LEOnidUKG

Members - Veterans
  • Content count

    67
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About LEOnidUKG

  • Rank
    Technician 5th
  1. Так, опытным путём выяснено, что основная ошибка это вот это: [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 Loading crossDomain policy file from: xmlsocket://127.0.0.1:50009 [ Login ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Attempt connect to hng sync on port 50010 [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:27.118 FileUtility. Uncaught exception: [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:27.118 Error #2048 Т.е. игра пытается подключиться к hng sync, но не может из-за ошибки безопасности своей локальной. 2048 ошибка - это проблема в crossdomain.xml, который встроен в игру. И почему-то этот модуль безопасности отвергает подключение. Возникает вопрос, на кой хрен надо было усложнять всё это до такой степени. p.s. Кстати, тикеты не работают. Залогиниться не возможно. Тикет конечно я создал как гость со своим логином, но я даже не могу теперь посмотреть, что там т.к. нет доступа. Я так понимаю разработчикам вообще на поддержку плевать т.к. не возможно заметить такой баг то.
  2. Запустил TCPlogview Запустил игру, вот что получилось: Как видим никаких попыток подключиться к 92.38.155.103 нет.
  3. Сейчас ещё попробовал в безопасном режиме с поддержкой сетевого драйвера. Тоже самое, не может соединиться.
  4. Переустановил винду с сохранение настроек, винда быстрее стала работать, а вот игра нет. Сбросил настройки всех сетей, сбросил настройки IE Удалял антивирус 0 результатов. Смотрю по TCPView не подключается никто по этим IP. НО! Обнаружил один прикол. Если запускать игру через Windows SandBox т.е. песочница винды. Там она запускается o_O без проблем. Я в шоке. Если бы было что-то заблокировано по сети, тогда и песочница не заработало. Тут какая-то магия.
  5. Так я в первом же предложении я о чём писал то? Нет разницы, какая версия ошибка одинаковая. Он пишет, что не может подключиться к серверам. Но это бред. Все эти IP и порты отвечают, кто как. Он даже не пытается к ним подключиться, просто сбрасывает соединение.
  6. Пробовал и обычную версию и steam всегда одно и тоже: [C] Console v2.6RC build 605. Desktop WIN 24,0,0,174. [ Settings ] 2021-04-11 15:32:25.845 Setting up Textflow default configuration [ Steam ] 2021-04-11 15:32:25.908 ARGS: launchMode=desktop [ Login ] 2021-04-11 15:32:25.908 Initializing standalone [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.232 HeroesAndGeneralsDesktop. Server maintenance check status: 200 [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.232 HeroesAndGeneralsDesktop. Server is not down for maintenance - Live [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.233 GameContext - Server NOT down for maintenance [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.233 GameContext - Fetching settings file from: http://game.heroesandgenerals.com/settings.js [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.316 GameContext - Settings file FAILED conversion [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.317 [HTTPStatusEvent type="httpResponseStatus" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 status=200 redirected=false responseURL="http://game.heroesandgenerals.com/settings.js"] [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.317 [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.317 GameContext - Processing settings file data [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.320 GameContext - Downloading language file from URL: http://l3.live.heroesandgenerals.com/fd8b477b5f55979a4443d24ed39489fbdef28b0407064fa40b60ea4576e00d04-1447763_0 [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.538 Texts. Localization downloaded, number of entries: 8452 [ Data ] 2021-04-11 15:32:26.538 Texts. It took: 34 MS to handle localization [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.694 ActionGameStatusModel. Show matchmaking details: true [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.695 ActionGameStatusModel. Show battle briefing: true [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.695 ActionGameStatusModel. Disable ping warning: false [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.791 ChatModel. Position: 200 [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.792 ChatModel. Position: 415 [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.792 ChatModel. YValue: 215 [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.792 ChatModel. Font size: 10 [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.793 ChatModel. autoscroll: true [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.793 ChatModel. Links Enabled: false [ Settings ] 2021-04-11 15:32:26.793 ChatModel. Show Squad chat on invite: true [ Settings ] 2021-04-11 15:32:27.108 Audio. Loaded resource: 'audio/Move_Request_Granted.mp3' [ Login ] 2021-04-11 15:32:27.116 FrontScreen. Desktop [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Version: 167432 [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Distribution: live [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Installed ver: live [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Unique files: cf2821c512fc89f93b7a77a7d55399fdecc9b025b905340823e52f58462364cc-1521_0 [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Webentrance: 92.38.155.100:15110,92.38.155.101:15130,92.38.155.102:15150,92.38.155.103:15170 [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.117 Loading crossDomain policy file from: xmlsocket://127.0.0.1:50009 [ Login ] 2021-04-11 15:32:27.117 LocalcallsService. Attempt connect to hng sync on port 50010 [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:27.118 FileUtility. Uncaught exception: [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:27.118 Error #2048 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.120 ServiceHandler. Socket Connection sending command ClientLogMessage [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.120 FrontScreen. Before login status Загрузка файлов игры... [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.121 LocalcallsService. Initializing retox [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.121 LocalcallsService. Initialized retox [ Steam ] 2021-04-11 15:32:27.122 HngSync. Starting HnGSync path: E:\Heroes & Generals\live\hngsync.exe arguments: /l,en [ Login ] 2021-04-11 15:32:27.126 FrontScreen. Syncing game client [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:27.128 SyncGameAssets. Sync game assets [ Settings ] 2021-04-11 15:32:27.160 AudioMain. Playing selected track: 0 [ Screens ] 2021-04-11 15:32:27.162 Already changing screen to FrontScreen - ignoring [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.167 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.103:15170 attempt number: 0 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.168 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.100:15110 attempt number: 1 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.168 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.101:15130 attempt number: 2 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.168 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.102:15150 attempt number: 3 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.168 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.103:15170 attempt number: 4 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.168 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.100:15110 attempt number: 5 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.169 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.101:15130 attempt number: 6 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.169 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.102:15150 attempt number: 7 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.169 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.103:15170 attempt number: 8 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.169 ServiceHandler. Connecting to: 92.38.155.100:15110 attempt number: 9 [ Download ] 2021-04-11 15:32:27.169 ServiceHandler. Cannot connect to server. [ Stats ] 2021-04-11 15:32:27.185 Opened dk.reto.heroesandgenerals.view.window.errorwindows::GeneralErrorWindow [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:47.143 LocalcallsService. Connection error. 1 [ Login ] 2021-04-11 15:32:47.143 LocalcallsService. Attempt connect to hng sync on port 50010 [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:47.144 FileUtility. Uncaught exception: [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:47.144 Error #2002 Error: Error #2002 at flash.net::Socket/close() at flash.net::XMLSocket/close() at dk.reto.heroesandgenerals.hngsync::HngSyncClient/closeSocketConnection() at dk.reto.heroesandgenerals.hngsync::HngSyncClient/Connect() at dk.reto.heroesandgenerals.service.helper::LocalCallsService/ConnectHnGSync() at dk.reto.heroesandgenerals.service.helper::LocalCallsService/onConnectionError() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() at flash.net::XMLSocket/reflectEvent() at flash.net::Socket/onTimeout() at flash.utils::Timer/tick() [ Plugin ] 2021-04-11 15:32:47.144 HnGSyncClient. [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2031" errorID=2031] [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:47.197 FileUtility. Uncaught exception: [ Exceptions ] 2021-04-11 15:32:47.197 Error #2031 Уже: И кэши чистил браузеров И VPN подключал И сбрасывал winsock И выключал все программы И переустанавливал раз 10 игру Ничего не помогает. Ошибка "Не удаётся подключиться к серверу" я ХЗ. Windows 10 Pro последнее обновления, все драйвера свежие. 7 онлайн игр установлено ВСЕ играют, кроме этой.
  7. LEOnidUKG

