Helts_Pl

Members - Veterans
  • Content count

    41
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Helts_Pl

  1. Z racji, że pojawia się dużo nowych wątków typu "Nowy gracz, kilka pytań" postanowiłem założyć o tym osobny temat. Napiszę też kilka podstawowych porad dotyczących gry Heroes & Generals 1. Który kraj wybrać? W grze do wyboru mamy 3 frakcje Niemców, Amerykę i Rosję, każda z nich ma swoje wady jak i zalety. Przedstawię wam teraz pokrótce najważniejsze plusy i minusy każdej z frakcji. Niemcy - Ich bronie zadają duże obrażenia, kosztem utraty szybkostrzelności. Po tej stronie często można spotkać w miarę ogarniętych graczy, a co za tym idzie? Oczywiście częstsze zwycięstwa. Ich pojazdy są jednymi z silniejszych w grze, czego o samolotach nie mogę powiedzieć. Ameryka - Ich bronie bazują na szybkostrzelności, lecz zadają najmniejsze obrażenia. Niektóre z nich są godne polecenia. Po tej stronie niestety ciężko spotkać ogarniętą ekipę, co wiąże się z częstszymi porażkami. Ich pojazdy są miarę mocne, pojazdy do transportu piechoty są szybkie i mobilne, a czołgami da się coś zniszczyć, nie licząc wyjątków np. shermana M4A1. Samolotom nie mam nic do zarzucenia, są szybkie i posiadają sporo bomb (P-40 Warhawk) Rosja - Ich bronie nie zadają największych obrażeń ani nie mają największej szybkostrzelności, są po prostu po środku. Ich pistolety maszynowe posiadają duże magazynki (do 71 naboi bez przeładowania), które świetnie nadają się do przejmowania, czy bronienia punktów. Po stronie Rosji są w miarę ogarnięci gracze, lecz zdarzają się wyjątki. Ich pojazdy nie należą do najsłabszych, ale GAZ - 67 czyli podstawowy jeep do transportu nie posiada uzbrojenia, więc nie możemy się bronić np. podczas pościgu. Czołgi są mocne, zarówno jak i samoloty. Jako jedyni posiadają PTRD - 41 który w odpowiednich rękach może okazać się zabójczy. 2. Jak szybko zarabiać? Jest to bardzo proste. Aby zarabiać więcej musisz być cały czas aktywny w bitwie, przejmować punkty, podnosić bronie, naprawiać pojazdy, leczyć rannych żołnierzy, nie używać drogiej broni i dużo zabijać. Musisz pamiętać, też by nie odradzać się z autem jeśli jesteś blisko punktu wroga, modyfikować tylko najważniejsze elementy broni i nie używać granatów i innych wybuchowych rzeczy. 3. Skąd wziąć złoto? Można je zakupić za prawdzie pieniądze, ale także za pierwszą bitwę dnia dostajemy 4 sztuki złota. 4. Warto przeszkolić swojego żołnierza np. na czołgistę, czy go kupić? Według mnie lepiej go kupić, gdyż granie nim może nam się znudzić i co wtedy? 5. Czy warto bronić punktów? Za zabicie przeciwnika który próbuje przejąć twój punk dostajemy 2x więcej doświadczenia, tak samo gdy zabijemy wrogiego broniącego. Są sytuacje w których musimy zdecydować jaką rolę będziemy w danej chwili pełnić, gdyż może to zadecydować o losach bitwy. 6. Jak zmodyfikować broń i które modyfikacje są najważniejsze? Każda z broni palnych posiada pięć elementów do zmodyfikowania amunicje, celownik, spust, sprężynę i lufę. Zacznijmy od amunicji. Według mnie jest to znacząca modyfikacja wpływająca na celność, zasięg i obrażenia broni. Każda z broni posiada cztery typy amunicji. podstawowa (na przykładzie G43 - S.m.E. 7.92 ball). Jest to najsłabszy typ amunicji. ulepszona (na przykładzie G43 - s.S. Patrone). Jest to ulepszona wersja podstawowej amunicji o większym zasięgu i obrażeniach, kosztem celności i stabilności. snajperska (na przykładzie G43 - Anschusspatrone