МG42 ► Эффекты дыма и пыльного следа больше не выделяются при пролете через пропеллер самолета в тумане ► Изменено время деспауна(пропадания) "рожалок" до 180 секунд вместо 30, как на другой технике. БОЙ ► Добавлена "Помощь в убийстве" ► Добавлен "Режим наблюдателя" во время ожидания высадки ► Когда вы находитесь на расстоянии не более 25 метров от дружественной брони, вы получаете *25% бонуса очков и опыта за ваши действия ► Устойчивая камера ► Настроен вход/выход из техники ► Капсула персонажа сделана гораздо больше ► Исправлена ошибка блокировки оружия во время положения лежа ► Улучшена отзывчивость персонажа ► Повышена четкость значков HUD за счет помещения их в "3d" ► Внутриигровые иконки контрольных точек улучшены в соответствии с меню возрождения ► Исправлен баг, когда отряд не мог быть добавлен на нейтральную точку доступа ► Изменено оповещение конца матча и полоса локализации окончания матча для лучшей поддержки уникальных сообщений фракций ► Исправлена ошибка, когда сообщения от системы оповещения о событиях пропадали слишком быстро ► Изменена анимация Bob (движения со вторичным оружием во время бега) ► Изменена анимация переката для более плавного результата ► Изменена анимация посадки на велосипед для соответствия расслабленного положения сидя на нем ► Исправлена проблема, когда "возле Зоны высадки" для Лидера Десантного отряда менялась на "Удерживайте Q, чтобы отдать приказ" ► Исправлена пропавшая анимация, когда вы прыгаете во время перезарядки ► Десантник больше не получит дополнительный опыт если совершит самоубийство в воздухе ► Игрок вытесняется с мотоцикла, если несколько человек одновременно возрождались на нем ► Мертвые тела больше не дышат ► Исправлен цвет воды в некоторые погодных условиях (она выглядела странно раньше) ► Исправлен странный звук и иконка зоны захвата, когда вы входите в зону, на которой уже есть два обороняющихся противника ► Исправлен эксплойт, когда вы могли провалится под землю, если другая техника давила вас, пока вы сидите на велосипеде ► Исправлена проблема, когда вы набираете сообщения слишком быстро и выполнялась функция последней буквы (например выход из самолета, потому что последней буквой была Е) ► Убийство "Спаситель" теперь дается только если ваш союзник выжил ► Имя игроков со скобочками теперь нормально отображаются в килчате(другие проблемы с таким типом имен все еще исправляются) ИНТЕРФЕЙС ► Знаки отличия теперь перетаскиваемые и отсортированы по категориям ► Обновление дизайна чата: ► По-умолчанию вы не состоите в глобальном чате или чате поддержки ► Добавлена кнопка присоединения к чата, которая позволяет вам попасть на официальные и неофициальные чаты ► Чат поддержки и глобальный чат теперь разделены по различным языкам ► Общее число игроков добавлено в левый верхний угол окна Герои ► Окно улучшения оружия стало меньше накладываться на другие части интерфейса ► Когда ШГ ожидает пополнения более чем одного ресурса, интерфейс теперь показывает все пополняемые позиции (Танкисты и легкие танки, например) ► После нажатия на кнопку ремонта на отдельном оружии или технике показывается маленькое всплывающее окно с ценами, вместо окна обслуживания ► Исправлена ошибка, когда оптический прицел отображался на оружии, на котором он не установлен ► Исправлена несогласованность при покупке уровней нашивки, окно прокачки техники не обновлялось с новыми открытыми модификациями ► Когда отряд ждет битву на войне, название города вновь отображается ДРУГОЕ ► Миникарта при загрузке матча больше не показывает неактивные линии атаки ► Статус очереди для ШГ больше не теряется после перезахода в игру, частичного пополнения ► Исправлен дублированный Чат Советской Армии ► Переименованы “Surkyulya” и “Kiyskinkyulya” а “Suurkylä” и “Kiiskinkylä" на ГК ► Фильтр "Война(Элита)" не сбрасывается, когда игрок присоединяется к вашему Отряду ► Фильтр "Война(Элита)" не сбрасывается, когда последний игрок покидает ваш Отряд ► Дополнительные 50+ исправлений отдельных ошибок