    Обсуждение танков

    Есть такое. Я много катался Panzer IV Ausf. Никаких проблем, скорость отличная, стартует резво с прицелом никаких проблем. Единственное, что это баг движка, что танк взрывается если наедет на дерево защитой выпирающей. Не знаю починили или нет. Но это тоже по сути не было большой проблемой. Я тогда вообще не понимаю толк в среднем танке. Зачем он? Он очень медленный, прицел кривой, его могут расхерачить другие средние танки с двух тычек. Лёгкие танки также его в мясо разносят. Если подбежала пехота, ты труп 200%. На лёгком танке я старался уезжать и это получалось, а тут даже не имеет смысла дёргаться. Никакой стратегической ценности данный танк не имеет. Убивать другие средние танки? Ой, да ладно заливать, я возьму пехоту на мотоцикле и липучками и мой КПД по уничтожению танков будет в разы больше, чем на танке. Короче я потратил 175 000 в помойку. На Т-70 превосходит по КПД по всём.
  8. LEOnidUKG

    Обсуждение танков

    Взял Т-34/85 и я теперь понял по прицел. Это издёвка да, что РЕТО не правят её? Я не могу отмечать прицелы, пулемёт всегда стреляет по 0-0, а не про планке. Ладно там дуло не опускается, ещё можно привыкнуть, но прицел...
  9. меня всегда настораживало что в подобном как правило участвуют двое, один неадекват скачет возле ствола, а у второго не хватает ума слезть с танка, он будет упорно давить первого пока не получит автобан. Если бы я его давил бы. Я бью пехоту чтобы не подходили к точке, а он прыгает около ствола. Я по началу даже не замечал, что он сам прыгает под патрон, ждёт когда перезарядиться. Думал, хрена повезло два раза по своему. А потом уехал, а он за мной и давай также прыгать под выстрел. Т.е. даже враг подъезжает и херачит меня базукой, а ему пофиг он прыгает дальше закрывая собой врага. Радостно ему. Фаниться он так.
  10. Я тоже этих карточек наловил за один бой. И рапорт уже подал на одного игрока. У него стата 0 к 40 была. Я на танке, он тупо прыгает около ствола и в чат ржёт, давай-давай тебя сейчас я забаню! Бегал за мной по всей карте и даже на машине гонял. Вот такие неадекваты.
  11. Ну да, конечно веселей рассказывать как они пантеру месяцами делали. Они наполняют багнутую игру, ещё успевают наводить какой-то баланс. Сделали бы уже давно равное оружие с небольшими отклонениями, которое потом выравнивается всякими улучшениями. У них уже аркада, уже нет ничего там реалистичного, к чему эти исторические справки какая характеристика была у того или иного оружия? Никакого нет в этом смысла.
  12. Меня больше интересует, когда рето в движке лимит на проигрывание звуков отменит? Там ограничение толи 50 или сколько звуков? Особенно когда игра идёт с танками отключаются шаги. Танки ХЗ где воют их не слышно, и вот слышишь враг бежит, ок подомной слышу. Потом тишина. Ну ок, может убежал, НЕТ! Он вот поднимается БЕЗ звука и выстреливает в голову тоже без звука. ЧТо за нахер? Я уже не раз такое встречал.
  13. Р38 Парабеллум перестреливает пулемёт Д и это БАЛАНС!!! Не.... спасибо, я в такое играть не хочу.
  14. Интересно, а зачем сделали, чтобы они пропадали? Ну есть на машине аптечка, чего нельзя полечиться, если угнал?! Я думал наоборот сделают, что можно будет использовать. Моя логика отличается от РЕТО. Давайте тогда и с оружия будем снимать все приколюхи.
  15. LEOnidUKG

    Высокий пинг

    Чем выше пинг в этой игре тем легче играть. Я не могу играть с пингом 10-19 из-за высокого пинга у врага сервер даёт ему преимущество. Это уже не раз замечал и это просто ФАКТ.