Kit_Gersen

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About Kit_Gersen

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Faction & Soldier

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  1. no hay peor ciego que......(2)

    Cerrado por volver a postear una discusión cerrada por un moderador. /thread -Kit
  2. No hay mas ciego...(hacks)

    Ya he oído las dos versiones de la historia antes. La de que el juego está infestado de hackers en los niveles bajos (bronce y plata) para arruinar la experiencia de los nuevos jugadores, y la de que la mayor parte de los hackers está en el nivel oro. Ninguna de las dos es cierta. De tus posts veo que todavía eres nuevo en el juego y te queda mucho por ver. Te aconsejo que tomes todas las denuncias de hacks que veas en el foro y en los chats del juego con un poco de escepticismo, y que hagas un esfuerzo por conocer y conversar con más jugadores. Es probable que ellos te puedan explicar muchas de las cosas extrañas a las que tú ahora llamas "hacks". Cerrado for feedback no constructivo. Asegúrate de que la próxima vez que participes en el foro lo hagas de forma educada y constructiva. /thread -Kit
  3. No hay mas ciego...(hacks)

    No hay tantos hackers como muchos afirman, y muchos de los problemas asociados a los "hackers" se deben a la gran diferencia de habilidad que hay entre los jugadores (según Reto.Splixxen, hay jugadores que pueden llegar a jugar 16 horas de una sentada) y a problemas de conexión y latencia. Siempre va a haber gente que demande hacks para H&G y gente que los desarrolle, pero tarde o temprano serán descubiertos y baneados. El problema de los hacks existe, pero no es ni tan grande está ni tan extendido como algunos dicen. Decir que puedes encontrar hacks en Google no es un argumento: la mayoría de los "hacks" que aparecen son sólo un cebo para que los usuarios instalen malware y ransomware. Desgraciadamente, es algo que he tenido la oportunidad de ver demasiadas veces cuando han venido usuarios a pedir ayuda después de haber cometido el error de confiar en personas que ofrecían productos deshonestos y de creerse más listos que los desarrolladores del juego y los moderadores (ser moderador se parece a veces a ser el cura de una parroquia, la gente viene a contarte sus pecados y sus penas). Algunos de los videos muestran trucos falsos: se trata de gameplay normal que ha sido editado para que pareciera que el jugador tenía aimbot o ESP, otros son hacks que ya son conocidos por los desarrolladores, pero que sirven de cebo para que los crédulos instalen cosas aún peores. Otros son directamente un fraude creado para robar cuentas del juego, de e-mail, o incluso datos de tarjetas bancarias, como muchos hacks que ofrecen oro gratis. Por eso los mods somos tan "molestos" cuando alguien viene con uno de estos vídeos: él puede creer que está cumpliendo su deber de avisar a Reto de la realidad de su juego y pensar que eliminar esos enlaces es censura, pero en muchos casos lo que realmente acaba haciendo es anunciar productos dañinos a usuarios, a menudo jóvenes, crédulos e inmaduros, que creen que pueden hacer trampas en el juego sin consecuencias, y de una forma absolutamente irresponsable. Por otra parte, lo de que "A Reto no le importa el problema de los hackers porque llevo meses denunciándolos y ellos los dejan seguir jugando" tampoco es un argumento. Para empezar, los jugadores no tienen las herramientas para decidir si un jugador está haciendo trampas o no. Reto sí, y puede revisar las partidas y compararlas desde distintos ángulos y perspectivas para ver qué está haciendo un usuario. Si sospechas que alguien utiliza hacks, denúncialo en el menú de la ventana de puntuación en el juego, o en Soporte. Si encuentras algún hack en Internet, denúncialo también en Soporte. Espero que esta respuesta te haya sido de ayuda. ¡Saludos! -Kit
  4. Clanes y Servidores públicos de TeamSpeak

