-Khamus-

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  1. -Khamus-

    Quantos PT/BR/ jogam H&G??

    Na verdade há uma boa quantidade de PT/BR jogando, o que ocorre é que como ainda não foi implementado um sistema de clan [ainda está em desenvolvimento] torna-se um pouco difícil reunir os players soltos pelas batalhas.
  2. Opa blz? Você usa qual versão? Steam ou client direto no site? Se Steam tente verificar integridade do jogo, se direto do site tente fazer uma reinstalação limpa do jogo. Qual seu antivírus? Verifique a pasta de quarentena para o caso do seu Av estar suspeitando dos arquivos do jogo, tente também adicionar o diretório do jogo nas exceções de verificação do seu AV. Qual sistema operacional você usa? Verifique se os arquivos críticos necessários estão instalados e atualizados como, directX, NetFrameWorks, redistributables e driver da sua placa de vídeo. Se nada disto funcionar, entre no diretório C:\Users\SeuUsuário\AppData\LocalLow\Heroes and Generals e localize as pastas hngsync-live e player-live nelas ficam registrados os eventos do seu jogo, entre no site do suporte no link: https://handg.kayako.com/ relate o seu problema [ pode ser em PT-BR ] e anexe os dois arquivos que mencionei.
  3. -Khamus-

    Recursos

    Opa! Foi adicionado uma correção de ontem para hoje para dar uma melhor informação quando os jogadores não puderem trocar de soldado por falta de recursos, observe se o seu problema persiste e se possível tire print no momento do ocorrido.
  4. -Khamus-

    Recursos

    Existem 2 situações. 1: Os recursos poderiam estar na outra linha se era uma partidade de ataque o que provavelmente forçaria você a trocar de linha mas pode ter ocorrido algum bug e simplesmente expulsou você. 2: Haviam muitos recons nesta partida o que é perfeitamente possível e considerando que o tempo de deploy de um recon full mod é relativamente longo, o que faz com que recons mortos fiquem na fila para nascerem, ou seja o recurso ainda não foi debitado porém já estava reservado.
  5. -Khamus-

    Generais brasileiros ativos

    Você pode tentar entrar no nosso discord oficial : https://discord.gg/heroesandgenerals e tentar contato com algum brasileiro. Você também pode tentar entrar no discord não oficial Brasileiro: https://discord.me/page/heroesgeneralsbrasil
  6. O servidor de testes estará aberto pelos próximos dias, para baixa-lo basta fazer o download pelo link: http://prototype.heroesandgenerals.com/ em testes teremos: 1º Novo modo piloto x piloto . separados em duas categorias; a) recon plane x recon plane b) tier 2+ tier 3 2º Balanceamento nos aviões 3º Novo modo sniper x sniper Maiores detalhes na postagem original.
  7. -Khamus-

    Resumo da DevStream desta sexta 16/08

    É possível, só não é a prioridade no momento. Por enquanto caso você compre algo por engano basta entrar em contato com o suporte e pedir para desfazer a compra. obs: compra de ribbons não pode ser desfeita, apenas itens, armas, veículos, etc.
  8. Resumo da DevStream desta sexta 16/08: - Será reduzido o efeito de luz [ Flash ] das armas montadas em veículos [ carros, apcs, etc ] para melhorar a visibilidade ao atirar. - Será ajustado a descida do carona dos veículos para evitar mortes acidentais quando o veículo estiver em alta velocidade. [ Quem nunca morreu por querer sair do veículo e o amiguinho estava a 300km/h ? ] - Objetos antigos serão fixados: Texturas/colisões. Ex: Sacos de areia, etc. - Diversos ajustes no mapa do Aeroporto para fixar buracos estranhos e outros defeitos nas ruas e montanhas. - Balanceamento nos aviões: Será melhorado o Mustang P51-D e o Lavochkin La-7 para equilibrar o combate contra o Focke-Wulf Fw 190 D9 - Será ajustado o dano recebido dos componentes dos aviões em geral transferindo-o para o HP geral do avião. * Exemplo atual: Você leva dano na asa esquerda, seu hp permanece quase que cheio porém sua asa quebra, dificultando realizar curvas. * Ex do novo ajuste : Você leva dano na asa e parte do dano recebido no componente será transferido para o hp geral, fazendo com que você não perca a sua asa tão facilmente e possa continuar em combate por mais tempo. - Novas scopes exclusivas para infantaria substituirá as atuais, essas novas scopes virão com um zoom ainda a ser definido, algo entre 1.2x e 1.8x
  9. -Khamus-

