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Everything posted by brunehilde

  1. Vous voulez jouer avec des potes? Ou plutôt jouer stratégique? Voici l’endroit ou vous pouvez trouvez une team / un clan. Pour les clans, ca serait génial si vous pouviez faire un post au format suivant pour vous présenter: (1 post / clan dans la discussion ci-dessous) Faction : Alliés / Axe / Sovietique Nom du Clan Débutants acceptés : oui / non Descriptif du clan avec type de jeu. Region du clan (il s’agit principalement ici de mettre en contact des joueurs sur les mêmes fuseaux horaires) donc Europe de l’Ouest / Amérique du Nord ... Optionel : Video présentant le clan Site web Pseudo de la personne a contacter sur H&G ou / et email Nombre de membres actifs (à updater) Si vous voulez le communiquer ici : votre TS. Ceci est une simple présentation des clans et non une discussion ouverte. Si vous avez des questions sur les clans, ou sur un clan en particulier, vous pouvez me contacter ou contacter la personne responsable du clan par MP. Si vous voudriez voire d’autres informations mentionnées ou si vous avez un doute sur comment faire cette présentation, vous pouvez également m’envoyer un message. Si votre clan n'est plus actif, merci de supprimer votre présentation. merci à tous,
  2. Once you have reached level 5, you will be able to play in "war" mode. To help you better understand the game and especially when it comes to playing in "war" I have created the following guide. Having reached level 5, you could say that you know the basics of the game, but still the "war" mode can be quite scary when you have only played in staged battles Those 10 points will help you understand some aspects of the war mode (FPS). 1/ "War mode"? What does that actually mean ? In "war mode" or "war" you are not playing with Reto's ATs but with Players' ATs (AT= Assault Team = the resources). This means that those same players have to pay Warfunds for their ATs to get deployed, reinforced or upgraded. And as Warfunds (WF) do not grow on trees, you have to use the resources sparingly. Every time you are spawning in war, every life and every vehicle you are losing, cost WF to the player who owns the AT you're playing with. To clarify if you still think a fighter pilot is meant to skydive on a point, you are not ready to play in war. To make it simple if you're not an excellent fighter pilot (20/1 K/D ratio at least) you still need to train in staged battles. And that is normal, nobody is born a great fighter pilot. The same goes for the Tankers / Snipers / Paratroopers. Everytime you kill / destroy something (enemy) in war, the player who owns the AT you're playing with, also wins WF. Another aspect of War is that the battles are by definition not balanced as the players with ATs (or Generals) send their ATs as they wish and most of the time, as they can too. So if you're looking for balance in games, continue to play in staged battles. You will always find there the same type of ATs on both factions. In war there is way more infantry ATs than other type of ATs, this is the reason why you should always own, at least one infantry soldier. 2/ APC The APC (= the truck) has for purpose to take people to the points, but most importantly it is a mobile spawn point. Basic rules of using an APC are : NEVER use the MG of the APC except if in case of immediate threat to the APC or its driver. (And I will never emphasize enough on the "immediate" aspect of it). Why not using it? The answer is simple, if you know where to place your APC, you can basically spawn behind enemy lines. But of course for the APC to reach that place, you will have to do it smartly and quietly. Meaning you are using the APC MG, you're getting it spotted, once it is spotted, its life expectancy, and therefore yours, become very very low. For the same reason, do not ever use the horn of the APC. Don't spawn APCs relentlessly, if you see there is a lot of enemies with Bazookas, PTRD or tanks, stop spawning them. Same, if you see a veteran player in your battle telling you to stop, when in doubt ask him why he is telling you that. Always have a health box on your APC. Don't spawn an APC in war more if you have, at least, an ammo box on it. (This last point goes also for the tanks / jeeps / kübelwagen, recon vehicles...) NEVER unlock a friendly APC. Once an APC is unlocked, your team players are not able to spawn on it anymore. Nevertheless if you see an enemy APC, and you have nothing to destroy it, you're welcome to unlock it. If you spawn an APC, make sure you have yourself (or one of your friends) equipped one soldier with a wrench to repair it. Same goes for pilots and tankers. 