  8. SteamIngenius

    GARMAN UPDATE - Changelog по-русски

    Хотфикс 123072 [20.09.2016] ► Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стены были невидимыми для игроков ► Исправлена ошибка фонового изображения при изменении окна игры в Steam ► Исправлены некоторые ошибки в поведении десантных самолётов ► Исправлены мерцающие тени при игре от первого лица на низких настройках ► Исправленные левитирующие крюки на точке В3 карты "Передовой Аэродром" ► Исправлено место, где вода не достигала берега около точки С1 карты "Аэродром" ► Исправлены левитирующие здания на карте "Аэродром" ► Исправлено дерево, ветви которого проходили сквозь крышу амбара на точке О3 карты "Царь Горы" ► Исправлены "земляные конусы" на карте "Бой в лесу" ► Отключена возможность улучшить или "снять" ШГ, пока она находится в очереди ► Исправлена чрезмерная растительность между А3 и В2 карты "Город а горе" ► Исправлена злоупотребляемая дыра на точке О2 карты "Бой в деревне" ► Подкорректированы зоны высадки точек В1, В1-В2, В2-В3, О1, О2, О1-О2, и А2-О2, включая исправления прилежащего леса и поверхности на карте "Фабрика" ► Исправлено место, где можно было застрять в ящиках на карте "Склад" ► Убрана возможность модифицировать трофейное оружие (это был баг). Хотфикс 122925 [15.09.2016] ► Исправлена ошибка, когда игрок не мог повысить уровень нашивки за кредиты даже если уже присутствовал частичный прогресс этой нашивки ► Исправлена дыра в текстурах на точке С4 на карте "Город" ► Исправлен злоупотребляемый закуток между домами и дорогой на точке С4 "Город" ► Исправлен злоупотребляемое пространство в большом здании А1 "Город" ► Исправлена ошибка перемешаных зон высадки (касается карты "Передовой Аэродром") ► Американский джип отображался с неправильной раскраской - исправлено
  9. CHANGELOG Карты ► Преобразование карт в обновлении Гарман ► Добавлены новые виды и оттенки растительности, чтобы делать игру более красочной ► Обновлен рельеф местности, чтобы обеспечить зоны возрождения и сделать точки захвата больше для более интенсивных боев ► Обновлены все зоны захвата, чтобы сделать их больше и сделать границы захвата более очевидными ► Переделаны зоны возрождения, солдат теперь не может возрождаться непосредственно на точках, а будет появляться в защищенном кругу возле цели ► Увеличены некоторые границы карты, чтобы вместить все зоны возрождения и оставить возможность обхода ► Удалены "вторичные" зоны возрождения с Главных Целей и Точек Доступа ► Новые названия для точек Доступа/Целей/Захвата для облегчения координации и избавится от ошибок во время обмена информацией ○ Цели теперь единственные точки, имеющие уникальные названия ○ Точки захвата теперь называются Контрольные точки и упоминаются только как А2, А3 и т.д. ○ Точки доступа на картах режима "Штурм" теперь называются как Контрольные точки ○ Точки доступа в режимах "Схватка" и "Столкновение" теперь называются "Зоны высадки" ○ Точки захвата в режимах "Схватка" и "Столкновение" теперь называются "Цели" Склад (Режим "Столкновение"): ► Информация об изменениях (по-русски) ► Больше заборов вокруг Цели с более интересными точками входа ► Немного перемещены зоны возрождения, чтобы обеспечить лучший траншейный геймплей ► Исправлены места, где можно было застрять в углу здания Многие изменения во всех картах и режимах. Подробнее об изменениях можно прочесть здесь на форуме (по-русски) или в ленте новостей (на английском) Отдельно отмеченные изменения: Царь горы (режим "Схватка): ► Тенты заменены на здания для того, чтобы было проще определить Цели Город (режим "Штурм"): ► Добавлен новый остров между В3 и В4, на которой размещена новая зона высадки. Это также даёт возможность для атаки и фланговых маневров ► Перенесена Е2 для обеспечения более интересных боев вокруг этой зоны ► Линия Е теперь соединена с Полицейским участком (О1) вместо Церкви (О2) ► Исправлена проблемное место в Полицейском участке, на карте Город, где можно было застрять за столом на 3-ем этаже Завод (режим "Штурм"): ► Перенесены В1 и В2, чтобы улучшить передвижение и избежать прямого простреливания Аэродром (режим "Штурм"): ► Добавлено два перехода через реку от В-линии в направлении главных целей ► Добавлено больше укрытий и объектов на карте, чтобы уменьшить области прямой видимости и обеспечить более интересный геймплей ► Изменен треугольник между взлетно-посадочными полосами, в том числе появились траншеи и зенитные орудия, с целью обеспечить интенсивные схватки вокруг этой зоны Передовой аэродром (режим "Штурм"): ► Удалена Точка X1 ► Улучшена местность вокруг некоторых точек, чтобы уменьшить области прямой видимости между точками Город на горе (режим "Штурм"): ► Удалена Точка X1 ► Создана большая городская область между двумя основными Целями, чтобы сделать бои между ними значительно более интересными ► Изменено множество Точек, чтобы сделать бои за них более интенсивными ► Карта сделана так, чтобы создать ощущение настоящего города на горе Оружие и Техника ► Добавлен немецкий Type 166 Schwimmwagen (машина-амфибия) ○ Раскраски: Заводская, Засада БД и Светло-Оливковый ► Добавлен американский QMC Amphibian (машина-амфибия) ○ Раскраски: Заводская и Черно-оливкой ► Добавлен советский QMC Amphibian (машина-амфибия) ○ Раскраски: Заводской, Светло-васюганский и Кутузов двухоттенковый ► Советский Т-38 Модель 1937 сделан техникой-амфибией ► Американский M29 Weasel сделан техникой-амфибией ► Добавлена новая система взаимодействия техники с водой (затопление, отключение двигатели и сопротивление) ○ Добавлены новые эффекты водоплавающей техники при нахождении в воде ○ Обычная техника теперь имеет сопротивление при движении в воде ○ Вода больше не проходит сквозь технику, когда та проезжает по воде ○ Исправлено подпрыгивание колес возле воды ○ Возрождение на технике больше не останавливается, когда техника временно находится в воде ○ Новые эффекты затопления техники ○ Новые звуки, когда двигатель затапливает на 100% ○ Новые звуки затопления, когда оно достигает 100% ○ Новые звуки, когда техника едет по мелководью ○ Новые звуки, когда гусеничная техника едет по мелководью ○ Новые звуки, когда техника взаимодействует с водой ► Добавлено 2 новых раскраски для Maschinengewehr 34 ○ Бук ○ Темный орех ► Добавлено 3 новых раскраски для Maschinengewehr 42 ○ Бук ○ Темный орех ○ Анодированный черный ► Добавлено 3 новых раскраски для Автоматической винтовки M1918 ○ Бук ○ Темный орех ○ Анодированный черный ► Добавлено 3 новых раскраски для M1919 MG ○ Бук ○ Темный орех ○ Анодированный черный ► Добавлено 2 новых раскраски для ДП-28 ○ Береза ○ Русский дуб ► Добавлена раскраска для СВТ-40 ○ Камуфляж A ► Иконки теперь исчезают при наведении на них танкового прицела ► Механизированная техника Разведки теперь считается как Тяжелая техника и может возрождаться только на Главных Целях или Точках доступа Погодные улучшения ► День - ярче, более насыщенные цвета, меньше мглы ► Туманный день - чуть более яркие цвета ► Пасмурный день - более яркие цвета, меньше коричневого ► Ночь - небо темнее, луна лучше, меньше мглы, более насыщенные