    Non-War battles resources

    if you mean non-war battles as staged, so this mode is created by the system.
  10. -Khamus-

    JOIN OUR LIVESTREAM - DEVELOPER TALK #5

    All units will be resized. The Devs didn't tell us yet how much smaller.
  11. -Khamus-

    Como comprar ouro

    Boa, você terá que usar o jogo pela steam, ao clicar em comprar você será direcionado para a carteira da Steam e então poderá escolher diversar modalidades de pagamento nacionalmente, entre elas o boleto.
  12. Salve! Com o intuito de facilitar a vida de quem não pôde/pode assistir a DevStream de hoje estarei postando abaixo um compilado dos tópicos debatidos. Topicos: 1) A idéia é trazer de volta as DevsStreams semanalmente 2) Integração das staged battle com a war de forma a transferir recursos capturados nas batalhas e transferi-las para a reserva da war em razão diretamente proporcional à uma curva até o ganho máximo de 50% de mortes atingindo o seu limite máximo de lucro "na condição do time vitorioso". [ ajustes estão sendo feitos constantemente conforme coletam dados e testes em tempo real com o objetivo de encontrar o balanceamento ] 3) Bugs com relação ao som estão sendo investigados no tocante à falhas na percepção da distância real do som. 4) Está em debate alterações no emblema heavy set como um todo, com as possibilidades de: *adição de um colete blindado para gerar um extra defesa *aumento da barra de vida do jogador com o intuito de tornar um combate mais intenso *reajuste no atual heavy set *Nota pessoal:quem sabe o tão pedido “tornar o capacete real contra pequenos projéteis”? obs: este assunto ainda está em debate e portanto não foi dado um veredito final, obviamente mudanças poderão ser feitas nas alterações acima citadas bem como a adição de vantagens e desvantagens sobre o tipo do equipamento em uso, etc. 5) Foi levantado o tópico de o porque de certa demora em certas correções e novas implementações, serem não apenas por causa do corte dos Devs recentemente mas também para evitar sobrecarregar a equipe de teste final. 6) Ajustes nas armas AT estão sendo revisadas, lembrando que todo balanceamento é composto em buffar algo e consequentemente algo será nerfado, tendo em vista isso, todo cuidado é pouco quando se trata em balanceamento. 7) Ajustes em todas as Lmgs estão sendo revisadas de forma a torná-las melhores no seu controle sem torná-las "armas lasers" 8 ) Alterações serão aplicadas na fila de recursos da guerra, atualmente os primeiros a requisitarem o deploy de suas tropas saem na frente dando assim muita vantagem para quem tem muitas tropas e dão deploy no primeiro momento da guerra, no novo modelo será dividir os recursos entre todos na fila então independente de vc ter muita tropa ou pouca tropa, sempre terá a chance de obter o recurso que você deseja, tenha em mente que isso não é para penalizar quem tem muita tropa mas sim para tornar mais justo o uso dos recursos para todos que queiram usar. Considere também que se você tem muita tropa a sua rotação da fila será mais frequente mas não bloqueará toda a fila como é o atual sistema. Link da postagem original: https://heroesandgenerals.com/2019/06/tune-in-for-our-developer-live-stream/ link da DevStream de hoje gravada:
  13. -Khamus-

    BUG DEPOIS DA PARTIDA

    Olá! É possível que tenha ocorrido uma falha de comunicação entre sua conexão e o servidor, para maior investigação do ocorrido é necessário que você abra um ticket ao suporte no link : https://handg.kayako.com/Core/Default/Index , somente o suporte poderá verificar melhor. Lembre-se de prover o maior número de informaçoes como data, hora, id da partida e print, quanto mais informações melhor para a investigação.
  14. -Khamus-

    Harkes

    Olá! Você pode abrir um ticket com o report do suspeito no link: https://handg.kayako.com/Core/Default/Index e providenciar as provas necessárias, prints, vídeos etc. Fora isso, a sua reclamação aqui no forum sobre tal assunto não terá a devida atenção e não poderá ser resolvido.
  15. -Khamus-

    Dúvida básica

    Olá! Você pode ter até 30 soldados da mesma nação independente da classe. Por exemplo 30 USA, 30 GE, 30 SU.