3/ PLANES / TANKS / PARATROOPERS ... You will maybe find surprising to get into a game and not being able to play with you tanker, or another type of soldier. This is mainly because, as I explained it earlier, the planes and tank ATs cost way more than the basic infantry ATs. Therefore, the players who own them, usually decide to send them when : they are themselves or their team in the battle. the outcome of the battle depends on it. And no, it is not always useful to have tanks in a battle to win it. 4/ Ping and Generals map You will often see players complaining of having a bad ping. To avoid that, and some other issues, you should always enter a battle in war via the Generals map. This way, you can choose a battle, according to its ping, and you will also know what type of ATs there is in the battle before entering it. The 1st player to enter a war battle take the ping. Also I will not explain the RTS part here, but there is still one more thing to keep in mind, you can win a city / skirmish /... by fighting for it, but you can also win it by auto-resolving it. Meaning that if you see that your faction sent 1000 infantry soldiers in a battle and the enemy 200, if less than 3 persons on each side enter that battle, after 30 minutes (for a town or 10 minutes for a skirmish / encounter) the battle will be won by the faction that have the more troops. If you see there is less than 180 infantry soldiers or 90 other types of soldiers on one of the side in a battle on the map (that it is not yet started), the battle is NO FUN meaning, the battle can't start so no point trying to get into it. 5/ VEHICLES Remember to equip your vehicle(s) with a Panzerfaust / ammo / health box. Each vehicle spawned, destroyed or not, will take from the resources of your faction and will cost WF to the AT owner. So please don't spawn a motocycle to ride 100 meters or end at the bottom of the river, take a bicycle instead, it is free. 6/ MINES Both friendly and enemy mines will kill you if you walk / drive on it. How to distinguish a friendly mine from an enemy one ? Simple, friendly mines always have a red warning sign when you are at close / medium range. Enemy mines don't have that warning sign but you may be able to spot them on the ground. 7/ Testing your new recon or your new vehicle. This should be done in staged battles until you are confortable using it, and / or you have leveled up your new weapon. So even if you have a infantryman level 12 don't come to war with your tanker level 5 or your other infantryman level 1 without the good ammo / weapons. 8/ Join a team If you enjoy playing in war mode, you should definitely put some thoughts into that. That makes the battles way more interesting when you communicate via TeamSpeak with half or more of the players in your battle. A team will also give you a lot of little tricks and advise you on the best and quickest ways to level up. All the big teams own ATs, and usually a lot of them, so they will be the more able to help you with your own when you will reach level 12. They will also be the ones to explain to you their faction strategy, and help you understand what happen on the generals map. Teams looking for players forum sub-section 9/ OBJECTIVES Depending of the map (only talking here of the cities, not the skirmishes) there is 2 or 3 main objectives (O1 - O2 and sometimes O3). They are the most important points on the map. The attacking team has 30 minutes to take one of those objectives. After that, as long as a team has one objective and the other team also has at least one, the battle continue. After 30 minutes, the first team that win or win back all the objectives win the battle. This is why it is really important to focus on those objectives, to defend them against the enemy and not to go take D1 to close a line for exemple, and especially if this is not 3 players that are going there but half of the team. You should know the maps by heart, to help you, you will find all the maps in the last section of the guide. 10/ RECON Are recons usefull in war ? Sure. Is a team with 10 recons going to win a battle ? No. Recon are great to spot the enemy tanks, recon vehicules, help defend a point from afar. The problem is, many players, discover that by playing recon they will get a good K/D ratio, win XPs and Credits. And BTW, of course you are supposed to have an excellent K/D ratio, when you stay hidden behind a rock or a tree for most of the game. Anyway, this is not why you should play recon in war, you should play it not only because you are an excellent sniper, but because you are helping your team by warning them upon enemy tanks, infantry arrival on the capture points. So if you see there is already 3 or 4 recons in your team, then please switch to infantry. You will be way more useful to your team that way, notably helping them to cap objectives and defending them. MAPS Main objectives are in red. For all the large maps, blue lines -> O1 , green lines -> O2 , yellow / orange lines -> O3. NB: neon yellow/green is considered as green Town Mountain Town Airfield Forward Airfield Factory the 3 skirmish maps Depot Encounter For Steam users, this guide is also available here. This guide is also available in french here. The german version of the guide on Steam - translated by Florendil - is also available here.
  3. brunehilde

