ZdzisDyrma

Members - Veterans
  • Content count

    591
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

76 Neutral

About ZdzisDyrma

  • Rank
    Master Sergeant

Faction & Soldier

  • Faction
    United States
  • Soldier
    All types

Recent Profile Visitors

1,136 profile views
  1. W skrócie, bo zarobiony jestem Grafika, animacja dźwięk powala. Sama walka jak dla mnie bomba: zero informacji czy kogoś zabiłeś czy nie. Jak nie pójdziesz sprawdzić to nie wiesz. Karabiny powtarzalne wymagają dwóch kliknięc na strzał (przeładowanie i strzał) czołgi, wozy bojowe, ciężarówki Sdkfz i Universal Carriery, działa przeciwpancerne, moździerze i granaty dymne. Piaty panzerfausty, system obrażeń (brak paska życia) ruchome punkty spawnu (takie respiarki) możliwość pudowania spawnów, zasieków, umocnień, zasieków, jeży AT, widoczność przeciwnika. TEREN i jego zróżnicowanie, brak nieprzekraczalnych krzaków. Wszystki przejdziesz acz wolniejTo wszystko na plus. Minusy Oczywiście jest to względne i dla mnie nie wszystko jest minusem ale to zebrane opinie chłopaków: Dłużyzny (jak nie ma spawna ani trasportu to masz sporo biegania), w zasadzie mus kooperacji, mało walki w walce (statystyki druzyny po bitwie w ilości zabitych to np. 2, 4, 7, 30, 1, 5, 2, 2 ) strzały z dupy (zasięg broni jest duży a widoczność pozwala na strzelanie daleko i celnie), ogromna szansa na spiprzenie wsystkiego przez jakiegoś nooba który zarąbie respiarkę. A jej się tak łatwo nie spawni, należy ja zbudować za co odpowiada logistyka która nikt nie chce grac :), przełącznie automatyczne pomiędzy frakcjami ( musze grac Niemcem co jest policzkiem w moją starczą twarz ), druzyna może liczyć maks 9 osób. W trakcie dochodzenia ludzi do drużyny dopiero odblokowują się kolejne możliwości wyposażenia. I tak jak jest 9 w drużynie masz i WKMy, KMy, Pistolety automatyczne, karabiny i karabinki, antytanka. Jak jest Was 3 to sobie latacie dwóch z Lee Enfeldem i dowódca ze stenem. I nie ma siły tak będzie. nie możesz grać czym sobie chcesz a tym co jest dostępne. Nie można wchodzić i wychodzić przez okna (nawet zabić jest ciężko mimo braku szyb), nie można jeździć cywilnymi środkami transportu (od rowerów po ciężarówki) mimo iż sa na mapie w dość dużej liczbie. Część to pewnie kwestia bety a część silnika i tak zostanie. W każdym razie grze jest najbliżej do Army czy Squada. Trzeba to lubić.
  2. No to pierwsze konie poszły w Post Scriptum Beta. Są zachwyty, umiarkowane pozytywy jak i zniechęcenie. Serdecznie zapraszamy na nasz kanał TS3 w H&G żeby wspólnie poodkrywać tajniki logistyki i nie tylko. Gra jest moooocno drużynowa a my, niezaleznie od rodzaju sympatii przynajmniej się znamy i bedziemy mogli po polsku gaworzyć co dla niektórych jest ważne. A moze własny serwerek utworzymy?
  3. Hej Gorzew. Więc im nowszy test Enlisted tym bardziej zbliżamy się do CoD/BF. Np. Strzelając w krzak i trafiając gościa jego sylwetka rozswietla czerwona obwódka (coś jak w WOT jak najedziemy na przeciwnika kursorem. Rzucony granat także błyska jak kula dyskotekowa. Gra jest bardzo szybka. Po poprawieniu hitboxów giniesz tak szybko jak zabijasz Czyli fragi są liczone w kopach tym bardziej, że zabity przeciwnik przełącza się na nastepnego w grupie. To przełączanie znacznie poprawiono i już nie jest tak, że natychmiast dostajesz w czapę. Teraz natychmiast + 2 "natychmiasty" ;-) Nadal jest tak, że testy są na wycinku mapy więc ciężko coś powiedzieć o możliwościach taktycznych ale im więcej ludzi na serwie tym rzeźnia staje się nie do ogarnięcia. Przynajmniej dla starszego człowieka Grafika wymiata. Tutaj Unreal może popatrzeć i popłakać Optymalizacja rewelacyjna ale tego