Agar96

Members - Veterans
  • Content count

    108
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Agar96

  • Rank
    Senior Corporal

Faction & Soldier

  • Faction
    United States
  • Soldier
    Infantry

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Agar96

    Diskuze - obecná

    To zní velice dobře, hlavně by to vypadalo lépe než když teď půl týmu běhá s kulometem a druhá půlka s útočnou puškou nebo když je v týmu 8 sniperů či tankistů. A cosi jako sub-clasy tu existovalo na počátku hry kdy se nekupovali vojáci jako teď ale dal se koupit ostrostřelec co měl pušku s optikou, kulometčík s kulometem AT voják s bazookou a pistolí atd. ale to už je dávno. A u sub-class bych rád viděl i něco jako specifické dovednosti (ne odznaky jako teď), kdy rifleman by měl stabilní mušku a dobře by zvládal zpětný ráz u pušky, ale když by kupříkladu sebral samopal tak by nebyl tak přesný a hůře by zvládal plně automatickou palbu. Dalo by se předpokládat, že když seberete zbraň, na kterou nejste trénováni, tak s ní nebudete tak dobří a přesní ale to je jen můj názor.
  2. Agar96

    Diskuze - obecná

    Těmi limity myslíš že by si například každý pěšák nemohl vzít optiku na zbraň nebo jaké limity myslíš ?
  3. Agar96

    Diskuze - obecná

    Mě přijde že s celým armor updatem si RETO jaksi neví rady. Před armor 2.0 nebylo zapotřebí tolik granátů či raket ke zničení tanku či jiného vozidla a všichni si stěžovaly, že zničit tank je snadné. Po updatu se tanky staly skoro nezničitelné a teď nikdo neví co s tím a tak se to bude různě upravovat, modifikovat a všechno se to pokusí zachránit tím že přidají nové protitankové zbraně. Z mého pohledu jsou nové zbraně skoro zbytečné. Co se týče poškození M9A1 bazooka je snad jen o maličko lepší než M1A1 ovšem zato mi M9A1 přijde nepřesnější. Panzerbüchse 39 je takovej blbej vtip stojí to skoro 300 000 kreditů a je to jen horší verze PTRD-41, spíš to lidi používaj na letadla případně na pěchotu. Ampulomet 1941 je kapitola sama pro sebe nevím proč to SSSR straně dělají.Dostanou zbraň která ani není používána tak jak byla ve skutečnosti navržena a dělá snad to samé poškození jako M1A1 bazooka. A navíc je komické vidět vojáky jak běhají s tou velkou rourou s nožičkama, kdy vypadají jak ze sci-fi střílečky Serious Sam. A hlavně stále nemáme možnost pořídit si do protitankových zbraní různé typy munice. HE proti neobrněným a lehce pancéřovaným vozidlům a různé druhy HEAT munice proti obrněným cílům.
  4. I dont like M9A1 bazooka I tried it and I have to say it is nothing special. Sights are weird and they dont work realy well. For example if you set your sights to 150 meters and aim on tank that is about 160 to 170 meters far you will probably miss because rocket trajectory is weird by my opinion. Reloading speed is almost same as for M1A1 bazooka and only one ammo pouch is joke. I hit Pz III four times and my bazooka was empty and tank was still functional. Sights can be set up to 500 metres but i tried it on 250 metres and I have to say hitting tank on this distance is coincidence. And trying to hit moving tank with M9A1 is madness, because these ´´special´´ rockets have weird trajectory and slow speed.
  5. Agar96

    Diskuze - obecná

    Update stojí za vyliž pr..l😣 totálně rozhodily taktickou mapu takže američané nazačínají v anglii atd. A zatím jsem zkusil tu novou M9A1 bazooku a musim říct že je to tragédie. Mířidla nic moc, na náměr se moc spoléhat nedá , pokud nastavíte 100 metrů a tank je 115 metrů tak se netrefíte, lze si v vzít max 4 rakety bez odznaku víc munice si nejde vzít což je stupidní když k M1A1 jde 7 raket bez odznaku. A zase změnili poškozování vozidel tak to aby se v tom pes vyznal.
  6. Agar96

    Diskuze - obecná

    Padají servery něco si přejte
  7. Agar96

    Existuje tu este niekdo??

    Vývojáři od RETO kašlou na to co chce komunita, sem tam si vyslechnou že něco není vybalancované a ještě víc to pohnojí jak je zde dobrým zvykem. To že za peníze jde ve hře všechno, tedy již výše zmiňovaný systém pay to win, je opravdu smutné. Když začínali tak mám pocit, že tvrdily že nebudou používat již zavedené herní enginy, ale že se budou snažit si vše vytvořit sami a že povedou hru jinak a taky je to vidět. Fyzika hry mi po armor 2.0 přijde podobná jako u starších her GTA. Nezřídka kdy najedu kolem na nějaký kámen nebo vyvýšeninu a rázem si hraju na kaskadéra létajícího 50 metrů do výšky. Nebo opačný příklad kdy malá kamenná zídka, která mi překáží na každé mapě, zastaví i tank Tiger. Nedodělané a nevyvážené zbraně, totální nezájem o rozvoj potenciálu vojáků jako jsou průzkumníci nebo výsadkáři, bugy kam se člověk podívá, hra plná rusáků co jim sypou prachy do hry a mnoho dalšího co tuto hru pomalu ale jistě pohřbí. Nejlepší to bylo v roce 2014 kdy bylo vše na začátku o mnoho zábavnější a nezkažené.
  8. Agar96

    Existuje tu este niekdo??