цвета и в целом лучше ощущение ночи ► Туманная ночь - небо темнее, более насыщенные цвета и в целом лучше ощущение ночи ► Рассвет - более выразительные цвета, ярче, меньше дымки ► Закат - более выразительные цвета, ярче, меньше дымки ► Скорректировали настройки LDR (Low Dynamic Range) так, чтобы они были более близки к настройкам HDR (High Dynamic Range), что дает улучшенную картинку для слабых ПК Общие изменения боя ► Новый звук отрядного чата ► Исправлен звук пуль, пролетающих мимо ► Техника может свободно проезжать через все кусты и малые деревья. Для пеших бойцов малые деревья имеют физическую форму ► Тень солдата теперь отображается с руками ► Исправлена дёргающаяся посмертная камера, возникающая, если убийца делал рывок Изменения интерфейса ► Добавлена функция drag and drop для оружия, техники, скинов ► На главный экран добавлен список купленного и доступного снаряжения, из которого можно "перетащить" снаряжение и "надеть" на солдата ► Список снаряжения показывается в соответствии с тем окном характеристики солдата (оружие, техника и пр.), которое открыто ► Полоска выносливости перемещена на главный экран ► Общие очки снаряжения показываются на каждом оружии, жёлтым цветом выделено, какое количество очков добавляет конкретное оружие ► Теперь отображается общее количество патронов вместо количества обойм, магазинов, рожков и пр ► Подробности оружия и техники можно узнать, нажав на иконку глаза. Для снаряжение, которое ещё не приобретено отображается только основная информация; для купленного снаряжения показывается всё, включая модификации ► Новая настройка фильтра персонажей: после смены карьеры солдата или покупки нового, фильтр сбрасывается - так сделано во избежание "пропадания" солдат Глобальная карта ► Исправлена ошибка, когда игрок не мог "сбросить" ШГ и ему показывалось нереальное время ожидания ► Глобальная карта больше не будет менять цвет в то время, как игрок в бою, для создания меньшей нагрузки на процессор ► Исправлена ошибка, когда игрок не мог отправить ШГ в схватку, когда противник приказывал своим ШГ отступить ► Отступающие ШГ противника больше не могут завладеть точкой высадки ► ШГ больше не выбрасывает из очереди, если доступны подкрепления, но ближайшая Столица атакована ► Исправлена ошибка, когда Battle Director преждевременно завершал "фановые" схватки в пользу случайной стороны ► Трёхсторонний бой больше не может быть создан, если одна из трёх сторон отправила недостаточное количество ресурсов в бой. В таком случае, ШГ "нефановой" стороны отступят Другое ► В случае, если будет запланировано обслуживание серверов, все бои будут прекращены автоматически, а победа - присуждена защитникам ► Исправлена ошибка, когда игрок, покинувший отряд по любой причине, отображался как лидер отряда во вкладке "Герои" (в браузере) ► Исправлена ошибка, когда подбор боя продолжал отправлять игроков в трёхсторонний бой за фракцию, потерявшую все ресурсы
  10. Я наблюдаю появления более конкретных тем и опросов. Эта тема закрыта по просьбе создателя и во избежание дальнейшего флуда.
  11. Хорошая шутка, я оценил. Вот только последнее время нельзя попасть в бой с одним лишь биноклем...
  12. Вопросами блокировок занимается тех.поддержка, поэтому обращайтесь туда. Здесь Вам никто не даст 100% ответа на поставленный вопрос.
  13. SteamIngenius

    Развёрнутый Гайд Новичкам

    Я временно "отклеил" тему. Дальнейшая её судьба в Ваших руках, приемлемы оба варианта: 1. Обновить информацию. 2. Создать новый актуальный гайд отдельной темой. В любом случае в итоге я буду рад снова "приклеить" такую крайне полезную тему. Благодарю Вас за старания.
  14. Тема закрыта по просьбе лидера сообщества. /closed