s.S) Doskonale nadaje się karabinów samopowtarzalnych lub powtarzalnych. Cechuje się wysoką celnością i zasięgiem prowadzonego ognia. "przeciw pancerna" (na przykładzie G43 - S.m.K.Hart) Jest to amunicja która zadaje najwięcej obrażeń kosztem znacznej utraty zasięgu, celności i stabilności broni. Polecam ją tylko do przejmowania punktów i na bliską odległość, gdyż na walkę z większej odległości się nie nadaję. Celownik Nie jest to jedna z kluczowych modyfikacji, poprawia on tylko celność. Niektóre z broni posiadają lunetę do zamontowania, która nie zmienia parametrów broni, ale daje nam przybliżenie. Niemcy posiadają przybliżenie 4x, Ameryka 2x, a Rosja 3,5x. Wydawało by się, że to niesprawiedliwe, ale tak nie jest ponieważ grając Ameryką z lunetą 2x możemy skuteczniej walczyć bliżej, a grając Niemcami z bliskiej odległości z lunetą 4x jest to mniej efektywne. Dodam jeszcze, że snajperzy posiadają lunety 8x. Spust W niektórych broniach może okazać się kluczowy. Zwiększa on szybkostrzelność broni zazwyczaj kosztem celności lub stabilności broni Sprężyna Sprężyna także może okazać się ważna (zależy jakiej broni używamy) możemy kupić sprężynę która zmniejsza szybkostrzelność lub zwiększa, są również takie które zwiększają zasięg i obrażenia broni. Jeśli preferujesz w szybkim ostrzale, a nie na celności wybierz lekką sprężynę, jeśli jest na odwrót wybierz tą cięższą. Lufa Jest ona kluczowa w karabinach samopowtarzalnych lub powtarzalnych, znacznie zwiększa obrażenia i zasięg. W pistoletach maszynowych lub broni bocznej nie daje dużej różnicy i może okazać się zbędna. Jeśli chcesz ją kupić wybierz tą najdroższą, która najbardziej zwiększa obrażenia i zasięg broni. Zostaje nam jeszcze kamuflaż. Jeśli jesteś na początku swojej przygody z Heroes & Generals nie zajmuj się nim, nadaje naszym bronią oryginalny wygląd i niekiedy nas bardziej kamufluje, ale to z pewnością nie jest kluczowy element. Polecam wam próbować z różnymi modyfikacjami broni i dobrać tą która wam najbardziej pasuje. 7. Jak skutecznie walczyć z wrogiem? Aby być skuteczny na polu walki musisz wypatrywać wroga, nie możesz przechodzić blisko punktu nieprzyjaciela nie oglądając się na boki, czy za siebie, gdyż wróg może siedzieć przyczajony w krzakach, a ty go nie zauważysz. Drugą sprawą jest nasłuchiwanie, gdy siedzisz w budynku nasłuchuj charakterystycznego tupania wtedy będziesz wiedział, że ktoś się do ciebie zbliża i będziesz przygotowany do walki! Kolejna sprawa to strzelanie, nigdy nie strzelaj na oślep myśląc, że będziesz miał farta. Oczywiście możesz strzelać z biodra, ale tylko gdy jesteś naprawdę blisko wroga w innym wypadku jest to marnowanie amunicji. Pamiętaj też by nie narażać się na ostrzał gdy wiesz, że w pobliżu jest dużo przeciwników nie szarżuj na nich tylko przyczaj się gdzieś i rozpoznaj się w terenie, zaskocz ich od tyłu lub tam gdzie się ciebie nie spodziewają! Tym sposobem możesz efektywnie przejmować punkty wroga. I pamiętaj gdy biegniesz nigdy nie zwracaj na siebie uwagi, nie strzelaj po nic i nie gwiżdż blisko punktów wroga, łatwo cię wtedy wypatrzeć szczególnie snajperom! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------- "Najpierw pomyślcie zanim coś zrobicie" jest to najważniejsza porada, która nie jeden raz was na pewno uratuje! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jeśli macie więcej pytaj to je zadawajcie! Listę porad będę systematycznie uzupełniać!
  2. Helts_Pl