    [HILO DE RECLUTAMENTO AQUÍ] Buenas, soy Sto_Cyano_Z y este es mi primer post. Quiero invitarlos a todos los que estén interesados a unirse nosotros en el Escuadrón 7RaTs, somos latinos, Argentinos y Uruguayos en mayoría pero hay gente de varios países como Chile, Costa Rica, México, Colombia, Paraguay etc que han pasado por nuestras filas y por motivos de la vida real ya no están entrando. Soy parte de un intento desordenado de comunidad que creamos junto con Quautemok hace ya como 5 años atrás. Actualmente jugamos con la facción Soviética, aunque varios miembros juegan también con otras facciones, Es excluyente el NO USO DE CHEAT O BUGS tanto en este como en otro juego, esa es nuestra única regla, aquí no encontraras linea de mando, superiores y sub alternos, no miramos la edad ni el rango, lo único importante es que vengas con buena onda y ganas de jugar un rato en equipo, jugamos para divertirnos y la estrategia surge como parte natural en cada batalla. Usamos Discord para comunicarnos y tenemos un canal para cada facción: Soviéticos Alemanes Americanos Tenemos un sitio web que actualmente esta en el desarrollo de su segunda versión, aunque a decir verdad estamos analizando si continuaremos con el pago anual, de todas maneras lo dejo AQUI por si quieres verlo.
  5. Regalo: potenciadores de pasador

    5 POTENCIADORES DE PASADOR CÓDIGO: GERMANUNITY2017 TERMINADO Los potenciadores son para: Líder de escuadrón Miembro de escuadrón Chófer Médico Batalla El código podrá utilizarse hasta el miércoles 4 de octubre a las 14:00 CEST / 8 am EDT ¿Cómo utilizo los códigos? Para canjear el código, pincha en Opciones (botón en la esquina superior derecha), luego en Canjear vale, introduce el Código y luego pulsa el botón Canjear vale.
  6. Fallos servidores