    Problèmes Techniques

    Tout d'abord si vous rencontrez des problèmes techniques vous pouvez contacter le support client. Vous pouvez également expliquer votre problème ici (en français) avec le plus de détails possibles et SURTOUT un screenshot. Si votre problème est résolu suite aux réponses qui vous ont été donnée dans cette discussion, merci d'updater votre post premier et de marquer "RESOLU" à la fin de votre post (voire de donner le lien ou la réponse en quote).
  4. brunehilde

    Les Guides du Débutant

    Mes guides ayant disparu dans les méandres du Forum, sachez que vous pouvez toujours les consulter sur Steam à cette adresse (pas besoin d'avoir un compte Steam pour ça) :
  5. brunehilde

    Les Guides du Débutant

    Peux-tu accéder aux guides en utilisant le lien suivant?
  6. brunehilde

    Liste des clans francais

    J'ai remis le topic original en haut du forum FR (avec un peu de restart) Et pour les chefs de clans je vous rappelle que vous pouvez aussi faire la présentation de votre équipe sur le sub-forum francophone de Steam ici :
  7. brunehilde

    Nouveau site et forum

    Il y a encore des bugs avec le forum, mais cela devrait s'améliorer dans les prochains jours / semaines. Les grades (forum) devraient être de retour d'ici peu.
  8. brunehilde

    Nouveau site et forum

    Brunehilde est là, mais il y a encore pas mal de pb avec la migration d'un forum à l'autre. Pour faire simple, les topics seront à nouveau stickés quand les topics en question seront à nouveau là / complet.
  9. faudrait juste un acces direct a partir de la fenetre du jeu et non cacher dans les options , genre a coter de ''MAGASIN'' sa devrait etre ecrit ''FORUM''
  10. Pour accéder au service client (Customer Support) veuillez suivre les quelques étapes ci-dessous. 1/ Trouver la page du service client. Deux manières d'accéder au service client. À partir de la page d'accueil de Heroes & Generals, il vous suffit de cliquer sur "Support" en haut à droite de votre écran, comme présenté ici par la flèche rouge sur l'image ci-dessous. [thumb][/thumb] Vous pouvez également vous rendre directement sur la page: Vous arriverez alors sur la page présentée ci-après. [thumb][/thumb] 2/ Consulter les FAQ. Si vous rencontrez un problème techniques ou pour toute autre question, veuillez en premier consulter les réponses données aux questions les plus fréquemment posées. Vous pouvez faire cela en posant votre question, ou des mots-clefs dans l'outil de recherche, ici encradré en rouge avec le numero 1. Vous pouvez également consulter la liste des FAQ en cliquant sur "Knowledgeable", ici encadré rouge numero 2. 3/ Se connecter - "login". Ceci se fait dans l'encadré rouge numéro 3. Vous pouvez vous connecter au site du service client afin de regarder le status des tickets que vous avez déjà envoyés ou pour en créer de nouveaux. Notez qu'il n'est pas obligatoire de se connecter pour ouvrir un ticket mais que cela aide à mieux suivre le processus de réponse avec le service client et à garder une trace des problèmes que vous avez pu rencontrer. 4/ Faire part de votre problème au service client - créer un ticket. Si vous n'avez pas trouvé de réponse au problème que vous avez rencontré dans les FAQ ou si vous voulez reporter quelque chose au service client, vous devez pour cela créer un ticket. Il vous suffit pour cela de cliquer sur "Submit a ticket", indiqué ici par une flèche jaune. N'oubliez pas que plus vous êtes précis dans la description de votre problème plus le service client sera à même de vous répondre efficacement.
  11. brunehilde

    Foire aux questions.

    Pour ceux qui ne l'auraient pas encore lu et sur le même sujet : An Honest Proposal: How to Make H&Gs Better par iAmTheFlyingCow
  12. C'était pas tout les Vendredis avant?
  13. brunehilde

    Devstream un vendredi sur deux.

    Pour revoir le Devstream du 29 Avril 2016. Devstream #71 Avec la présentation de la Squad 2.0
  14. brunehilde

    200 or gratuits |a expiré|

    Afin de célébrer la victoire alliée en Europe, Reto-Moto offre à tous les joueurs 200 or. Code : VEDAY2016 Ce code est valable jusqu'à mardi 10 mai 08:00 CEST (heure de Paris) / 02:00 US EDT . Offre terminée
  15. brunehilde

    Coup de gueule contre les TK

    Pour reporter un joueur, merci de le faire au service client :
  16. brunehilde

    Devstream un vendredi sur deux.

