Captain-Sebekel

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About Captain-Sebekel

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  1. Mal so richtig Dampf ablassen!

    Wäre so rentabel wie sich mit Ap Minen auf die Panzerjagd zu begehen. Die deutsche Bombe ist zwar nir einmalig, aber in der Regel ist das Ziel tot oder mit einandhalb Beinen im Grab.
  2. Neues Combat Badge für die Panzer-Klasse

    Es macht aber Sinn, AT Waffen/ Bazookas stärker zu machen ohne Konsequenzen für die Rambos ? Oder die Flakweste oder HS ? Aber in so wenigen Sekunden, dass selbst das Tier 1 Messer der Sowjets lahm dagegen aussieht oder so einfach, dass man es mit Erobern sein lassen kann ? Und kein Spaß ? Für knapp 1k für einen Tier 3 Medium Tank pro Spawn habe ich selten Leuten lachen hören, die von billigeren Atomdarts oder HHL3 erledigt wurden (im Spawn am Besten noch). Solange Panzer zu viel in der Reparatur usw, kosten und AT Waffen nicht wirklich will ich wenigstens eine halbwegs vernünftige Chance haben gegen Rambos, bis Armour 2.0 kommt. Campende Panzer kann man in der Regel flankieren. Gerade mit nen Amphibienfahrzeug sollte dies gelingen, da 4/5 Angriffmaps Flüsse haben, die spielerelevant sind. Dann kann man sich mit Atomdarts ranschleichen und bumm (oder zu Points fahren. Ach, ich scherze wieder. Macht doch eh kaum noch jemand in diesen Spiel).
  3. Vote for questions for Q&A & Why #10

    A stream between christmas and new year was missing, where Reto could explain their working as intended plans or give some facts about upcoming updates. Would be easier for us to ask less questions about Armour 2.0, more exp. cosmetic things or questions about stuff, which will be coming in the next update.
  4. Mal so richtig Dampf ablassen!

    Und dann gibt es noch die Helme. Vermutlich gibt es für die Russen irgendwelche Helme von Afghanistan oder sogar sowas: Dank Mutterland Russland-Logik sogar ramdon-headshotsicher ! Für nur 60k, weil russisches Zeug immer billiger ist. Fand die Idee von neuen Helmen und -bezügen gut. Dachte aber eher auch an falschen Büschen; Bänder, wo Karten, Zigaretten oder so dran sind; Zeichen oder Feldmützen für die Sowjets oder Deutschen. Stattdessen farbige Stahlhelme (Syrien, Schildkröte und was auch immer der US-Helm sein soll) und -bezüge, die teuer sind und teilweise nicht passen (scheinen irgendwie heller zu sein als die leibliche Tarnung. Warum fordert man überhaupt nach mehr Tarnungen ? Wenn überhaupt überteuerte für den E8 und den Panther. Lieber mehr auf die Charaktere eingehen, wenn man sich schon um die Kosmetik kümmern muss (mir würde erst einmal Neuigkeiten bezüglich Armour 2.0 und Bipods reichen. Kosmetik sollte an dritter Stelle stehen).
  5. Ask questions for Q&A & Why #10

    They are gonna add tanks (idk when. Maybe after Armour 2.0/ 2217) You can see the tank tree somewhere in the forums or in a dev stream (could be a stream before 2017). No. Would make more sense than adding weird and overpriced helmetcovers and camos or useless tanks (T28) or a broken sound system. They gonna fix this problem (cause the performance sucks) but they have many other problems to solve (Armour 2.0, Maps, RTS, Squad 2.0,...). Could be solved after Armour 2.0 and a new map. It exists a HG Wiki (Could be old).
  6. Kriegsvoraussetzung

    Falls Inf.: - Benutze ein Loadout, was für dich am Angenehmsten ist (Stürmer, Medic, MG,...) - Besitze mind. ein Fahrzeug. Entweder ein Jeep oder ein Motorrad. Am besten wäre beides, da die Ressourcen variieren können. Über APC kann man sich streiten. - Besitze eine Waffe, mit der du gut harmonieren kannst. Gilt auch für Mods. - Aux. Slots immer benutzen. Kann dir dein Arsch retten. - Rank sollte zumindest für Befehle reichen. - Benutze die Badges, die zu dir passen (In der Regel ist es eh HS)
  7. Mal so richtig Dampf ablassen!