    No ha habido ningún ataque DDoS, ni tampoco averías en los servidores. La información que da @Vudu_guy es correcta. Hay errores en el código del servidor de la guerra que hacen que los servidores se cuelguen cuando hay mucha gente conectada. Y no, no es posible ni deseable volver al código anterior. Este es un mal trago por el que tenemos que pasar si queremos que algún día mejoren la parte de estrategia del juego. Qué obsesión tenéis algunos ¡Saludos! -Kit
  7. ¡Esta semana se cumple un año desde el lanzamiento de Heroes & Generals! Para celebrarlo, esta semana estarán disponibles los siguientes regalos y promociones. 3 DÍAS DE VETERANO CÓDIGO: ONEYEAR TERMINADO ¿Cómo utilizo el código? Para canjear el código, pincha en Opciones (botón en la esquina superior derecha), luego en Canjear vale, introduce el Código y luego pulsa el botón Canjear vale. Los cuatro códigos podrán utilizarse hasta el martes 26 de septiembre a las 10:00 CEST/ 4 am EDT. 50% DE DESCUENTO AL COMPRAR ABONO DE VETERANO EN LA TIENDA Por tiempo limitado podrás comprar un lote de abono de veterano de un año en la tienda. El lote incluye, aparte de 365 días de veterano, un gran número de potenciadores de pasador y se puede encontrar en la sección de "Lotes" de la tienda. 50% DE DESCUENTO AL COMPRAR NUEVOS SOLDADOS Las dos ofertas de abono de veterano y nuevos soldados terminan el martes 26 de septiembre a las 06:00 CEST/ 02 am EDT.
  8. HOTFIXES - PARCHES HOTFIX 138489 - [17OCT17] Añadido un manejo para la excepción de outOfMemory, para ayudar a obtener más información de los crashes. Añadido un logging extra para averiguar la causa del bug del final de la Guerra. HOTFIX 137696 - [26SEP17] Arreglado que el cliente no cargase correctamente el tamaño de la ventana. Arreglado un problema con iconos de la interfaz. HOTFIX 137602 - [21SEP17] Actualizada la Leaderboard "weapons/Rifle Kills" para incluir también el Stg44. Actualizada la Leaderboard "weapons/Rifle Kills – Long Range" para incluir también el Stg44 y excluir el PTRD. Movido el lote de aniversario del primer año a la parte de arriba de la lista de los lotes. Añadida descripción al lote de aniversario del primer año. Arreglados problemas relacionados con el final de la guerra en el juego en primera persona. Arreglado un problema en el que al terminar la guerra después de una partida no empezaba una nueva guerra. Eliminados todos los mensajes (sólo en el juego, no en el foro) del jugador. Añadido un script para elimintar mensajes (sólo en el juego, no en el foro) con más de 6 meses de antigüedad. HOTFIX 137406 - [19SEP17] Eliminada Berlin como capital inicial para la facción alemana. Añadida Belgrade como capital inicial (cerca de Rome) para la facción alemana. Arreglado un problema de los servidores del juego en primera persona que provocaba cuelgues. Ajustado el tiempo de recarga del Messerschmitt BF 109D-1 para que sea igual que el del resto de los aviones que sólo tienen una bomba. Actualizado el filtro de soldados con un nuevo diseño y texto. Implementado un arreglo para reducir los temblores que sufrían algunos jugadores en el juego en primera persona. HOTFIX 137229 - [14SEP17] Revertido al anterior algoritmo de mapeado de tonos ACES para arreglar los problemas gráficos que algunos jugadores habían experimentado con texturas de baja calidad. Arreglado un problema en el que los recursos del juego en primera persona eran reemplazados cuando llegaban refuerzos a los equipos de asalto. SISTEMA DE MENSAJES EN EL JUEGO - [13SEP17] Para hacer más rápido y limpiar el sistema de mensajes del juego se han añadido los siguientes cambios: Las discusiones serán borradas a los 6 meses de inactividad. Se ha añadido un límite al número máximo de respuestas de una discusión. El número será lo suficientemente grande como para no molestar al 95% de los jugadores.
  9. ACTUALIZACIÓN 1.08.1 CHANGELOG AJUSTES A LAS ARMAS MG42: más fácil de controlar, especialmente al agacharse. M1/M2: más fácil de controlar. Johnson: disminuido el rendimiento en modo de precisión e incrementado el daño a distancia. Arreglado un problema con que la guerra no terminase por intentos continuos de recuperar información.
  10. Responded la pregunta del OP (qué clanes hay activos) y no hagáis más comentarios off-topic. @kevinfuries Echa un vistazo a este hilo. Un saludo, -Kit
  11. Buff STG 44