    Pour revoir le Devstream du 29 Avril 2016. Devstream #70 Avec notamment la présentation du T-20 Consomolets et des nouveaux camos russes.
  17. brunehilde

    Problème avec steam

    Pour le problème que vous avez eu hier, il doit être réglé avec le hotfix qui a été mis en place aujourd'hui normalement. Pour ce qui est du problème que vous rencontrez aujourd'hui, je n'ai pas vu de problème particulier reporté sur les forums Steam du jeu. Essayer de passer sur la version browser comme le propose BZHad est une bonne idée, si un problème persiste, vous pouvez contacter le service client à cette adresse :
  18. brunehilde

    Suggestions / Feedback

    Pour rappel, cette discussion est UNIQUEMENT destinée aux suggestions / feedback.
  19. brunehilde

    Suggestions / Feedback

    Même réponse que sur le reste du forum : ça serait un enfer. Par contre côté du chat en jeu, il va y avoir des nouveautés dans le système de Squad 2.0 à retrouver ici. "Action Game Chat - Squad Channel Action Game chat channels, some players would prefer more custom chat channels in game, along with making All-Chat optional. Status: Intra-Squad chat channel part of Squad2.0 "
  20. brunehilde

    Suggestions / Feedback

  21. brunehilde

    Suggestions / Feedback

    Les adresses TS où vous trouverez les principales équipes du jeu : viewtopic.php?f=79&t=65572 Et le chat "tous" a été désactivé il y a longtemps.
  22. La nouvelle mise à jour arrive aujourd'hui. Vous pouvez retrouver ci-après les principaux changements : Elle contient de nouvelles armes: - La mitrailleuse légère Johnson pour les US. qui se débloque avec le niveau 12 du ruban assaut à la mitrailleuse pour l'infanterie / niveau 9 du ruban Parachute pour le parachutiste. - Le pistolet P38 Parabellum pour l'Allemagne. qui se débloque avec le niveau 12 du ruban Attaque à l'arme de poing. Quelques ajustements ont été fait sur des armes déjà existantes: - FG-42 - STG-44 - K98K - AVS-36 - PPS-43 - Carabines M1. M1A1, M1 / M2 - P08 Parabellum Pour les véhicules : Changements lorsque vous déverrouillez un véhicule ennemis : - Vous entrerez directement dans le véhicule que vous venez de voler. - Une fois que le véhicule a été volé, toutes les upgrades disparaissent. Les joueurs et les véhicules ne feront plus sauter les mines dans les zones de spawn protégées (escarmouches). La médailles "Car thief" est maintenant effective sur le Wiesel. Camouflages : - Ajout de 3 camouflages pour les US à retrouver ici. - Augmentation du prix des camo US "forest". Changements dans la partie RTS: - Ajustement du cycle jour/nuit qui passe de 2 fois la vitesse réelle à 4.7 fois. Si vous jouez à chaque fois à approximativement la même heure, vous pourrez maintenant jouer avec différentes conditions météo. - Ajout du radius et de la vitesse de déplacement manquants sur les ATs de parachutistes. - Ajout de nouvelles images pour les ATs dans le magasin. - Différents problèmes concernant les skirmish dans la partie RTS ont été résolu. Modifications d'armes : - Augmentation des dégâts avec l'upgrade "Heavy Bolt" disponible pour certaines armes. Médailles / Rubans / Unlocks : - La médaille "pointer quickfire" en or se débloque maintenant au niveau 11 du ruban "assaut à l'arme de poing" - Le P08 Parabellum se débloque désormais au niveau 8 du ruban "assaut à l'arme de poing" - La médaille "Tight Grip" en or est maintenant disponible au niveau 11 du ruban "assaut à la mitrailleuse". - Un problème concernant l'équipement à deux reprises du même badge sur un général à été résolu. Vous pouvez retrouver l'intégralité des patch notes en anglais ici.
  23. brunehilde

    Contenu de la mise à jour Churchill

    Hotfix 115951 - [2016.04.19] Changement dans les ressources de factions : Stockpile initiale pour: - l'infanterie est maintenant de 200.000 - les motos est maintenant de10.000 - les véhicules motorisés est maintenant de 30.000 - les ISV est maintenant de 4000 - les équipages de chars est maintenant de 9000 - les chars légers est maintenant de 4000
  24. brunehilde

    Bugs de déplacements ! =(

    Votre discussion a été déplacée. Pour rappel, les posts en français sont à faire UNIQUEMENT sur le forum FR. Si vous pensez que cela requière l'aide d'un bug hunter, vous pouvez demander à Pikrate de vous aider en français.
  25. brunehilde

    Devstream un vendredi sur deux.

    Pour revoir le Devstream du 15 Avril 2016. Devstream #69