    M10 czy Hellcat?

    Wiem że M10 jest tani w naprawie ale czy warto go kupić? Chodzi mi tu o czołg na zarabianie kasy więc co polecacie? Podajcie mi wszystkie argumenty. Z góry dzięki
  3. Przyglądałem się nim i mają prawie wszystko identyczne (statystyki). P38 zadaje troszkę więcej obrażeń, ale oprócz wyglądu niczym się nie różni od P08, więc wybrać tego droższego czy tańszego?
  4. Helts_Pl

    Porady/pomoc

    @AmeliaEarhart Chodziło ci oto prawda? Wiesz może nie mam wysokiej rangi na forum (bo do niego nie dawno dołączyłem wcześniej nie miałem takiej potrzeby), ale to nie znaczy, że nie mam doświadczenia z tą grą. Pamiętam czasy gdy jeszcze Rosji nie było. Biegasz z Ppsh-41 niemieckim żołnierzem lub amerykańskim?
  5. Helts_Pl

    Porady/pomoc

    Tam masz wszystko opisane i następnym razem tam zadawaj pytania by nie zaśmiecać forum
  6. Helts_Pl

    Pytania i odpowiedzi dla rekrutów

    @AmeliaEarhart Każda pomoc jest cenna.
  7. Helts_Pl

    Pytania i odpowiedzi dla rekrutów

    Szybkostrzelność to liczba strzałów jaką dana broń palna może oddać w ciągu określonego czasu (najczęściej minuty) Mówiąc prościej Czym większa szybkostrzelność tym broń szybciej wyrzuca pociski i jest efektywniejsza podczas walki w budynkach, ale także trudniej ją opanować podczas serii.
  8. Helts_Pl

    Zdjęcia i filmy

    @AmeliaEarhart Dzięki za opinię. Jak będę miał coś ciekawego to na pewno wam pokaże.
  9. Helts_Pl

    Zdjęcia i filmy

    Moje własne dzieło! Oceńcie
  10. Helts_Pl

    MG - 34 czy STG - 44?

    Jak radzicie od razu kupić MG - 34 czy zbierać na STG - 44? Która broń jest mocniejsza w zwarciu i żeby nie była kosmicznie droga w naprawie
  11. Helts_Pl

    MG - 34 czy STG - 44?

    Mam MP40 i tylko mogę potwierdzić twoją wypowiedz, że jest bardzo dobry. Co do mojego wyboru: Te dwie bronie wydają mi się podobne w statystykach, ale STG44 ma większą szybkostrzelność i będzie lepszy w przejmowaniu punktów, jedyny jego minus to koszty naprawy. Za to MG34 jest dosyć celny, zadaje duże obrażenia, ale jego szybkostrzelność jest lekko niezadowalająca i wydaje mi się dość toporny w użyciu. Pozbieram jeszcze trochę i kupię STG44, dzięki za porady!
  12. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Co myślicie o nowych samolotach i o tej tabelce? - Rosyjski samolot - Amerykański samolot - Niemiecki samolot - Tabela
  13. Wpadł mi pomysł z otwieraniem drzwi w budynkach. Co o tym sądzicie?
  14. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Musi być jakieś urozmaicenie.
  15. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Kto wie co zafundują nam dalej. Może kolejne samoloty.
  16. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Gra naprawdę ma potencjał, tylko trzeba chcieć. A takim sposobem nie osiągnie nic wielkiego.
  17. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    To ten sam dźwięk tylko delikatnie zmieniony wiem, że prawie nie ma różnicy między nimi ale zmiana jest.
  18. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Dodali też nowy dźwięk rozjeżdżanego żołnierza, uderzenia autem o przeszkodę i leciutko zmienili jeszcze raz dźwięk Granda, Gawera i SVT Tu macie filmik w którym są wszystkie najważniejsze zmiany. Po rusku ale można zrozumieć.
  19. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Po dosyć długim oczekiwaniu mamy samoloty. Ale na tabelkę musimy jeszcze zaczekać. https://heroesandgenerals.com/leaderboard/
  20. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Wiem wiem nie gram w to od dziś. A co do tych nowości spodziewałem się czegoś więcej niż te 3 samoloty i mało przydatnej tabelki. No ale może następnym razem będzie lepiej. Na pewno, ale oni też mają (chyba) wyznaczoną datę premiery.
  21. Helts_Pl

    Omawiamy aktualności

    Coś długo nie dają tych samolotów mają z nimi problemy? Czy tak ma być?
  22. Helts_Pl

    M10 czy Hellcat?

    Może to rozwiąże wasze problemy. Żeby przejść do informacji o nowych mapach tylko dla czołgów naciśnij żółtą strzałkę nie tło.
  23. Helts_Pl

    Jak Usiasć za sterami c74a albo junkersa ??????

    Niby fajne Ale gdy za sterami zasiądzie "nieodpowiednia osoba" to już tak nie jest.
  24. Helts_Pl

    Stare dobre czasy

    Pamiętacie rok 2014? Jak wam się wtedy grało? I co najważniejsze co myślicie o współczesnej wersji?
  25. A co powiecie na warunki pogodowe deszcz, burze itp?