    As a friendly reminder: that goes beyond the issue pointed out by @TooCheekiForThisBreeki. The word filter is here for a reason, and circumventing is against the rules. Also, arguing in public with moderators about the validity of the forum rules is strictly forbidden. Next time, better send a him PM. Cheers! -Kit
  12. >> HOTFIXES - PARCHES AQUÍ (HAZ CLICK) << >> CHANGELOG ACTUALIZACIÓN 1.08.1 AQUÍ (HAZ CLICK) << CHANGELOG ACTUALIZACIÓN 1.08 ARMAS Y VEHÍCULOS Añadido un nuevo caza mediano alemán. Messerschmitt Bf 109D-1. Se desbloquea en el pasador de Combate aéreo nivel 5. Añadido un nuevo caza mediano soviético. Mikoyan-Gurevich MiG-3. Se desbloquea en el pasador de Combate aéreo nivel 5. Añadido un nuevo caza mediano estadounidense. Seversky P-35A. Se desbloquea en el pasador de Combate aéreo nivel 5. Movidos los otros cazas medios del nivel de pasador 5 al nivel 7. Mejorado ligeramente el daño de vehículo contra vehículo del P-40 Warhawk. Ajustado el P-40 Warhawk para que no caiga en picado al aterrizar. Arreglado un problema de colisión con las armas traseras del Messerschmitt ME 410. Arreglado un problema visual en el modelo del Messerschmitt ME 410. Arreglado que las alas del timón del P38 Lightning no tuvieran colisión para los vehículos y soldados. Arreglado que las granadas no rebotasen contra el cristal del Bf 109E-4. Arreglada falta de colisión para disparos en algunas partes del motor y tren de aterrizaje del avión de paracaidistas alemán. Mejorado el manejo en tierra de todos los aviones. Actualizadas las zonas de entrada de todos los aviones para que sean más consistentes. Limpado el sistema de partículas de humo de todos los aviones para mejorar el rendimiento en FPS. Arreglado un problema de colisión de varios aviones que permitía a los jugadores entrar dentro del casco del avión y matar al piloto desde abajo cuando el avión estaba en tierra. Arreglado que se viesen hélices de aviones en lugares lejanos. Aumentado el precio de los cazas medianos de nivel 2 ahora que hay cazas de nivel 1. SONIDOS Unificados los niveles de sonido para todos los aviones. Messerschmitt Bf109-E4 Ajustado el volumen de la MG17 del morro y arreglada la relación entre pan y volumen al moverse entre la vista en primera y tercera persona (el volumen permanece consistente y la imagen estéreo del sonido se ensancha o reduce según la vista de cámara). Ajustado el volumen de los cañones del ala MGFF y arreglada la relación entre pan y volumen al moverse entre la vista en primera y tercera persona. Ajustado el volumen del arranque de motor. Ajustada la dinámica y el volumen del arranque de motor para: Henschel HS 126 B-1. Curtiss P-40N Warhawk. P-38 Lightning. Polikarpov R-Z. Yakovlev Yak-9b. Para todos los aviones de reconocimiento y armas del morro. Arreglada la relación entre pan y volumen al moverse entre la vista en primera y tercera persona (el volumen permanece consistente y la imagen estéreo del sonido se ensancha o reduce según la vista de cámara). Ajustada la velocidad de la transición del volumen en el motor al cambiar entre la vista en primera y tercera persona (los cambios del sonido de motor son más suaves en relación con la velocidad de la cámara). Reducido el volumen del tren de aterrizaje en todos los aviones. Añadido sonido de impacto de vehículo. El sonido de impacto se reproduce cuando un vehículo colosiona con otro vehículo o con el entorno. Si el impacto daña un vehículo se reproducirá un sonido metálico. Si el soldado muere por un impacto en el vehículo se reproducirá un sonido de rotura de huesos. También ocurrirá si había un soldado dentro del vehículo que es destruido por el impacto. La selección de sonidos prioriza el sonido de jugador muerto por impacto sobre el daño de vehículo. Ajustados los sonidos para el fusil semiautomático de los Estados Unidos M1 Garand. Nuevo sonido de disparo (más distinguible del G43 y SVT40 tanto cerca como a distancia). Nuevo "ping" de expulsión del cargador. Actualizado el mix de mecánicas al disparar. Ajustados los sonidos para el fusil semiautomático de la Unión Soviética Tokarev SVT-40. Re-hecho el sonido de disparo (más distinguible del Garand y G43 tanto cerca como a distancia). LEADERBOARDS Reintroducidas nuevas leaderboards. Se pueden encontrar AQUÍ. Introducidas varias leaderboards con estadísticas de los últimos 30 días. Leaderboard General. Puntuación. Muertes. Tiros en la cabeza. Leaderboard de Soporte. Muertes de salvador. Despliegue móvil. Especialista de suministros - Salud. Especialista de suministros - Munición. Especialista de suministros - Panzerfaust. Puntos de salud curados. Reparación de vehículos. Leaderboard Táctica. Puntos de control capturados. Órdenes de escuadrón - líder de escuadrón. Órdenes de escuadrón - miembro de escuadrón. Asaltos ganados (atacante). Asaltos ganados (defensor). Escaramuzas ganadas. Mapas de encuentro ganados. Saltos en paracaidas. Leaderboard de Armas. Muertes con fusil - larga distancia. Muertes con armas cuerpo a cuerpo. Muertes con pistola. Muertes con subfusil. Muertes con fusil. Muertes con ametralladora ligera. Muertes con granadas. Leaderboard de Vehículos. Tanques ligeros destruidos. Tanques medianos destruidos. Tanques pesados destruidos. Destructores de tanque destruidos. Muertes en combate aéreo. Equipos de asalto. Batallas ganadas (Equipos de asalto). Participación en batallas (Equipos de asalto). Añadida la posibilidad de buscar por nombres de jugador. La Leaderboard se actualizará aproximadamente cada 60 minutos. CAMBIOS GENERALES AL JUEGO EN PRIMERA PERSONA Arreglado que la lista de tareas apareciese en la interfaz para otras clases distintas de la infantería (de momento, solo existen tareas para infantería). Arreglado un cuelgue en el juego en primera persona al ugilizar un nombre de soldado que contiene letras logográficas chinas, coreanas, vietnamitas o japonesas. Arreglado que minas que estaba adheridas a vehículos que han desaparecido apareciesen en la coordenada 0,0,0 del mapa con su correspondiente icono de mina. Arreglado que las paredes de garaje pequeño de D3 en Campo Aéreo de Frente parecieran invisibles a 100 metros. OTROS Hacer click en el contenido de un Lote ahora abre una visualización del objeto. Refactorización del Sevidor de la Guerra: implementado un nuevo framework para el servidor. La refactorización del framework del servidor de guerra es una actualización del código del backend del juego. Todo lo que se ejecuta en el backend acabará utilizando este framework, incluyido el juego de estrategia. El juego de estrategia, sin embargo, no se a transportado al framework, y se tardará un poco hasta que ocurra. Cuando se mueva, el código del juego de estrategia será limpiado y grandes partes serán reescritas para reducir la complejidad del código y ayudar a depurarlo en el futuro. Hay varias razones por la que se ha creado un nuevo framework, pero la más importante es de rendimiento y eliminación de algunos sistemas antiguos que producían errores. Arreglado que apareciera un mensaje erróneo al desplazar el ratón sobre los puntos de equipo de un objeto equipado en la ventana del soldado. Arreglado un cuelgue de hngservice en configuraciones de hardware inusuales cuando el cliente de flash se cerraba tras haber jugado al menos una partida.
  13. Saludos desde Colonia - 4 códigos