można się spodziewać po programistach War Thunder. Nadal czekamy na jakąś inną mapę bo lądowanie w Normandii to Teksańska masakra piłą mechaniczną i mozna wysnuć nieodpowiednie wnioski Tak też uważam Nawet rozmawialiśmy z Danlokiem, że Ty, Cpuno i Arek odpadacie bo fragowania mało. Ale jesli będzie jakiś dzień otwarty w Post Scriptum to spróbuj bo można śmiało rushować w tej grze. HLL nawet nie mam zamiaru polecać bo sam nie jestem przekonany ale PS naprawdę miło mnie zaskoczył. nlisted już coś się rusza. przyszedł jakiś mail o0 buldingu także za dwa tygodnie będziemy wiedzieć więcej. Tutaj kampania będzie robić grę
  4. Ad.1 - wersja alpha więc zobaczymy co dalej. Zarzekają się że do nastepnych testów ogarną optymalizację Ad.2 - zagrałem kilka ładnych gier i róznie bywa ale fakt faktem jak w innych grach i w życiu szybkość działania jest kluczem. Jak dla mnie zdobywanie stref w porównniu z każdą inną gra jest bardzo dobre. Trzeba się nakombinować. W Enlisted to niestety śmiech na sali. Ad.3 - Zdecydowanie dobry logistyk będzie na wagę złota Ad.4 - Genrał jak i logistyk będzie bardzo ważny jesli nie kluczowy. Tutaj jest podobnie do RS2:Vietnam acz nieco łatwiej bo się podejmuje decyzje samodzielnie a nie czeka na SL. Według mnie najmniej ważną klasą ale nie niepotrzebną sa pancerniacy.Tutaj sporo zalezy od mapy czyli jak w życiu. Czasami czołgi są zwyczajnie bezużyteczne czasami robią największą robotę. W sumie zawsze się da je obejść i zniszczyć choć jest to trudniejsze niż w H&G. Oprócz optymalizacji nie dyskutuję. To Twój punkt widzenia. Wiadomo, że grający Niemcami mają nieco spaczony ;-) Gra wygląda bardzo ciekawie. Uwielbiam to że nie ma tej zasranej zmiany stron Grać w mundurze Waffen SS to wstyd dla każdego Polaka
  5. Z krzakami bajka, masz rację. Lipa, że przez okna nie można wskakiwać. Strzelanie bolt action czyli wciśniecie LPP strzał, drugie wciśnięcie przeładowanie także bajka. Trochę minęło zanim się przyzwyczaiłem. Jak jesteś dętka po biegu to nie przyłożysz spluwy do oka bo nie masz siły Sporo takich drobiazgów które cieszą. No i zdecydowanie pozycjonowanie dźwięku i naężenie do przebudowy, gruntownej. Biore PIATa słysze SDKfzeta a on z kilometr dalej śmiga. Przydałoby się sprawniejsze raportowanie napotkanych obiektów oraz voice tylko dla drużyny. Grałem z Mr.Prezes (nasz Prezes?) oraz Probe z H&G. Jeszcze PiB na EU5.. Serwer można zamówić, na discordzie była gadka kiedyś ale nie dotrwałem O ile same skrypty dostaniesz to wykupienie już na barkach klanu spoczywa. Bardzo mi się jeszcze podoba forma zdobywania punktów: długa, mozolna ale nie nudna oraz sposób stawiania respów (coś jak respiarka z H&G ale to nie jedyny sposób) Mapa jest bardzo czytelna i teren mega zróżnicowany. Oczywiście dwójnóg, wychyły, i ciekawy system obrażeń to tez dodatki które cieszą. Co do grafiki - jest fajna ale Enlisted ma lepszą. Inny silnik Natomiast inaczej niż Ty mam kłopot z fpsami. Tez mam nie najgorzej na I7 X99 6850X i 2x1080 w SLI G1 64GB RAM NVe M.2 960 Pro i inne takie ale na Ultra przy QHD włączonych 3 monitorach 40-50 fps i to nie stabilne. na high 70 jest ale przy wybuchu czołg lub granatu spada oraz laguje. Przy FHD osiągam limit monitora 144 khz na ultra. Może wyższe rozdzielczości nie są jeszcze zoptymalizowane? No nie wiem ale zmniejszyłem na High bo zmniejszenie wyświetlania na FHD zawala jakość i widoczność. Jest jescze jedna rzecz z którą się nie zgodzę W porównaniu z jakąkolwiek grą FPS jaką grałem rozpoznawanie swój-obcy jest miód. Nie zdarzyło mi się nawet strzelić do swojego z małym wyjątkiem kiedy czyściłem rewolwerem budynki. Siedział jakiś w kącie i dostał odruchowo. W porównaniu z