moxfulder69

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  1. moxfulder69

    [Discussion] - Les Tanks

    Bonjour, Si déjà les véhicules étaient en acier et non en plastique, ils tiendraient mieux la route et les voitures ne feraient pas des pirouettes sur de menus obstacles, vous positionnant dos à la direction initiale et bloqué sur un obstacle en plein milieu d'un groupe ennemi... La physique des masses ne s'applique pas sur ce jeu comme beaucoup d'autres choses d'ailleurs. Pour les chars, faire en sorte qu'ils ne fassent pas des drifts dès que l'on change de direction un peu brutalement et quand on fait une marche arrière en appuyant également sur la flèche gauche, que le cul parte à gauche comme sur les voitures et non l'inverse (mais c'est peut-être une question de paramètres). De même que pour les voitures, et à plus forte raison au vue de leur poids imposant, que ces tanks ne décollent pas dès que l'on passe une petite bosse. Et qu'on leur mette un moteur pour franchir les obstacles et démolir les murets (il sont solides ceux-là !). Pas besoin de faire du 200 km/h mais certains menus obstacles sont infranchissables... Sinon, je plussoie l'ensemble des suggestion de lecerclenoir, sauf le mitrailleur AI = laisser la place aux coéquipiers RI (Real Intelligence - Intelligence Réelle qui réfléchit mieux où tirer, enfin, normalement).
  2. moxfulder69

    [Discussion] - Les véhicules

    Bonjour, Si déjà les véhicules étaient en acier et non en plastique, ils tiendraient mieux la route et les voitures ne feraient pas des pirouettes sur de menus obstacles, vous positionnant dos à la direction initiale et bloqué sur un obstacle en plein milieu d'un groupe ennemi... La physique des masses ne s'applique pas sur ce jeu comme beaucoup d'autres choses d'ailleurs. Pour les chars, faire en sorte qu'ils ne fassent pas des drifts dès que l'on change de direction un peu brutalement et quand on fait une marche arrière en appuyant également sur la flèche gauche, que le cul parte à gauche comme sur les voitures et non l'inverse (mais c'est peut-être une question de paramètres). De même que pour les voitures, et à plus forte raison au vue de leur poids imposant, que ces tanks ne décollent pas dès que l'on passe une petite bosse. Et qu'on leur mette un moteur pour franchir les obstacles et démolir les murets (il sont solides ceux-là !). Pas besoin de faire du 200 km/h mais certains menus obstacles sont infranchissables...