    Neidisch auf das 2,2x Scope ? Vlt. liegt es an meiner natürlichen Abneigung gegenüber diesen Sch###dingern, jedoch kann ich nicht mit den Ding umgehen. Alleine schon die Visiereinrichtung. Die T-Form macht mich wahnsinnig. Bin froh, dass mein Recon das 8x Ding bekommen hat. 4x gefällt mir mehr, da man damit sowohl Mittel-, als auch Ferndistanzen (wo die meisten Schüsse fallen dank Scopespam) bewältigen kann, weshalb mein deutscher Recon auch ein 4x hat Stadtkampf (Was für ein Stadtkampf) und Kämpfe in Wäldern lässt es schwach wirken, für den Inf Camper aber gibt es Packmeister und eine MP und der Recon hat die Headshotminipistole. Nahkämpfe mit Scopes sind aber eh unwahrscheinlich. Das Cappen ohne MP scheidet eh aus und bei Waldkämpfen gewinnt eh derjenige, der nicht gesehen wird. Hatte das M1G Mods, wodurch der Rückstoß gedämpft wird ? Oder meinst du das Halten generell? Das bessere Zielen variiert ja je nach Spieler und Headshots sind in diesen Spiel ja eh leicht zu erringen. Schafft man auch sehr gut mit Schaufeln.
  8. Ask questions for Q&A & Why #10

    Sure ? Which Q&A Stream(s) ?
  9. Ask questions for Q&A & Why #10

    Could you move the Armored Recon Cars from Chaffeur Ribbon to Driver Ribbon ? Would make more sense. I wrote in the survey too but i wanna have a answer. I cant hear the question "Where are the new Maps?" (There will be no new maps until 20.. . Got it ?) or about more shirty skins. We need more selection.
  10. Neues Combat Badge für die Panzer-Klasse

    Aber Iron fist soll fair sein ? In der Regel erlebt man HE-Spam nur in Kriegen (zumindest häufiger als in Inszenierten Schlachten. Und in der Regel habe ich aber keine Probleme damit, dass Panzer bei HE-Spam gejagt werden Jedoch sollte dies nur der Fall sein, wenn es entweder keine verbündete Panzer gibt oder die vorhandene Panzer zu schwach sind. Komischerweise werde ich schon gejagt, da bin ich gerade erst am ersten Kontrollpunkt vorbeigefahren oder das halbe Team jagt Panzer, obwohl von diesen Panzerjäger einige gute Panzerfahrer sind, weshalb sie eigentlich unnötig sind und das ist das Proble. Wann ist die Panzerjagd berechtigt ? Hat man die Panzer wirklich um Hilfe gefragt und hat man ihnen mit spotten usw. geholfen ? Das Badge soll daher etwas Ausgleich schaffen. Immerhin sind Tier 3 Panzer teurer als HHL3 oder 2 Raketen ud die Infanterie hat ja dazu noch selbst ein Badge. Ich bezweifle wirklich stark, dass die unter Zeitdruck leiden. Sie nennen ja kaum Termine, wo es neue Update gibt (Irgendwann oder working as intended). Sich kurz ein Badge zu überlegen und zu entwickeln dürfte den Dänen jetzt nicht schwer fallen.
  11. Neues Combat Badge für die Panzer-Klasse