H&G lub co gorsza HLL jest po raz trzeci bajka Popieram znowu Sigvalla: jęsli jaracie się bardziej symulacją niż CoD lub BF to w tej chwili najlepiej zapowiadająca się pozycja. Ale tak szczerze to bez przesady z ta symulacją. HLL jest moim zdaniem bardziej "realistyczne" pod względem "OHK" i innych takich rzeczy. Główna różnica to nie ma paska życia A i jeszcze nie mam problemów z połączeniem z serwerami. Na ten polski też wbiłem. PS. Sigvall, odszukałem. Jedna z propozycji. Firmy służące hostem a zarazem skryptem możesz zobaczyć na liście serwerów. Jest adres www na końcu każdej nazwy https://zap-hosting.com/en/post-scriptum-server-hosting/ PS2. Doczytałem o optymalizacji. Jest tak jak podejrzewałem Czyli nie trzeba będzie mieć kompa z NASA jak solidnie popracują ;-) PS3. Jeszcze o całkiem zaskakującej akcji w grze: wczołgałem się pod PZ IV i przykleiłem mu sticka do podwozia. Nie zdążyłem uciec ale była to jedyna możliwość. Nie był to raczej błąd bo widziałem wyraźnie podwozie i koła od środka ale zaskoczony byłem chyba bardziej od czołgisty. I jeszcze jeden EDIT: http://postscriptumgame.com/rent-a-server/
  6. Weekend testowy z Post Scriptum. Jest lepiej niż oczekiwałem a gra jest zdecydowanie bardziej zaawansowana niż HLL czy EG. Serwery zapchane (dobrze wrózy bo żeby grać w testach trzeb było wykupić pakiet), każdy biega gdzie bądź i testuje czołgi i sprzet (można podłączać działa ze stanowisk strzeleckich ale nikt nie wie jak je obsługiwac ) na razie 40 vs 40 ma być 50-50. System przejmowania punktów jeszcze w detalach nie ogarnięty, każdy ma pistolet oprócz broni głównej, system ustawiania odległości celownika w LE Mk.4 BAJKA! Animacje niedorobione (czołganie się to chyba w gimnazjum komuś zlecili) system druzyn trzech podstawowych rodzajów wojsk (piechota, logistyka i Soldierfeldy w czołgtach) naloty rodem z RS2:Vietnam, oprawa dźwiękowa super ale 5.1 nie obsługuje poprawnie. No i największy minus - bardzo mało striptizerek a w zasadzie żadnej. Poobserwujemy.
  7. Zobaczymy Soldier. Na razie niewiele wiadomo. Jak dla mnie gry podobne a grałem w obie. Bardzo mnie martwi, że po ostatnich testach Enlisted coraz bardziej przypomina CoD ..... A w HLL chyba nie osiągnęli na Kickstarterze więcej niż brytole. Może będą ale poczekamy. Oby nie tyle co w H&G .
  8. Mam. Animacja słabsza, mechanika podobna. Nic się nie da powiedzieć odnośnie "co lepsze" bo obie gry nie oferowały nawet pół zawartości póki co Post Scriptum ma tę zaletę, że są brytole ;-) Micju znajdź mnie na Steam, nick ten sam. Dodam Cię do grupy HLL
  9. Gra będzie płatna więc czy teraz czy później nie ma znaczenia. Tak szczerze to nawet nie wiem czy jest aktualnie możliwość wykupu.
  10. Ruszyła Alfa Hell Let Loose. Symulator ale dobry. Satysfakcja jest. Jak ktoś chętny niech wbija
  11. ZdzisDyrma

    Zdjęcia i filmy

    Soldier, Ty chyba tam czołgiem jeździsz. Znalazłem Twoje zgłoszenie:
  12. Gofrownica na tyłku to to o czym marzyłem Żarcik na 1 kwietnia. Bardziej chodziło o to by pokazać wielkość mapy, mechanikę i grafię tego co będzie prawdziwym Enlisted.
  13. Jakby ktoś chciał to filmik pokazujący animacje i środowisko Enlisted Game w Prima Aprilisowej formie Battle Royal. Gra jest za darmo ale tylko do jutra. Adres: https://enlisted.net/en/news/show/17-new-mmo-shooter-by-the-developers-of-enlisted-cuisine-royale-en/#!/ A tutaj filmik. Nie wiem jaką kompresję stosuje YT ale nagrywałem w 2560x1440 i miałem 165 klatek czyli tyle ile maksymalnie daje mój monitor. Karty G1 1080 w SLI
  14. ZdzisDyrma

    Hall of Fame

    Bardzo elegancko peter
  15. ZdzisDyrma

    Żołnierz czy Zwiadowca

    Przyznaję się Jakoś sumienie mi nie pozwala