Filoops

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    Technician 4th

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  • Faction
    United States
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    Infantry

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  1. Filoops

    Idée de mise à jour

    @pumbaafightYes tu gères! Bon alors 2017 ça veut dire que ça a été abandonné à mon avis non? Ptêt que les relancer leur fera sortir le projet des cartons...🤞
  2. Filoops

    Spy kit

    I'ld love having suppresor on some pitols!
  3. Filoops

    Idée de mise à jour

    @pumbaafight je crois que je l'ai trouvé! il est pas vieux en plus!
  4. Filoops

    Weapon list

    so after asking: knife 70, spade 60 and wrench 35 If nothing has changed, and for melee i don't think
  5. Filoops

    Weapon list

    Where did you find those info? i got 70 of damage for both (WIKI) or 60 for the spade and 70 for knife on another source, and Wrench make 35.
  6. Filoops

    Idée de mise à jour

    C'est sûr que des maps où on pourrait être plus nombreux ça serait vraiment bien! Oui pour les notifs, je voyais un mail par bataille parce que par troupes ça va être énorme. Avec bien entendu la possibilité de sélectionner l'envoi ou non de ces notifications. Après je me rends bien compte de ce que ça va devoir générer en envoi de mail...je pensais à un truc comme on a sur certains jeux sur smartphone mais bon il est vrai que souvent l'appli tourne en fond...est-ce qu'un tel système impacterait les serveurs? (je suis une quiche dans ces domaines). A minima ça serait pas mal de juste commencer par un message lorsqu'on joue à H&G. Est-ce qu'une appli/jeu smartphone permettant de gérer le RTS peut-être envisageable?
  7. Filoops

    Idée de mise à jour

    @bebouny01Ah ouais elles sont pas si petites que ça tes idées quand même! 😄 Mais oui des cartes un peu plus personnalisées pour les capitales ça serait pas mal et j'adorerai pouvoir tester un débarquement à la Medal of Honor sur Heroes&Generals mais bon courage aux attaquants 😅 Je voulais moi aussi vous soumettre 2 petites idées: bon @Ozzie_Fr (putain on te fait bosser en ce moment, t'auras mérité ton Reto-Apéro) je te l'ai déjà évoqué et j'ai pu le faire sur un sujet sur le forum mais complètement hors-sujet. La possibilité d'ajouter un silencieux sur au moins un pistolet de chaque nation, contre bien sûr une perte en portée et/ou précision et point d'équipement. Le but est de pouvoir jouer un soldat axé discrétion (ce qui irait parfaitement au Recon d'ailleurs). Je ne suis pas calé en armes et encore moins en armes de la période WWII donc si il y avait parmi vous des spécialistes pour me dire si cela existait à cette époque sur ces pistolets...merci d'avance. seconde proposition: un système de notifications qui nous avertirait de la fin de l'engagement de nos troupes sur la partie RTS. Quand on est en partie par un message textuel sur notre écran et quand on est pas connecté par envoie d'un mail ou un truc du genre. Ouais je sais on en reçoit déjà des tonnes pour tout et n'importe quoi des notifications mais bon, pas si on les désactive (je sais même pas pourquoi Reto y a pas pensé avant, tout les jeux à la con sur smartphone le font quasiment, ça te rend encore plus addict, RETO PAY ME FOR THAT IDEA!!!). Alors voilà, qu'en pensez-vous?
  8. Maybe the problem is that some people vote for 6h because it's the higher choice. I hesitate between 6h and Other (because i want 12h at least), i finally vote for Other but it not necessary tells to Reto what i want to try (i explained it but i guess some forum users just click on 6h for having the more delay possible). There was a lot of Other choice but so much explanation of what are these "Other" But that's done, so let's try and we will see, and if 6 is not enough maybe Reto will change it for more...
  9. Filoops

    Recon Weapons

    @WarDaemon Thank you!
  10. Filoops

    Recon Weapons

    Where can i find those screens for weapon info? They are more usefull than wiki info...
  11. Filoops

    SABER (SWORD)

    you can already do this with bayonet just hit the head and that's all, knife is a good weapon enough
  12. Filoops

    after battle ends I receive nothing

    yes it happens to me on friday (i didn't play since this day) no battle report, no rewards but i had to pay repair cost 😕
  13. Totally agree with you, 12h at least would be more fine for me than 6. Just because i sleep/work/have a life and can't play every 6 hours (not even every 12h but anyway) So i wonder if i had to choose other or 6h....
  14. Filoops

    ( nouvelle classe) l'artilleur

    Ben de rien, désolé mon ton était quelque peu sarcastique et condescendant sur la fin, je me rends compte et je m'en excuse, Je te rassure toutes les personnes présentes sur le forum ne sont pas aussi...vindicatives que j'ai pu l'être (et dieu sait que je peux l'être quand on veut réduire, par quelque mécanisme que ce soit, le gameplay infanterie de ce jeu). Je vois que tu es un nouvel utilisateur du forum (BIENVENUE) donc tu n'en as sûrement pas connaissance, mais il y a de nombreux débats parfois, souvent, houleux entre certains joueurs adeptes des blindés et ceux adeptes de l'infanterie (dont je fais partie tu l'auras compris et, loin d'excuser mon ton, cela peut en partie l'expliquer, plus une sale nuit et une belle dose de stress, mais bref...je m'excuse encore une fois) Donc oui, ton idée d'artillerie pourrait être intéressante mais il faudrait, je pense, plus de joueurs dans la partie et pas seulement 20 et/ou limiter grandement les ressources et le nombre de "spécialistes" en partie. Ben les évolutions de H&G ne vont pas dans le sens de la limitation, et il y a plusieurs sujets (dans le forum en anglais notamment, mais aussi dans le fr) qui soulèvent l'idée d'implanter une limitation, ou finissent par le faire. RETO n'est clairement pas pour une limitation "dure". La 1.12 a viré les sièges auxiliaires qui restreignait les choix de manière plus "douce". Donc bon... J'ai pu émettre l'idée (ainsi que d'autres) de VRAIMENT mieux récompenser l'infanterie pour faire son job (prendre et tenir) afin qu'il y ait plus de joueurs infanterie et donc moins de "spécialistes" mais encore une fois rien de notable n'a été fait dans ce sens depuis la 1.12 qui a ruiné le gameplay infanterie, il n'y a qu'à voir les tableaux de scores en fin de partie et le nombre de tanks et avions en game. Donc oui, souvent on se sent bien seul sur ces putains de points... en lien un topic que j'avais crée après la 1.12 et un autre vers un topic où Dat.Duck prennait en compte les retours des joueurs (j'expose très brièvement ce qu'il y a de plus développé dans le 1er topic) et y répondait