    Cada día, recibiréis un mensaje dentro del juego (haced click en el icono con un sobre de la esquina superior izquierda) y obtendréis un código los días miércoles 23 de agosto, jueves 24, viernes 25 y el último el sábado 26. MIÉRCOLES: 1 PALA CON UN SKIN ESPECIAL CÓDIGO: IWASATCOLOGNE2017 TERMINADO Al introducir el código, se abrirá un menú para que elijas a qué soldado le das la pala. Puedes dar la pala a solo uno de tus soldados. JUEVES: 3 DÍAS DE VETERANO CÓDIGO: VETERANCOLOGNE2017 TERMINADO VIERNES: 7 POTENCIADORES DE PASADOR CÓDIGO: COLOGNEBOOSTERS2017 TERMINADO Los potenciadores son para: Batalla Paracaídas Combate aéreo Asalto blindado Reconocimiento Cuerpo a cuerpo Entrenamiento físico SÁBADO: UN BONO DE GUERRA EDICIÓN LIMITADA CÓDIGO: WARCOLOGNEBOND2017 TERMINADO Recibirás un bono de guerra de edición limitada con valor nominal de 500 oro, con interés mensual de 50 oro (con un valor total de la inversión de 800 oro). ¿Cómo utilizo los códigos? Para canjear el código, pincha en Opciones (botón en la esquina superior derecha), luego en Canjear vale, introduce el Código y luego pulsa el botón Canjear vale. Los cuatro códigos podrán utilizarse hasta el lunes 4 de septiembre a las 10:00 CEST/ 4 am EDT.
  14. sistema de recompensas en aviones

    No acuséis públicamente a otros usuarios de romper las reglas. Usad la función de reporte. -Kit
  15. tonterria las justa

    Esto no es feedback constructivo. /thread -Kit