    Pár nás tu ještě zbylo, ale není to žádná sláva. S přibývajícími updaty se to tu celkem vylidnilo.
  9. Agar96

    Diskuze - obecná

    No problém je i v tom že za tankistu či snipera teď hraje daleko víc lidí. Co udělaly ty slevy na vojáky vybavení atd. tak v bitvách běhá hromada lidí s nejnižšími hodnostmi a hraje za tankisty a snipery nebo spíš plýtvají zdroji a proto jiný bitvy než s pěchotou nejsou. A generálové si tuto skutečnost uvědomují a tak nasazují čím dál tím méně tankových a jiných útočných týmů a posílají většinou jen pěchotu. S některými hráči sem na to vedl diskuzi a vidí to stejně oni sami taky tanky nasazovat nechtějí a není se co divit když má nepřítel těžký tanky a nějaká lama se tam promenáduje kupříkladu v M2A2 a dokola se nechá likvidovat a plýtvá tanky které není úplně jednoduché nasadit. Takže jejich přínos je nula vy přijdete o tým tankistů a proto teď nic moc není.
  10. Agar96

    Diskuze - obecná

    Jagdpanther je bestie například Hellcat proti němu nemá absolutně šanci tři rány a bylo po mě a ten jeho sklopenej pancíř poskytuje dobrou ochranu.
  11. Agar96

    Diskuze - obecná

    M1/M2 je takové neoficiální označení v poli upravených karabin. Během jara roku 1945 bylo na frontě spousta karabin M1 ale do výroby se zaváděla M2 a protože nebylo možné stáhnout statisíce těchto pušek k jejich předělání, tak se začaly vyrábět kity které sloužily k polnímu předělání na plně automatickou verzi. Nicméně tyto upravené M1 neměly některé kosmetické prvky kterými se vyznačovala M2, kupříkladu držák bajonetu a ještě jsem se dočetl cosi o zásobníkové pojistce a čistá M1 neměla mít záchyt závěru v zadní poloze. Po válce byly samozřejmě téměř všechny karabiny staženy do zbrojovky a upraveny na plnohodnotné M2 ovšem ty co byly upravené v poli lze neoficiálné označit za M1/M2. Proto jsou dnes neupravené M1 karabiny celkem ceněné na trhu, protože na nich nebyly provedeny poválečné úpravy. A ten zpětný ráz se prý dal zvládnout tréninkem a v přikrčené poloze protože náboj byl nižšího výkonu.
  12. Agar96

    Diskuze - obecná

    Jen k té karabině 1000+ RPM rozhodně neměla ovšem pokud se dá věřit poměrně dlouhému článku na anglické Wikipedii tak karabiny typu M1 s přepínačem single/auto měly kadenci 750 ran za minutu. Ke konci článku je odstavec popisující že verze M2 měla kadenci 850 až 900 ran za minutu a stejné hodnoty uvádí se uvádí i na forum.valka.cz i když u těchto hodnot si myslím že někdo lehce přeháněl ale jde jen o můj názor. A kvůli větší jistotě sem trochu pátral, a bůh ochraňuj YouTube ,našel jsem instruktážní video z roku 1945, kde je na začátku řečeno že M2 je vylepšením standardní karabiny M1 kdy byl přidán volič palby umožňující kadenci 750-775 ran za minutu. Přidávám odkaz: Já osobně mám karabinu namodovanou na 802 ran za minutu a to bohatě stačí větší kadence je jen plýtvání municí a zhoršuje se tím podstatně stabilita a přesnost. A poznámka na závěr, ke konci videa je porovnán samopal Typ 100 s karabinou M2 a je zde řečeno že Typ 100 má kadenci něco přes 1000 ran za minutu, takže je možné že tato hodnota byla mylně přiřazena karabině M2
  13. Agar96

    Diskuze - obecná

    Bylo taky na čase udělat něco s karabinama vždyť byly naprosto otřesný a ta nepřesnost nerealistická. Karabiny byly v reálu rychlý, přesný a lehký jen měly slabou zastavovací schopnost a teď se konečně zdá že se ta zbraň přiblížila skutečnosti.
  14. Agar96

    Diskuze - obecná

    Každopádně to omezení recoilu má pro mě pozitivní dopad nevím jestli si toho všimli i ostatní, ale přijde mi že ve statistikách u M1/M2 je zvýšená přesnost a v bitvě je to znát ta věc je skutečně přesná a dá se konečně dobře používat. Dřív ta nepřesnost byla otřesná ale teď sem z tý karabiny nadšenej
  15. Agar96

    Diskuze - obecná

    Po včerejším hraní to vidím podobně ohk Mosiny jsou všude kam se člověk podívá. Poloautomatické pušky jsou smrtící protože i při palbě od boku si drží vysokou přesnost. A lidi taky dost nadávají na STG 44, samozřejmě i dřív se říkalo že STG je OP ale teď lidi nadávají furt protože ta zbraň je přesná a smrtící. Sám jsem pár STG44 šlohnul nepříteli a musim říct že jsou velmi stabilní a přesné a to i v různých modifikacích. A obávám se že boje se budou posouvat na větší vzdálenosti protože nikdo nebude chtít jít blíž.