-Balrog-

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  1. -Balrog-

    PTRD JA ERA RUIM, FICOU PIOR

    De qualquer forma eu acredito que seja difícil eles aumentarem o poder de fogo da ptrd ou qualquer arma anti-tank, afinal esta atualização que veio foi justamente para tornar os veículos mais resistentes...e foi algo pedido pela comunidade em geral...logo seus reflexos são esses, nao creio que irão perder tempo melhorando a resistência dos veículos para depois reconfigurar o dano das anti-tanks..entende? seria como secar gelo
  2. -Balrog-

    PTRD JA ERA RUIM, FICOU PIOR

    Então, como falei...todas as armas para destruir blindados perderam poder de fogo indiretamente por causa do buff dos veículos, fora isso PTRD nunca destruiu um panther e se em algum momento você conseguiu fazer isso atirando na escotilha do tank eu te dou os parabéns pq isso era algo extremamente dificil ...não será agora onde todos os veículos possuem dupla camada de blindagem que irá destruir. Mas..... repito, todas as armas de destruição perderam poder...você nao destroi mais um tank com 2 bazooka por exemplo....então é isso...é aguardar e passar as críticas no forum pra ver se algum Dev se manifesta sobre essas questões.
  3. -Balrog-

    PTRD JA ERA RUIM, FICOU PIOR

    Era ruim não, era uma excelente arma, só que indiretamente com o buff dos veículos acabou perdendo seu poder de fogo, tenho usado apenas para inutilizar veículos considerando que ela tem uma ótima precisão e alcance...destruir a esteira de um blindado ou o pneu de um veículo e forçar o condutor a 'abandonar o navio' é o bizu. Falando de modo geral, todas as armas anti-tank perderam poder de fogo, bazuka, h3, etc...
  4. -Balrog-

    Duvidas sobre G43 x STG44

    Bom, eu uso assim: G43= 2hk+scope ideal para partidas de defesa onde você não necessariamente tem que entrar no ponto para ganhar, bastando ficar nas proximidades eliminando os inimigos. Stg44 = 4~5 tiros para matar, carregador com 30 balas, bem balanceada é ideal para avançar em partidas de ataque e limpar o ponto de controle Os mods da Stg possuem pouco efeito sobre o dano dela, aumentando bem pouco com um custo muito alto, recomendo apenas melhorar o RoF dela para que você possa atirar mais rápido.
  5. -Balrog-

    Clãs BR...são grandes?

    Ainda não tem um sistema de clã como falei acima, mas está na agenda dos caras :). O squad pode ser de até 6 pessoas, porém você terá que convida-los com antecedência, além disso você pode seguir um amigo na partida que ele está participando.
  6. -Balrog-

    Clãs BR...são grandes?

    Olha...já teve melhores dias dos Clans Brs...hoje em dia o pessoal está muito dissipado, o problema é que o game ainda não tem um sistema de clan, o máximo que você consegue no momento é organizar um squad e usar algum programa de voz para comunicação. Se você olhar na agenda do Heroes, verá que o sistema de clan ainda está em fase inicial https://trello.com/b/Zcq44t2R/heroes-generals-development-overview
  7. -Balrog-

    Sniper - inicio

    A melhor pessoa para te ensinar a camperar/snipar de todas as possibilidades é @Aekaytamnar
  8. -Balrog-

    BR ainda jogam ?

    Opa! Tem sim mano Entra lá no discord da galera e manda um salve https://discord.gg/xW2chx
  9. Opa! Não é bem assim...é mais uma questão dos grupos Br/Latinos que estão ativos, o fator estatístico para o lado que tem a maior quantidade de vitórias tende para o time que procura organizar grupos/clan para jogar em partidas coordenadas via discord/Ts. Neste caso a Alemanha possui mais grupos organizados do que os muricas e os comunas, Vc pode tentar montar seu proprio grupo/clan e quem sabe organizar melhor as partidas Boa sorte!
  10. Para quem não viu o Splixxen mostrou em seu Twitch o que está rolando de desenvolvimento e algumas pessoas fizeram alguns clips do Twitch. Menu de posicionamento e troca de soldado: https://clips.twitch.tv/embed?clip=BlueTenaciousPicklesDancingBanana Ação de retornar para o menu de posicionamento: https://clips.twitch.tv/embed?clip=SparklingCleanStapleOSfrog Danificando a torre do tank: https://clips.twitch.tv/embed?clip=FrailSassySowTheThing Detalhamento da variação de armadura em modulação nos veículos americanos: https://clips.twitch.tv/embed?clip=ResourcefulMagnificentOwlKappaRoss Blindado após ser destruído permanecerá inativo por um determinado tempo no cambo de batalha: https://clips.twitch.tv/embed?clip=WanderingSweetToothMingLee Granadas irão afetar a física dos veículos. https://clips.twitch.tv/embed?clip=BrightSuspiciousBearLitFam Obs: reparem no texto superior em vermelho dos vídeos tem uma observação "Trabalho em andamento, testes e ajustes ainda serão feitos"
  11. Bom, efetivamente falando o recon é mais útil se tratando de defesas, partidas de ataques como skirmish e assalto de ataque os recons não possuem a mesma eficiência que uma infantaria. Considerando uma partida de defesa sua prioridade será: Impedir que a infantaria inimiga chegue ao ponto de captura, spotar potenciais alvos como tanques e grupos de infantarias que estejam avançando para o ponto de captura e por fim eliminar outros snipers. [recomendo formar e/ou entrar em um grupo de discord/Ts para jogar de forma coordenada, um recon bem posicionado pode passar a visão do campo de batalha facilmente para os amigos] Considerando uma partida de ataque, sua prioridade será: spotar potenciais alvos como tanques e grupos de infantarias, eliminar outros snipers. [neste caso vc deverá estar sempre em movimento ] Resumindo: Prioridade 1 spotar inimigos E por último mas não menos importante, matar tuto! ^^ ps: em qualquer situação recomendo tentar formar grupo para se organizar nas partidas.
  12. -Balrog-

    Stop deploying

    every single battle i played is always SU random x US clan,....mainly when become the time of russian clan go to bed...or u think is nice to have to push with AR? no wf ? is not profitable
  13. -Balrog-

    Stop deploying

    yeah ofc because it is very nice watch ur troops being drained by potato players
  14. -Balrog-

    Stop deploying

    interesting
  15. -Balrog-

    Enemies picking up your gun

    Yeah! I like the idea, but i don't like mandatory have to use of a badge, i would suggest a different idea. "If i die and the enemy take my weapon, then: 1°: the weapon become temporary, i mean it will broken with a few uses or 2°: The weapon come just with actual equipped ammunition cartridge. [ not full ammo ] or 3° To the enemy take your weapon it should at least spend some time to loot your stuffs, like when we want stolen a vehicle. or 4° We could have a option to lock our weapon in the lobby, even if have a price to keep.