    Die Dänen denken halt etwas realitätsfremd. Immerhin kann jeder Infanterist ein Scope besitzen oder deine AT Waffe stärker machen. Hast ansonsten Recht. Es soll ja auch ein vorübergehendes Badge sein. Und was denn für eine Balance ? Das Spiel besitzt keine Klassenbalance. Infanterie dominiert bis auf den Luftkampf gegen Jäger das Schlachtfeld. Und Reto veröffentlicht ja kaum was über Armour 2.0 (Bisher nichts brauchbares), weshalb ich glaube, dass bisher nicht wirklich was brauchbares rausgekommen ist. Könnte daher wohl länger dauern. Und ich will ja auch endlich Sub-classes, Spezialisten foder was weiß ich haben. Dann wäre HS endlich weg. Das will aber Reto und die At Rambos und Bushwookies irgendwie nicht.
  12. Vorab habe ich keine Ahnung, ob es diesen Vorschlag bereits gab und von Reto angehört wurde. Falls dies der Fall ist, so wäre eine Verlinkung zu diesem Topic echt nett. Da Reto anscheinend (und völlig unerwartet) länger für Armour 2.0 braucht und somit AT Rambos uns Panzercrews weiterhin das Leben erschweren (obwohl wir zumeist keine Möglichkeiten hatten, diese überhaupt zu gefährden) und ich persönlich keine Lust mehr habe, meine Panzer im Depot vergammeln zu lassen, schlage ich eine Lösung vor, die zumindest teilweise das Problem eindämmen könnte. Durch das Ribbon werden Antipanzerwaffen (PTRD, Panzerschreck, Panzerfaust 60, Bazooka M1A1, HHL3, S.T. Grenade No. 74, RPG-43 und Panzerwurfmine Lang. Minen ausgeschlossen) nicht mehr so schlimm. Name des Badges: Rollende Festung (Name kann geändert werden) Beschreibung: Manchmal kann Infanterie ein Segen oder ein Fluch für die Crew sein. Durch eine richtiges Training der Crew und eine Anpassung des Panzers können Anti-Panzerwaffe keinen größeren Schaden mehr anrichten. Rollende Festung: Bronze: - 7,5% Schaden Rollende Festung: Silber: - 15,0% Schaden Rollende Festung Gold: - 25% Schaden Das Badge wird dann über das Armor-Damage-Ribbion freigeschaltet. Bronze erhält man ab Level 3, Silber ab Level 7 und Gold ab Level 11. Ursprünglich war das Tank-Driver-Ribbon geplant, jedoch müssten erneut wieder Badges verschoben werden und ich wollte Neulinge nicht unnötig weiter verwirren und das Freischalten von mehreren Badges wollte ich vermeiden. Wäre das Ribbon fair ? Ja. Für die Infanterie gibt es das HS-Ribbon und für den Piloten gibt es die Flakweste. Auch können Infanteristen mit Iron-Fist mehr Schaden an die Panzer ausrichten, während die Panzerfahrer maximal mit den Gunner-Ribbon kontern können, was jedoch HHL3 und co. nicht wirklich davon abhält mich zu zerstören. durch das Ribbon müssen sie mehr Munition verbrauchen und brauchen viel länger. Die Crew hätte somit womöglich eine höhere Fluchtwahrscheinlichkeit. Ich danke für eure Aufmerksamkeit und bin auf Rückantworten gespannt ! Btw. ein Bild für das Ribbon wäre noch nett. Arbeite daran, hab jedoch bis jetzt nichts Brauchbares.
  13. Mal so richtig Dampf ablassen!

    Das Problem gab es schon bei der verdammten Prototypemap. Egel, mit welcher Nation man von den Wäldern gestartet ist, nach 1-3 Minuten wird man gecampt. Sicher einen APC zu platzieren ist auch sehr schwer.
  14. Änderungslog 1.10

    Skins ganz ok (Fahrzeugskins und ein paar Helme zwar zu teuer, aber na ja). Map totales Fiasko. Die Fraktion, die von den Waldlager kommt, kann sehr leicht gecampt werden. Ufer, "Wald" und Strasse viel zu offen und durch den kleinen Fluss wird Stürmen auch viel schwerer. Die Fraktionen von den Feldern haben es da viel leichter. Der Kampf im Dorf geht, jedoch hätten ein zwei neue Häuser mehr, die man betreten Kann, die Map viel interessanter ist. Erinnert mich eher an eine Mischung aus C4 (Stadtmap) und D3 (Bergmap). Große Zone und eine Seite hat es deutlich einfacher als die andere.
  15. Mal so richtig Dampf ablassen!

    In der Regel können die Deutschen die anderen Panzer durch die Front kriegen (ausser den Pershing und den IS II für den Panther. Tiger H1 und den STuG. Kriegt der Tiger 2 aber wieder hin). Stärkere Kanone, schwache Panzerung etc. Die alliierten Panzer haben es da schwieriger. Daher wird der Panther und der StuG gerne fürs campen missbraucht (kann man mit den anderen auch, mache dies aber seltener (ausser ich greife Verteidiger in der Stadtmap an), weil es schwieriger ist, sie aus der Ferne problemlos zu erwischen und wegen den AT Rambos). .HHL3 und ein Fahrzeug sind besser als jeder Panzer . Das zu erfahren ist immer wieder schmerzvoll. Hauptgrund sind eher die anderen kaputten Baustellen und das kaputte Armoursystem. Neue Panzer, geschweige denn -klassen wären anciht unbedingt gut für Reto oder für die Panzerfahrer.